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Shibuya.XSS techtalk #7 の資料です。
概要 メンテナブルなCSSを目指し、定義された一般的なCSSルールの紹介と、それらのルールを適用するにあたって活用できるツールを報告します。 1. 序論 CSSは記述ルールが簡素であり、少しの学習コストですぐに記述ができる手軽なツールです。 しかし、大規模なアプリケーションで複数人で開発するケース等では、見栄えだけしか考えずに身勝手にコーディングしてしまうと、 非常にメンテナンスコストがかかる負の遺産が作られてしまいます。 そのためCSSの品質を保つために様々なプロジェクトで、CSSの定義ルールが決められています。 本稿では一般的なCSSの定義ルールと、そのルールがなぜ作られたのかを合せて報告致します。 また、CSSのルールを適用するにあたって、手動・目視でルールの適用をチェックするのは非常にコストが高い作業です。 これらルールの適用を補助するツール群を、合せて報告致します。
Webアプリケーションとは何か、第1回のイントロダクションで紹介した定義を思い出してみましょう。インテルの用語集によれば、Webアプリケーションは「広義には、Webのしくみを利用し、イントラネット/インターネット上で提供されるアプリケーションサービス」と定義されています。 インターネット上には様々なWebアプリケーションが提供されています。企業間のオンライン取引や消費者向けオンラインショップ、ショッピングモールなどを含む電子商取引や、オンラインバンキング、オンライントレードといった金融サービス、掲示板やSNS(Social Networking Service)、CMS(Contents Management System)といった情報共有系、e-Learningなど、様々な種類のアプリケーションが存在します。これらの全てに共通する特徴は、クライアントとしてWebブラウザからアクセスすると
John Resig 氏による A Web Developer's Responsibility という記事が素晴しかったので、著者の許可を得てここに日本語訳を掲載します。 Web 開発者の最大の負担は、ブラウザのバグと非互換性への対応に膨大な時間を費やすことであるといって間違いないでしょう。それゆえに、それらへの対応に不満をいうのは、Web 開発者全員の常となっていました。ブラウザのバグは迷惑でいらだたしく、仕事を大幅に難しくします。 ブラウザのバグはとてもいらだたしく、通常の開発における最大の負担です。ですから、開発対象のブラウザが、自身のバグを見つけ修正できるようにしてやるのは、すべての Web 開発者にとっての責任です。自分が見つけたバグに対して責任を持ち、「ほかの誰かがこれを見つけるだろう」とは思わないことで、ブラウザの進歩の速度は加速していくでしょう。 ブラウザを支援する解決策
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