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![javascriptで作った、フルフラッシュのようなサイト教えてください。](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e28a9d08aa8b7e4784e61a40ba5b5e4ace623b1e/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fw3q.jp%2Fupload%2F2011%2F11%2F21%2Fl_2011-11-21_9806f09403edddaca6c045339fdc6f42.jpg)
自作のjQueryプラグイン、jQuery.flickSimpleを公開します。 jQuery.flickSimple デモ / マニュアル(iPhone/Androidでもご覧いただけます) jQuery.flickSimple ダウンロード(github) これは、iPhoneの特徴的なインタフェースであるフリック操作を、Webサイト上で実現するための jQueryプラグインです。某サイトのiPhone版のためにだいぶ前に書いたもので、当時はiPhone専用だったのですが、Android対応の依頼を受けたのをきっかけに、PCのブラウザにも対応しようと、大幅に作り直したものです。 フリック動作を実現するjQueryプラグインは既にいくつかあります。機能としても実装としても、私が作ったものより優れているものもあると思いますが、まずは公開することに意義がある、ということで。 ちなみに、このス
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var likeCount = function(_id ,_url) { if(!_id) return; var pageURL = (_url) ? _url : location.href; var callback_name = 'jsonp_' + _id; var url = 'http://graph.facebook.com/' + pageURL + '&callback=' + callback_name; //JSONの読み込み var target = document.createElement('script'); target.charset = 'utf-8'; target.src = url; document.body.appendChild(target); window[callback_name] = function(data){ //読み込
HTML5 Canvasを使って、ローディング用のアニメーションを作成する超軽量(約3K)のスクリプトを紹介します。 デモページ Sonicの実装 Square(矩形)とCircle(円形)を例に実装方法を紹介します。 外部ファイル 当スクリプトを外部ファイルとして指定します。 <script src="sonic.js"></script> JavaScript: Square(矩形) あとは、JavaScriptで記述するだけです。 var square = new Sonic({ width: 100, height: 100, fillColor: '#000', path: [ ['line', 10, 10, 90, 10], ['line', 90, 10, 90, 90], ['line', 90, 90, 10, 90], ['line', 10, 90, 10, 10]
Kawa.netxp JKL.Resizable - サイズ可変エレメント エレメントの右端・下端・右下隅をマウスでドラッグして、 縦・横のピクセル数を変更できるようにします。 Internet Explorer 6.0、 Firefox 1.0、 Opera 8.0 で動作確認をしています。 ブラウザ依存の制限として、 Opera 8.0 ではエレメントの横幅を縮小(←)することはできません。 エレメントの横幅拡大(→)や、高さ拡大(↑)縮小(↓)はできます。 Opera 8.0 以外では、横幅の縮小も問題ありません。 エレメントの上端・左端を利用したサイズ変更はできません。 右端・下端のみドラッグ→サイズ変更できます。 ダウンロード JKL.Resizable は、下記アーカイブ中の jkl-resizable.js 単独で動作します。 jkl-resizable-0.04.tar.g
ドラッグ操作でHTML要素のサイズ変更 四辺の枠線上にマウスポインタを合わせると、ポインタ形状が ↑,↓,←,→に変化します。 この形状の時だけドラッグ操作でサイズを変更できる。 (特記)縦横の幅が30ピクセル以下には小さくできないよう設定しています。この設定をしていないと、小さくした場合おかしな動作になり、思い通りのサイズ変更ができなくなる。 info1 info2 <script language="JavaScript"><!-- var dvt; //DIV要素のTop位置 var dvl; //DIV要素のLeft位置 var dvw; //DIV要素の横幅(width) var dvh; //DIV要素の高さ(height) var flg = 0; //マウスの形状を区別
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heatmap.js | HTML5 Canvas Heatmap Library ヒートマップが描画できるHTML5 canvasベースのJSライブラリ「heatmap.js」。 ユーザのマウス位置をヒートマップという形で表示してサイトの利用方法を解析する方法がありますが、そのヒートマップを描画できるライブラリが公開されています。 取得されたデータを元にヒートマップを描画できるのは当然ながら、マウスを動かしてリアルタイムにブラウザに描画されるデモも一見の価値があります サイト上の以下のボタンを押しましょう。 リアルタイムでヒートマップが描画されます。Chromeだととってもなめらか アクセス解析的な利用はモチロンのこと、何か他のものにも使ってみると面白い効果が得られたりするのかも。 関連エントリ クリック位置のヒートマップを作成できるオープンソースやサービス色々
