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数独 書き込まないの検索結果1 - 16 件 / 16件

  • ブラジル人向けの店に売っているパズル本を解く

    変なモノ好きで、比較文化にこだわる2人組(1号&2号)旅行ライターユニット。中国の面白可笑しいものばかりを集めて本にした「 中国の変-現代中国路上考現学 」(バジリコ刊)が発売中。 前の記事:中国の変な日本語で着飾る > 個人サイト 旅ライターユニット、ライスマウンテンのページ 外国気分で読めない ブラジルスーパーは、小さな店でも肉の量り売りがある。 ブラジルといえば、焼いた肉を豪快に切ったシュラスコが知られているかもしれない。 その肉とあわせてフェイジョンと呼ばれる煮豆を食べる。なのでブラジルの食材店では豆と肉、それにくわえてパンやパスタに調理料やお菓子などが売られている。 ついでにブラジル人向けだけでなく、ベトナム人やフィリピン人やペルー人向けの食材も売られている。インスタントヌードルならぬベトナムのインスタントフォーがなかなかの絶品だ。 お目当ての本だ。ビニールに包まれている。 「簡

      ブラジル人向けの店に売っているパズル本を解く
    • 数字パズル「数独」の名付け親 鍜治真起さん死去 69歳 | NHKニュース

      世界中で人気を集める数字パズル「数独」の名付け親として知られる鍜治真起さんが今月10日、胆管がんのため東京都内の自宅で亡くなりました。69歳でした。 札幌市出身の鍜治さんは、印刷会社での勤務などを経て1980年に友人らと日本初のパズル雑誌「パズル通信ニコリ」を創刊し、その3年後にパズルの出版社「ニコリ」を設立しました。 そして1984年に、1から9までの数字を、縦と横、それに9つのブロックに重ならないように書き込む数字パズルを「数独」と名付けて紹介し、2000年代に海外の新聞社で取り上げられたことをきっかけに、人気に火がつき、世界的に知られる人気パズルとなりました。 鍜治さんは、数独以外にもさまざまなパズルを考案し、日本におけるパズルの普及に尽力してきましたが、先月、およそ40年にわたり務めたパズルの出版社の社長を退任し、今月10日、東京都内の自宅で胆管がんのため亡くなりました。 69歳で

        数字パズル「数独」の名付け親 鍜治真起さん死去 69歳 | NHKニュース
      • 日経新聞8月1日付 ナンバープレース(数独)「かんたん」レベルだそうなので私も解いてみたという話。 - F335/ミミコログ!

        こんにちは。 いつも当ブログをお読みくださりありがとうございます! 8月に入りようやく梅雨が明けたと思ったら、やはり今年も暑くなりましたね。 身体が暑さになれていないので、身に堪えます。 久しぶりの投稿ですが、先週末8月1日の日経新聞にのっていた「ナンバープレース(数独)」を解いたのでアップしたいと思います。 前回は夫が、ナンバープレース(数独)初挑戦なのに「超難問」レベルを解きました。 今回は、「かんたん」レベルということで、(たぶん)あまり得意とは思えない私も挑戦しました。 新聞紙面にのっていた問題は、コピーする前にうっかり書き込んでしまったので、自分で再現した画像を載せたいとおもいます。 日経新聞8月1日付ナンバープレース(数独)「かんたん」 これ、「かんたん」レベルだそうです。 たしかに、元々うまっているマスが多いですね。 でも、一番上の行の「5」や一番下の行の「3」のあたりは、空

          日経新聞8月1日付 ナンバープレース(数独)「かんたん」レベルだそうなので私も解いてみたという話。 - F335/ミミコログ!
        • カフェ巡り:高山珈琲(神田須田町) - 小葉茶マミの『ひとり時間』

          こんにちは。小葉茶マミです。 コーヒー好きな私。美味しいコーヒーと非日常を求めて、念願の高山珈琲へ行ってきました♡ 営業は平日のみ。そして、並ぶのが必至という名店です。田舎者の私には、用事で上京する平日には時間が作れずハードルが高く、土日に夫と遊びで上京する時には休業中… だからこそ行きたくなるんです(笑) 神田須賀町にあり、JR神田駅からも淡路町からも徒歩3分程です。お店は隠れ家のようで、緑が出迎えてくれました↓ 10:00到着。上の写真:右にちょっとだけ人が写っていますが、そうです!並んでました(≧∇≦) 到着した安堵と共に、予想以上に並んでいたので「マジ?」と気が滅入りましたが、気合いを入れて並びました。 わかっているのに、最後尾のコートの人に「この列は高山珈琲ですか?」と確認する私💦「そうです」と笑顔のコートの君。おやおや、自分よりも後ろに並ぶ人ができて喜んでいるような・・・(笑

