「RPGツクール」シリーズ最新作「RPGツクールMZ」が発表。発売は2020年夏を予定 編集部:松本隆一 KADOKAWAは本日(2020年6月11日),RPG制作ソフト「RPGツクールMZ」の開発を発表した。2020年夏の発売が予定されており,公式ストアとSteamのストアページもすでにオープンしている。 「RPGツクールMZ」公式サイト 知っている人も多いと思うが,「RPGツクール」とは,プログラムが分からなくても簡単にRPGが作れるツールで,あらかじめ用意されているグラフィックスや音楽などの要素を使って,自分のアイデアを活かしたRPGが制作できる。マップやエフェクトなどのサンプルデータが豊富に用意されているので,ビギナーでも安心だ。 MSX2向けの「RPGコンストラクションツール Dante」(1990年)以来,廉価で簡便なゲーム制作ソフトとして一定の人気を保ち,商用タイトルの開発に
竹中 平蔵(たけなか へいぞう、1951年〈昭和26年〉3月3日 - )は、日本の実業家、政治家、経済学者。東洋大学グローバル・イノベーション学研究センター客員研究員。慶應義塾大学名誉教授。専門は経済政策。 世界経済フォーラム理事[1]、オリックス社外取締役[2]、SBIホールディングス社外取締役、森ビルアカデミーヒルズ理事長、日本経済研究センター研究顧問、外為どっとコム総合研究所主席研究理事[3]、アドビ International Advisory Board メンバー[4]、特定非営利活動法人万年野党アドバイザリーボードメンバー、一般社団法人外国人雇用協議会顧問[5]、一般財団法人教育支援グローバル基金(BEYOND Tomorrow)アドバイザー、新生ホームサービス株式会社特別顧問、内閣日本経済再生本部産業競争力会議(民間)議員、内閣府国家戦略特別区域諮問会議(有識者)議員、RIZ
とにかく腐臭の漂う「空前絶後」のコロナ対策。中でもキナ臭いのは、収束後の消費喚起策としてブチ上げた「Go Toキャンペーン」だ。事業費1.7兆円の約2割、破格の事務委託費3095億円を上限に充てられた事業者の公募期間は、先月26日から今月8日までという短さ。委託先がすでに決まっているような怪しい背景には、またしてもアノ人のアノ企業の影がちらつく。 まず問題は、3095億円もの血税はどこに流れていくのかだ。 持続化給付金事業を巡り、広告大手「電通」と人材派遣「パソナ」など3社が設立した「サービスデザイン推進協議会」が、国からの委託費769億円のうち20億円を事実上、中抜き。 残りの749億円で電通に再委託したことも国会で大問題となったばかり。 公募締め切り間近の「Go Toキャンペーン」にも疑惑の目が向けられている。 なぜなら、国交省(観光庁)、経産省、農水省にまたがる「Go Toキャンペー
さぁ、作ろう。クソゲーを。 前回までのあらすじ 透明なのはShaderのせいだった ステージを作ろう 今気づいてしまったこと さぁ、作ろう。クソゲーを。 前回までのあらすじ unity-senpai.hatenablog.com チュートリアルを終えただけの初心者が、なんかクソゲーを作ろうと思いたちウィザードリィーをすごく劣化させたダンジョン探索ゲームを作ろうとしていた。 しかし、壁を配置したつもりが透明になっていたのである。早くも頓挫の危機、どうなってしまうのか…!? 透明なのはShaderのせいだった 若干茶番感がありますが、これはUnityのデフォルトのShaderに原因があるそうです。 Unity「え…いや、基本的にFront(表面)だけテクスチャ貼っとけばいいっしょ… そっちのが負担減るし」 そう! つまり前だけテクスチャが貼ってある状態で裏は何もはってないのです。 びんぼっちゃ
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