Android Bazaar and Conference 2011 Winter (1/9)のアドビセッションで使用した発表資料です。 一部、正式リリース前の製品情報が含まれているため、変更される情報がある点にご注意ください。Read less
![Air for android with flex](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8ef8b21d1aadd8c3a9f234579b99814dde7f7166/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fairforandroidwithflex-110110220546-phpapp02-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
Android Bazaar and Conference 2011 Winter (1/9)のアドビセッションで使用した発表資料です。 一部、正式リリース前の製品情報が含まれているため、変更される情報がある点にご注意ください。Read less
コミュニティーリソース Flex cookbook* (コードの共有) CSS Advisor (ブラウザ別バグ修正) Exchanges* (コンポーネントの共有) Adobe Labs* ユーザフォーラム RSS フィード* Flex バグベース* ユーザグループの検索* ユーザグループについて* Adobe Community Experts (ACE)* デベロッパーイベント* ブログ MXNA* (ブログアグリゲータ) Adobe ブログ* はじめに Flexフレームワークを使用したアプリケーション開発において、規模の大小に関係なくいくつか問題があります。その主な問題は、デザインとロジックの分離とイベントハンドリングが原因になります。 デザインとロジックの分離では、MXMLファイルは、デザインのためなのか? ロジックのためなのか?など、アプリケーションを構築する上での協業につい
はじめに 本稿では2回に分けてJavaの開発者の方を対象に、Adobe Flex(以下、Flex)の概要や構成要素について紹介し、インストールからアプリケーション開発の流れまでを簡潔に紹介していきます。 1回目の今回は、Flexの構成要素についてと、開発環境であるAdobe Flash Builder 4(以下、Flash Builder)をEclipseのプラグインとしてインストール方法を紹介します。 Flexは強力なRIA(Rich Internet Application)の開発フレームワークです。Webアプリケーションの構築においてJavaとFlexは非常に相性がよく、開発言語のActionScript 3とJavaが似ていることもあり習得も容易です。本稿を読んで、ぜひFlexに触れてみてください。 対象読者 Flash/Flex/AIRなど、Adobe関連の技術にあまり触れたこと
Flexはクライアントサイドのテクノロジーであり、PHPはサーバーサイドのテクノロジーです。どちらのテクノロジーも非常に成熟しています。本稿では、Flexと関連するテクノロジーについて説明します。 Flexとは Flexとはいったい何でしょうか。最も簡単な答えはこうです。Flexとは、Adobe Flash Professionalで作成されたAdobe Flash Player上のアプリケーションを作成する方法の1つです。FlexアプリケーションはコンパイルされてSWFファイルになり、ブラウザー内部で Flash Playerによって実行されます。 Adobe Flash Professionalで作成されたAdobe Flash Player上のアプリケーションを作成する方法がもう1つ必要になった理由は何でしょうか。これまで、このようなアプリケーションは、Flash Professio
Flashのエラー、#2032。ストリームエラー。 このエラーは、読み込もうとする画像ファイルやXMLファイルが存在しない等でロードできない状態を指す。 この場合、IOErrorEventは指定ファイルが読み込めないというテキストが返される。 しかし、ファイルにアクセス権がない場合はエラーコード#2032のみが返される。 特殊な設定のサーバ、例えば、海外ネットワークを遮断しているサーバで、画像ファイルやXMLファイルをロードしようとした時にアクセス権がない状態になるが、これは一見とてもわかりにくいので注意。 構成ファイルを表示できるSafari等のブラウザで確認すると、Flashが読み込んだファイルの状態がわかりやすい。
tadpolizemedia.blog タドポライズメディア.ブログ / すべてを音符化(御玉杓子化 = tadpolize)する過程において. . . Flex Builder 3 + Google Maps API for Flash の開発において、 情報ウィンドウにテキストを表示させるのは簡単ですが、なかなか画像が表示できませんでした。 以下のサイトを参考にしたのですが、とても参考になる部分もあった反面、 肝心のファイルの指定の部分が src='画像のアドレス' と微妙な表現になっていたり、 具体的な記述が落ちていたりします。 http://wikiwiki.jp/haruko57/?cmd=read&page=%C6%FC%B5%AD%2F%B4%C9%CD%FD%BF%CD%2F2008-08-25 苦労した挙句、以下のようなコーディングでやっと問題が解決しましたので書いておき
Flex でswfを書き出した際、自動で追加されえるローディング画面。 あれはあれで便利だけど、変更して使いたい場合はこちら。 アプリケーションのダウンロード状況の表示 これによると、作成方法は DownloadProgressBar クラスのサブクラスを作成 mx.preloaders.IPreloaderDisplay インターフェイスを実装する flash.display.Sprite クラスのサブクラスを作成します。 の2通り。 まずは前者から入ってみよう。 この投稿は 2009 年 7 月 3 日 金曜日 11:03 AM に Flex カテゴリーに公開されました。 この投稿へのコメントは RSS 2.0 フィードで購読することができます。 コメントを残すか、ご自分のサイトからトラックバックすることができます。
Flexアプリケーションから画像やその他の少し大きなファイルを読み込んだり、もしくはサーバに少し時間のかかるリクエストを送るとき、よくあるアニメーションGIFのローディング画像を使おうと思った。 だけど、どうやらFlex標準のImageコンポーネントはアニメーションGIFに対応していないらしい。 対応しているライブラリもどこかが提供しているようだが、ローディング画像のためだけに他のライブラリをダウンロードさせるのも嬉しくない。 ということで、くるくる画像を生成・表示するActionScriptクラスを作った。 以下のように呼び出せば簡単にできる。 //ローディング画像オブジェクト生成 var loading:LoadingPicture = new LoadingPicture(画像サイズ, バーの数, バーの太さ, バーの長さ, 開始色, 終了色, バーのスタイル); //ローディング画
以下、面倒なんでドラッグ&ドロップ(Drag and Drop)をDDと略します。 まず。ドラッグして移動するアイテムをfromオブジェクト、fromオブジェクトを格納する先をtoオブジェクトと仮に呼称しておきます(なんか正式名称あったら速攻切り替えますw)。 双オブジェクトとも、mx.core.UIComponentの派生クラスならOKなようです。 で…まず、仕様によらない、DDの考察を。 fromオブジェクト ・マウスをクリック(ダウン)して ・そのままの状態でマウスが移動:オブジェクトが移動する toオブジェクト ・移動中のfromオブジェクトがtoオブジェクトの上空にいる ・その状態でマウスアップ(クリックの指を外す)が発生する ・fromオブジェクトを受け入れる準備が整ったので「かも〜ん」 こんな感じでげしょか? とりあえず、雑に領域を用意してみましょう。fromオブジェクトには
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こんにちは! おかげさまでパート1とパート2をFlex3.0でできました。 しかし僕の場合、ActionScriptファイルがコンパイルできなくて苦労しました。 講座のソースをそのまま実行すると以下のエラーメッセージが表示されます。 「source-path のファイルには、外部から可視的な定義が必要です。ファイル内の定義が外部から可視的であることを意図している場合は、パッケージ内に定義を配置してください。」 解決方法はエラーメッセージ通りパッケージにすることでした。 ↓ package { public class CalculatorHandlers { Googleしてもなかったのでここに描いて置きます。 またパート3もよろしくお願いします。 以上。
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