            カフェ巡り:高山珈琲(神田須田町) - 小葉茶マミの『ひとり時間』
          • 旅客機の“乗客”シム『Airplane Mode』Steam配信開始。6時間リアルタイムで空の旅を満喫するゲーム - AUTOMATON

            AMC Networkは10月15日、『Airplane Mode』の配信を開始した。対応プラットフォームはPC/Mac(Steam)で、通常価格は1220円。10月23日までのプロモーション期間中は10%オフの1098円で購入できる。『Airplane Mode』は、民間航空機の乗客として空の旅を味わう一人称視点のフライトシミュレーションゲーム。フライトシミュレーションというと、航空機の操縦シミュレーションが主流だが、本作は旅客側に焦点を当てた珍しい作品である。日本語には対応していない。 本作は、エコノミークラスの窓側席に座り、リアルタイムで6時間、ひたすら目的地への到着を待つゲームだ。厳密には、米国ニューヨークのJFK国際空港発、アイスランド・レイキャビックのケプラヴィーク国際空港(KEF)着の5時間45分。離陸までの時間を含めると6時間ほどになる。別途、JFK国際空港発、カナダ・ハリ

              旅客機の“乗客”シム『Airplane Mode』Steam配信開始。6時間リアルタイムで空の旅を満喫するゲーム - AUTOMATON
            • Software Design 2021年9月号

              2021年8月18日紙版発売 2021年8月18日電子版発売 B5判/184ページ 定価1,342円(本体1,220円+税10%) ただいま弊社在庫はございません。 Amazon 楽天ブックス ヨドバシ.com Fujisan(定期購読のみ) 電子版 Gihyo Digital Publishing Amazon Kindle 本書のサポートページサンプルファイルのダウンロードや正誤表など 第1特集 Rustでわかるメモリ管理 しくみを知る/アプリを作る/ライブラリを読む プログラミング言語Rustは人気の割に,難しいという意見もよく目にします。その理由の1つは,ライフタイムや所有権といった独自のメモリ管理機能にある様子。 本特集では,そうした難所を乗り越えられるよう,しくみから活用方法まで徹底的に解説します。プログラムにおけるメモリとメモリ管理,そしてRustのメモリ管理のしくみを説明し

                Software Design 2021年9月号
              • 「Return of the Obra Dinn」クリア後のあなたへ!オススメ考察サイト紹介 - オブラ・ディン号の考察メモ(仮)

                ※本記事はゲーム「Return of the Obra Dinn」のネタバレ内容が多分に含まれます。 まだクリアされてない方、物語の核心に触れたくない方は閲覧に十分ご注意下さい。 \オホーイ!/ 皆さま、オブラ・ディン号からは無事に下船されましたか? 最近ジワジワと日本国内で話題になりつつある「Return of the Obra Dinn(通称:オブラディン号の帰還*1)」! 実は本作が2018年10月に発表された作品だとご存じない方もいらっしゃるかもしれません。まさかリリース2年半後にサントラが発表されるとは思わなかったよ……。*2 The Obra Dinn soundtrack is finally up on Spotify & Apple Music. Proper mastered by @wayslower and includes all the in-game song

                  「Return of the Obra Dinn」クリア後のあなたへ!オススメ考察サイト紹介 - オブラ・ディン号の考察メモ(仮)
                • ニコリ『激辛数独1』40、41(Level5)40はローカル呼称「一気通貫」で、41は同「総消去法」であらかじめ候補を減らした - 💙💛しいたげられたしいたけ

                  正月休みは、Amazonプライムビデオでようやく『シン・ウルトラマン』を観た以外は、数独三昧で過ごした。『シン・ウルトラマン』に関しては独立したレビューを書くべきかと思いつつ、書いたとしても要約は「χαρα〔カラー〕さん、やりたいことをやってる」と「私はやはりオタクではなかったのか」の2文で尽きてしまいそう。いやそれでも書いてみる価値はあるかな。そうそう、これで他の人のネタバレエントリーを読めるようになったことも大きい。話題作の読めないネタバレエントリーは、溜まる一方だけど。『すずめの戸締り』とか、『RRR』とか… それは措いといて数独の方を。ニコリ『激辛数独1』をやり始めたが、なかなか難しくならない。わが解法アルゴリズム=ローカル呼称「2択先書き法・改」はそこそこ強力で、今のところだいたいこの範囲で解けてしまう。目下、最大の敵は自分の単純ミスである。問題の写し間違いとか(いつも書いている

                    ニコリ『激辛数独1』40、41(Level5)40はローカル呼称「一気通貫」で、41は同「総消去法」であらかじめ候補を減らした - 💙💛しいたげられたしいたけ
                  • 中2の息子の一次関数 - onoesanとなんやかんや。

