2011年、アメリカのクイズ番組で人間のチャンピオンに勝利したことで一躍有名になったIBM Watsonは、人と同じように情報から学び、経験から成長し、自然な対話から相手の意図を酌むことが可能なコグニティブ(認知する)・コンピューティングへと進化しました。この能力によって、人がどのように行動し、その行動パターンがどのようにクラスタライズされるのかということをコンピューターに認識させることが可能となりました。 当イベントはIBM Watson日本語版を活用し、人々の暮らしを更に豊かにするサービスやモノを生み出すことを目的としており、3回目の開催となりました。 ≪Goal≫ ・IBM Watson日本語版を活用した新たなソリューション開発 ・IBM Watson日本語版を活用した既存ソリューションの更なる革新 ※アプリケーション開発 / デバイス開発 / IoT・Pepper連携 いずれも大
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