junaioというスマートフォン用ARアプリがある。 これは、metaio社が出しているiPhone/Android用のアプリで、 基本的には位置情報ベースの、セカイカメラやlayerと同じような、 ARブラウザという種類のアプリだ。 残念ながら日本ではあまり知られていないようだが、 俺としてはこのjunaioこそが次世代を担うARブラウザになると思っている。 (日本人としてはセカイカメラを応援したいが、junaioと比べると見劣りする) 実は、このjunaioは非常にオープンなアプリで、開発者登録をすると、 自分の「Channel」というものを持つことが出来るようになる。 このChannel機能を使うと、junaioがユーザの位置情報をもとに 検索をかけてくるので、自作したアプリを使って、好きな情報をユーザに返す事ができるのだ。 つまり、自分の思い通りに位置情報ARを実現できる仕組みが整
2010年6月23日 TEXT:馬場鑑平(株式会社バスキュール ディレクター) 今回からはじまる「今、トップクリエイターが注目するWebのトピック」。毎回Webやグラフィックのクリエイティブの最前線で活躍しているトップクリエイターが、いまWeb制作の世界で話題になっていること、注目していることなどを取り上げて語ります。 今回のクリエイターは株式会社バスキュールのディレクター、馬場鑑平氏。「ARとVR」について語ります。 米Coca-Cola社の「Avatar」というCMを知っているだろうか。 街行く人々のだれもが、モバイル端末に見入りながら生活している。体はそこにあるが、気持ちはネットにつながっている。目の前の人々には注意を向けることなく、居心地のいいソーシャルグラフ上のコミュニケーションに没入している。 主人公の青年の目には、そういう人々が、ネット上で彼らが使っているアイコンやアバターそ
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なんか「~するための~つのアドバイス」系記事を紹介するのは久しぶりですが。ARの世界にもこんな記事が出てくるようになってきました: ■ 6 TIPS FOR YOUR AUGMENTED REALITY PROJECTS (agencyside) 「ARプロジェクトを成功させるための6つのヒント」とのこと。特にこの記事が扱っているのは企業によるAR活用のケースなので、タイトルは「ARのビジネス活用」にしてみました。早速その6つのヒントの内容はというと: (1) 使いやすさを忘れずに これは文字通り、使いづらければ使ってもらえないという指摘。そんなの当たり前だよ、と言われてしまうかもしれませんが、「ARは現実世界の上に情報を表示する=直観的な操作が可能=使いやすい」というロジックを無意識のうちに展開してしまう傾向があると思います。実はそんなことはない、という指摘は既に数多くなされていますし、
今年のAR(拡張現実感)勉強会は妄想×リアリティと題しまして,まさかの夜イベントです! 脳内の妄想をリアリティあるものとして本当に作ってしまったカリスマARエンジニアたちが大集合! 私たちが体験している「いまのAR」に至るまでの道を作ってきた人たち,ARの最先端を疾走する人たち,そして奇抜なパフォーマンスでARを盛り上げている人たちが妄想全開でトークします! プロジェクタARや味覚ARなど最新AR技術の体験デモもお見逃しなく! 妄想と現実が入り混じる一夜の宴をご期待ください. ■主催: 工学ナビ ■会場: 東京カルチャーカルチャー(東京・お台場) [アクセス] ■日時: 2010年8月29日(日) Open 17:00 Start 18:00 End 21:00 (予定) ■チケット: 前売券 2,000円/当日券 2,500円 (飲食代別途必要・ビール\600・ソフトドリンク\390~な
概要 私はBlueskyについて深く学びました。Blueskyは、X(昔のTwitter)の一つの代替手段として、多くの関心を集めています。このサービスの主な魅力の一つは、ユーザーが自分のタイムラインに表示されるコンテンツを自由にコントロールできる点です。ユーザーは自分の好みに応じて、どんな情報を表示するか、どんな人とつながるかを選ぶことができます。 Blueskyを見るためにログインする必要がないので、登録していない人でも投稿やプロフィールの閲覧が可能です。この機能が追加されたのは2023年12月で、それまではログイン状態でのみ閲覧可能でした。そのため、私がログアウト状態でも投稿を見られるようにする新たな設定が用意されています。 これまで使ってみてわかったことをいくつかリストアップすると以下のようになります: Blueskyで新しいアカウントを作成するには簡単な手順を踏むだけです。「新し
人が必ず立ち止まる場所で、 自然に視界に入るところに、 自分が映っている違和感を感じ、 ただ見ているだけなのに、 既に自分が参加している広告。 それが僕が感じたこの2つの広告の共通点です。 このパラレルワールド的な第三者視点の感覚。 AR概念の使い方。 デジタルサイネージ。 そういったモノは、何もARToolkitを使ってますとか、PTAMだとか、パーティクルがどうとか、マーカーを印刷するとか、そういう事では無いのですよ。 そう改めて考えさせてくれるステキな広告です。 街の中に”見てもらえる場”をつくり出す技も素晴らしいし、 ちょっとした信号待ちの時間で、楽しませたり、考えさせて、覚えてもらう、そんな”広告”としての力も、あたりまえのように備えている。 こういうモノを作りたいですね。
前の記事 「月着陸は捏造」説を考える:NASAは「証拠写真」を発表 モバイル・アプリを巡る「Google対Appleの闘い」 次の記事 3Dアバターが飛び出す、AR(拡張現実)名刺(動画) 2009年7月23日 Charlie Sorrel Augmented Business Card from jonas on Vimeo. Jonas Jager氏は、死んだ木[紙]から作られた名刺の命を拡張した。同氏の『Augmented Business Card』では、3Dアバターが飛び出すカード(日本語版記事)と同様の技術を採用している。 前面は通常の名刺だが、襟足だけを伸ばした髪型マレットのように、裏側においてその楽しさが始まる。裏面には、モザイク上のバーコードであるQRコードと、名刺の動きをトラッキングするための黒色のAR(拡張現実)マーカーが印刷されている。 この名刺を使いたい人は、ソフ
Total Immersion demonstrates their latest Augmented Reality project: 3D Live K'nex box. Users can get a sneak peak into solving the puzzle of putting together the toy by watching a live 3D animation occur on the box. They can also watch the box open virtually to unveil videos, 3D/2D objects and other hidden wonders.