                    息子が珍しく塾の宿題をしている。 息子が勉強をしている姿はめったに見られないので、見かけると胸を打たれる。 ほんの少しでも物音を立てた瞬間に、繊細なやる気は線香花火のようにポトンとこぼれ落ちて消えてしまう。 だから本当は一度近くで見てみたいけれど、気づかれないようにそっとしている。 洗濯物を干す時、ベランダから息子の部屋を盗み見てジーンとしていたら、珍しく息子が私を呼んだ。 ものすごく久しぶりに、わからない問題があるから教えて欲しいと言う。 たまに聞かれることがあっても、英語は「自分で調べろ」、国語は「大きな声で読んでみろ」、数学は「わからないから聞くな」と毎回言っていたら、そのうち何も聞かれなくなった。 いったい何を教えて欲しいのだろうと思ったら数学だった。 数学はわからないと言ってるのに…と、イライラした。 しかし、ちょっとくらいは考えてみなよ、となぜか上から目線で食い下がられた。 木

                      中2の息子の一次関数 - onoesanとなんやかんや。
                    • ニコリ『激辛数独1』88、89(Level8)出題者さん達それぞれの趣向? - 🍉しいたげられたしいたけ

                      自己満足的数独(ナンプレ)のプレイ記録である。前回はこちら。 www.watto.nagoya タネ本『激辛数独1』も105問中90問近く、難易度Level2~10中Level8まで解き進んだが、相変わらず体感的な難度はさほどではない。むしろ「これが出題者さんの趣向かな?」と思いを巡らすことに楽しみを見出そうとしている。一番わかりやすい初期値の配置に始まって。それから最大の敵は自分のミスであることも、相変わらずである。 今回はLevel8から2題、ネタにする。 1題めは P95 の 88、作者は おく山みつゆき さん。初期値を背景色黄色で示す。 この問題の特徴は、初期値の少なさだと思った。初期状態で埋まっているマスの数は22個。これまでの問題でちゃんと数えてきたわけではないが、だいたい同じ数字が3つ以上はあった。2つだと少ない、1つか0だと難しいと感じる。てことは30個近くあったはず。 ち

                        ニコリ『激辛数独1』88、89(Level8)出題者さん達それぞれの趣向? - 🍉しいたげられたしいたけ
                      • ニコリ編著『ポケット数独上級篇1』71 新戦術さらに2つ、だが敵は過去最高難度問題 - 🍉しいたげられたしいたけ

                        自己満足的数独(ナンプレ)プレイ記録である。前回と前々回の拙エントリーで新戦術「2択先書き法」を導入したことを述べるとともに、前回拙記事には「この先、さらに新戦術を導入することがあるかも知れないが、それがどんなものか今は想像つかない」という意味のことを書いた。だが現実の要請により、短期間でさらに2つの新戦術を導入することを余儀なくされた。 www.watto.nagoya 具体例はあとで示すとして、新戦術の概要のみを先に記す。 一つ目は「2択先書き法」で、書き込める空白マスが2択となる数字と、空白マス3択以上になる数字は、メモ書きするフォントの色を変えることにしたことだ。 2択とそれ以上では、扱いが明らかに違ってくることが体感的に確信できたからだ。2択は「2国連合」「半確定ライン(旧ローカル呼称どっちに入ってもこっちしか残っていないだろう)」などに直接利用できることがあるし、2択の片割れに

                          ニコリ編著『ポケット数独上級篇1』71 新戦術さらに2つ、だが敵は過去最高難度問題 - 🍉しいたげられたしいたけ
                        • ニコリ編著『ポケット数独上級篇1』53 Level8に突入したが新戦術を導入したら時間短縮に成功した - 🍉しいたげられたしいたけ

                          53自己満足的数独(ナンプレ)プレイ記録である。前回はこちら。 www.watto.nagoya タネ本のニコリ編著『ポケット数独上級篇1』は全105問中 47 までが Level7 で 48 から Level8 に突入する。なんとなく予想はしていたがレベルの数字が変わることによって何かが劇的に変化するわけではなく、難易度はアナログ的に上がっていくようである。 具体的には Level7 の途中から、解くためには一旦すべての空白マスを候補の数字で埋めなければならなくなったが、ページを繰るごとに埋めるべき候補の数が増えるのを感じた。 具体例を拙過去記事から引っ張ってこようと思ったら、空白マスを多重候補で埋めた画像はあまりアップしていなかったな。10月14日付拙記事中 のコレが直近かな? なんとか手間を減らそうとして、Level7 の終わりごろから次のような工夫を導入した。 これまでの私の解き方

                            ニコリ編著『ポケット数独上級篇1』53 Level8に突入したが新戦術を導入したら時間短縮に成功した - 🍉しいたげられたしいたけ
                          • ニコリ『激辛数独1』3(Level2)、14(Level3)『激辛』のLevel2は『上級篇』の7、『激辛』の3は『上級篇』の8かな…? - 💙💛しいたげられたしいたけ