JavaScriptの書き方はJavaScript自体がある程度自由なためいろいろな書き方ができますが、一貫性を持って書いた方がバグなども発生しにくくなるため、コーディングルールを定めておくのはよいことだと思います(特に複数人の開発の場合) 有名な企業やライブラリはコーディングルールも公開している事が多いので適当にまとめてみました JavaScript style guide – MDC Docs Mozilla/Firefox向けのものなので、一部ECMAScriptの範囲を超えたものも含まれています。 多くの人が見ていると思うので、見たことない人は一度読んでみるといいです。 jscsにこのコーディングルールをチェックするプリセットが用意されています。 Google JavaScript Style Guide Google JavaScript Style Guide 和訳 — Goo
「sleep sort」については以下のリンクを見てもらうとして 4chan BBS - Genius sorting algorithm: Sleep sort常識を覆すソートアルゴリズム!その名も"sleep sort"! - Islands in the byte streamはてなブログBig Sky :: Sleep sort in Go まず本題のコード function sleepSort(array, callback, f){ var l = array.length, result = []; var i = l; if(f == null) f = Number; while(i--) (function(value){ setTimeout(function(){ result.push(value); if(--l === 0) callback(result);
去年、ノリで数日で作り上げたJavaScript製のお絵描きアプリ、JSPaintのソースコードを公開してみた。 なんとなく勢いで。 Download 1週間で実装したわりには、指先ツールとかカラーピッカー、Undoまで完備されていて結構頑張ってるんじゃないかと。ただしIEでは(メンドイので)動きません。Twitter投稿のみphpを使っていてZendのフレームワークが必要です。この辺は @sumihiro さんのご助力に感謝です。 ソースの書きかたが、ちょっとクラシックでprototypeで疑似クラスを作っていますが、まぁ気にしない。本職JavaScripterでもないので割と突っ込みどころが満載です。 こまかい事はTwitterのfladdictで捕まえて聞いてください。
移転しました http://please-sleep.cou929.nu/20110515.html
ちょっと勢いに任せて書いちゃったので攻撃的な文章になってます。。 すごくわかりやすい解説記事を頂いたので、こちらも必読です。 new を不当に貶める陰謀と JavaScript におけるクラスの継承構造の話 - vivid memo (追記:2011/5/15) 前の記事「newを封印して、JavaScriptでオブジェクト指向する」が思いのほか反響が大きかったので、調子に乗って補足を書いてみますよ。 ブコメへの返信 「無用な複雑化に見える。」「俺俺オブジェクト指向な気がする。」といったご意見もいただいたんですが、普通たった10行の関数でオレオレオブジェクト指向なんて作れないですよ…。JavaScriptの内部機構をほとんどそのまま使っているからこそ、この行数で済むのです。 それに、このプロトタイプ的継承の考え方をDouglas Crockfordが編み出したのは、もう5年も前の話です。E
2012年1月10日追記 github に移行準備しています。Essential JavaScript Design Patterns 1.1がリリースされました。(03/09追記)Essential JavaScript And jQuery Design Patterns (Addy Osmaniさん著) の日本語訳です (原文の HTML 版はこちら)。ライセンスは原文と同じCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 です。翻訳開始の予定ではブログで公開してゆきます。今後 pdf を用意する予定です (2011/02/23時点)。このチュートリアルで推薦されているオライリーの「JavaScriptパターン」の日本語訳は今年の02/16に発売されました。 序文はじめに「パターンな」テスト、プロトパターンと3つのルー
前回の続きです。サンプルコードは前回から続いていると思ってください。 privateは諦めましょう 親のメソッドを呼ぶ コンストラクタ instanceofに対応する ダックタイピングのススメ 今回もobject関数を使うので再掲載。 /* * object - オブジェクトを作る * Object object(BaseObj [, mixinObj1 [, mixinObj2...]]) */ function object(o) { var f = object.f, i, len, n, prop; f.prototype = o; n = new f; for (i=1, len=arguments.length; i<len; ++i) for (prop in arguments[i]) n[prop] = arguments[i][prop]; return n; } ob
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