第三回DeNAゲーム開発勉強会の資料です。 https://atnd.org/events/59594Read less
Is Skeleton for you? You should use Skeleton if you're embarking on a smaller project or just don't feel like you need all the utility of larger frameworks. Skeleton only styles a handful of standard HTML elements and includes a grid, but that's often more than enough to get started. In fact, this site is built on Skeleton and has ~200 lines of custom CSS (half of which is the docking navigation).
What’s new in v5Code quality and rewrite in ES6The script is now distributed as an ES module and does not require a build step to use. The documentation is also updated and now includes more examples. Simpler initialization and dynamic import supportPhotoSwipe now supports dynamic import and does not block page rendering. <script type="module"> import Lightbox from './photoswipe-lightbox.esm.js';
またアニメーション... ボタンなどのUIにGPUアクセラレーションが効いたアニメーションをつけたとき、iOSにおいてはiPhone4か4SのWebViewあたり、Androidにおいては….まぁ機種依存的(げんなり)に、アニメーションの立ち上がりが遅いことがあります。 その辺を調査していたところ、position: relativeの指定による、意図しないレイヤー生成&GPUアクセラレーション巻き込みによって、何かしら合成レイヤー周りでオーバーヘッドが発生してしまっているんではないかな、という憶測に行き着いた次第。今回はその辺りを見ていきます。 GPUアクセラレーションが効いたアニメーションは、CSS Animations、CSS Transitionsのほか、特殊なプロパティ(transform3d: scale(1,1)とか)で強制的にGPUアクセラレーションを効かせたCanvasア
普段気をつけてるよリスト "モバイルで、WebViewとブラウザのコンパチで、特にセオリー化されていないデザインモジュールのなか、装飾画像もふんだんに使うぞ系サービス開発" の文脈における、パフォーマンス確保のため気をつけてるよリスト。 よく、パフォーマンス「向上」とか「確保」とか申しますが、メンテナンスコストなどと天秤にかけて、「必要十分」のラインを狙うのが重要だと思う次第。 画像リソース 画像リソースを揃えるときのセオリ。圧縮率とか最適化とか細かいチューニングはあれど、大雑把に下記を守る。そしてImage Optim(or 相当の処理)。 JPEGはプログレッシブで画質60くらい(オレ目安) PNGは差し支えない範囲で色数をきちんと削る 50px未満のサムネイルは@2.0xなリソースにしない 案外、Androidあわせの@1.5xや@1.0xでも大丈夫なことすらある GIFアニメを入れ
JavaScript drag and drop, resizing, and multi-touch gestures for modern browsers (and also IE9+) Free and open sourcePowerful snap and restriction modifiersInertial throwingMultiple simultaneous interactionsUnified API for touch and mouse eventsAuto scrollSupport for HTML and SVG Free and open sourcePowerful snap and restriction modifiersInertial throwingMultiple simultaneous interactionsUnified A
+1 ボタン 2 AMP 11 API 3 App Indexing 8 CAPTCHA 1 Chrome 2 First Click Free 1 Google アシスタント 1 Google ニュース 1 Google プレイス 2 Javascript 1 Lighthouse 4 Merchant Center 8 NoHacked 4 PageSpeed Insights 1 reCAPTCHA v3 1 Search Console 101 speed 1 イベント 25 ウェブマスターガイドライン 57 ウェブマスタークイズ 2 ウェブマスターツール 83 ウェブマスターフォーラム 10 オートコンプリート 1 お知らせ 69 クロールとインデックス 75 サイトクリニック 4 サイトマップ 15 しごと検索 1 スマートフォン 11 セーフブラウジング 5 セキュリティ 1
Mobile site and mobile-first indexing best practices Google predominantly uses the mobile version of a site's content, crawled with the smartphone agent, for indexing and ranking. This is called mobile-first indexing. While it's not required to have a mobile version of your pages to have your content included in Google's Search results, it is very strongly recommended. These best practices apply t
Some of the more interesting data points from running my various touch/pointer tests on a variety of devices/browsers. All tests carried out manually, trying to get the cleanest possible results (e.g. getting a “clean” tap without any finger movement). Most testing carried out against this simple event listener test. Some of these results first appeared in my presentation Getting touchy - an intro
To help balance the craving for visual simplicity with the need to keep websites easy to navigate, you can borrow some concepts from the world of wayfinding. In this article, Dennis Kardys will show you how you can apply these concepts to the mobile web. Keep in mind that every person who browses an application is making their way through a space — often an unfamiliar one. As the user embarks on t
ユーザファースト推進部の丸山(@h13i32maru)です。 先日「撮るレシピ」というサービスを cookpad.com にて公開しました。「撮るレシピ」というサービスは料理本や雑誌のレシピを写真に撮ってクックパッド上に保存できるというものです。料理本や雑誌でレシピを良く見る方はぜひ使ってみてください(Androidアプリ版もあります)。 この「撮るレシピ」は全体公開前に一部のユーザに限定公開をしていました。そして全体公開をするにあたりフロント側のコードを全面的に書き換え高速化を行いました。その結果、最大で30倍高速化することができユーザの使い勝手が向上しました。以下が「書き換え前」と「書き換え後」の計測結果です(Android端末8機種 + iOS3機種で各操作のターンアラウンド時間*1を計測)。 閲覧系 最大: 30倍高速化(4.2秒→0.14秒) 平均: 15.7倍高速化(3.6秒→
ユーザーファースト推進部の坂本です。 8/4(月)に自分がデザインを担当している『健康レシピ』のスマートフォンサイトを公開しました。 今回のスマートフォンサイトのデザインプロセスに合わせてクックパッドでよく用いているツールを紹介します。デザイナーやエンジニアの方が今後スマートフォンサイトを作る際に参考にして頂くためまとめてみました。 ■健康レシピとは… クックパッドで公開されているレシピを管理栄養士監修のもとに選定し、簡単に栄養計算ができるようにしたサービスです。主に糖尿病や高血圧、脂質異常症やメタボの方向けに、健康的でおいしい食事を紹介しています。 スマートフォンサイトのデザインプロセス スマートフォンサイトのデザインプロセスは、以下の流れで行いました。 画面構成を作成し、全体の遷移を確認する 各ページのデザインを作成する Flintoで遷移に違和感や問題点がないかを確認する コーディン
DigitalOcean provides cloud products for every stage of your journey. Get started with $200 in free credit! A reader sent me in a GIF showing off a cool effect they saw on Google on mobile. (Presumably the homepage you see when you launch Chrome on Android?) There is a search input in the middle of the page that scrolls with the page, but as it’s about to scroll off the page, it becomes affixed to
Multi-touch web development Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. Introduction Mobile devices such as smartphones and tablets usually have a capacitive touch-sensitive screen to capture interactions made with the user's fingers. As the mobile web evolves to enable increasingly sophisticated applications, web developers need a way to handle these eve
With a distinct lack of debugging tools, developers turned to a variety of hacks. In general, these hacks were an attempt to recreate a given issue in a desktop browser and then debug with Chrome Developer Tools or a similar desktop toolkit. To put it bluntly, these hacks don’t work. If you’re recreating issues on the desktop, then you can’t be certain that any of your fixes will work. In this art
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