                            自己満足的数独(ナンプレ)プレイ記録である。『ポケット数独 上級篇1』を前回12月21日付拙記事にて卒業し、次は『激辛数独1』に取り組んでいる。細かいことだが『上級篇』はソフトバンククリエイティブ発行だったけど、『激辛』はニコリ発行なんだね。 www.watto.nagoya 『激辛1』を購入したとき、『上級篇1』との違いは作者名を記していることと、『上級篇』が難易度をLevel7~9の3段階に分けているのに対し『激辛1』はLevel2~10の9段階に分けていることだと書いた。 今回は『激辛1』のLevel2から1題、Level3から1題を解いた記録である。結論を先に記すと、ブログタイトルにも書いた通りであるがものすごくおおざっぱに言って『激辛1』のLevel2は『上級篇1』の7に、『激辛1』の3は『上級篇1』の8あたりに相当するんじゃないかというのが個人的感想だ。 www.watto.n

                              ニコリ『激辛数独1』3(Level2)、14(Level3)『激辛』のLevel2は『上級篇』の7、『激辛』の3は『上級篇』の8かな…? - 💙💛しいたげられたしいたけ
                            • ニコリ編著『ポケット数独上級篇1』62 自称新戦術「2択先書き法」v.s.Level8難問 - 🍉しいたげられたしいたけ

                              自己満足的数独(ナンプレ)プレイ記録である。前回、新戦術を導入したら最終形にたどり着くまでの時間が大幅に短縮したことと、タネ本のニコリ編著『ポケット数独上級篇1』は全105問中 48 より Level8(全Level9中)に突入したことを書いた。今回は同書P69の 62 を材料に、わが新戦術の再度の紹介とLevel8での難度の上がり具合を紹介する。 そういえば新戦術にローカル名称を与えていなかった。これまで解法テクニックをローカル名称で呼んでいたし、そんなことがあるか今は想像つかないがさらに別の新戦術を思いついて区別の必要が生じるかも知れない。 できるだけ名が体を表すようにということと、短い方がいいということで、自称「2択先書き法」なんてのは、どや? www.watto.nagoya これまでの私の手順では、1巡目は 1 ~ 9 の順にローカル呼称「飛車にらみ」など初等解法で数字が確定でき

                                ニコリ編著『ポケット数独上級篇1』62 自称新戦術「2択先書き法」v.s.Level8難問 - 🍉しいたげられたしいたけ
                              • ニコリ編著『ポケット数独上級篇1』76 過去の解法パターンが通用しないことが常態化、でも負けない! - 🍉しいたげられたしいたけ

                                自己満足的数独(ナンプレ)プレイ記録である。11月23日付前回拙記事、ならびに 9月29日付拙過去記事 でとり上げた問題と同様、過去の解法パターンが通用しない問題がまた出た。ニコリ編著『ポケット数独 上級篇1』(ソフトバンク クリエイティブ)  P83の76。難易度はLevel8。まだ見ぬ最高難度のLevel9は、そんな問題ばかりだろうか? さらに難しい問題が出てくるのだろうか? www.watto.nagoya www.watto.nagoya しかし上掲2題のときと異なり、今回は寝かすことなく1日で解けた。問題の難度が上がっているにしても、私のスキルもまたちっとは向上しているに違いない、と自己肯定感ゲロ低の私にしては珍しく自画自賛的なことを言ってみる。 今回は問題の初期値のみを背景色黄色で示す。 ポケット数独 上級篇 作者:株式会社ニコリ ソフトバンククリエイティブ Amazon 初等

                                  ニコリ編著『ポケット数独上級篇1』76 過去の解法パターンが通用しないことが常態化、でも負けない! - 🍉しいたげられたしいたけ
                                • お気楽C言語プログラミング超入門

                                  数独の解法 今回は皆さんお馴染みのパズル「数独 (ナンバープレース)」の解法プログラムを作ってみましょう。 ●数独とは? 数独は 9×9 の盤を用いて、縦 9 列、横 9 行のそれぞれに 1 から 9 までの数字をひとつずつ入れます。また、太線で囲まれた 3×3 の枠内にも 1 から 9 までの数字をひとつずつ入れます。ただし、縦、横、枠の中で、同じ数字が重複して入ることはありません。 パズルの解き方 [*1] ですが、基本的には次の条件を満たすマスを探して数字を確定していきます。 置くことができる数字がただひとつしかない場合 縦、横、枠の中で、数字を置くことができるマスがひとつしかない場合 (1) は簡単ですね。(2) は次の例をみてください。 置くことができる数字 -------------------------- 8 A [4,5,7,9] B [4,5,7] 6 2 C [3,5

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