2009年に続き、今年もワイヤレスジャパンでAR(拡張現実)技術を披露したNTTドコモ。前回披露したAndroid向けARアプリ「直感検索・ナビ」の発展系として、パー七十二プラザが8月に商用化予定の「ゴルフ版直感ナビ」や、ゼンリンデータコムが9月に評価版を提供する予定の「直感ナビ」を展示した。さらに通常のケータイ向けのAR技術として、マーカー型ARや、端末の周囲にARコンテンツを浮遊させる“空間配置型AR”も参考出展している。 端末を振って検索 Twitterとの連携も ARとは、現実空間に電子情報を重ね合わせることで人間の認識を拡張する技術。モバイル端末向けには、カメラ映像に街の情報やキャラクターを重ねて表示するサービスが多く、ドコモもこうしたサービスを研究している。 同社はARの取り組みとして、2009年に直感検索・ナビを発表。「みんなのドコモ研究室」で試験的に期間・人数限定でアプリを
最近、ARToolKit Marker Generator Onlineと言うコンテンツが 結構世界中で愛用されているようないないような、かすかな手応えを得ている訳だが、 俺がつけた新機能である、 マーカ枠サイズ変更機能 分割数変更機能 について、原理を含めて細かく解説していきたいと思う。 つまり、 ARToolKit用のマーカの枠の役割は? 分割数って何? について解説する。 枠の部分に関してはFLARToolKit依存の部分もあるが、 基本的には全てのARToolKit派生ライブラリに適用できる話なので、 参考になればうれしい。 そして、間違っている部分に関しては指摘をいただきたい。 が、その前にまず用語の整理を行おう。 マーカは、枠と中の絵で出来ている。 この解説では、中の絵の事を「マーカ本体」、 枠とマーカ本体を合わせて「マーカ全体」と呼ぶ。 あと、英語ブログで売れていた、AR関連
昨年web上で大きな話題になったAR。 そんなカメラを通した映像にレイヤーを重ねたりな拡張現実的な実例のリンクをまとめてみました。 そのほかにも画像解析系とか画像投稿+加工系とかAR関係ないのもありますが。。。 Flashを使った実例 マーカーを使ったARの実例 カラリオ 3D年賀状 年賀状をPCのカメラにかざすと3Dグラフィックが飛び出す。サイト内で年賀状の作成もできる。 HAPPY NEW YEAR '09 マーカーが描かれた年賀状をwebカメラにかざすと、画面上のマーカーからからメッセージやグラフィックが飛び出す年賀コンテンツ ARブームの火付け役となったサイトと言っても過言はないかと。 WORDS WORKS マーカーを画面にかざすとバイト情報のキーワードが画面上のマーカーに積みあがる。 気になったワードは手でつかむと「catch」できて詳細が見れる。 ARで現れたオブジェク
つーわけで、行きたいつってくれてる人がけっこういることがわかりましたのでがんばりまーす。まだ会場とか開催日時とかもぼんやりな感じなのでいろいろお知らせできるのはもーちょい先になると思いますけどやるのはやると思いますのでしばしおまちお。 名前長い。けどまー、タイトル通り。FLARToolKit 用のマーカーパターンファイルを作れる AIR アプリ。これで作ったパターンファイルを patt.hiro の変わりに指定すればそのマーカーが使えます。FLARToolKit じゃなくても他の ARToolKit でもつかえます。まえーにある程度作っててそのまま放置しちゃってたのですが、ちょっとフリーな時間が少なくなりそうな気配なのでいまのうちに出しときます。 ダウンロードはこつら。(Adobe AIR 必要なので入れてないひとはまずこっち) ソースもいちおう。 オリジナルマーカーの作り方 1. デザイ
おひさ。最近は iPhone アプリつくってみたりとかしてます。 いやー、Objective-C は以前ちょっとやってたから抵抗ないんだけど UIKit とかのクセをつかむまでは大変でござるな。SDK の自由度もなかなか低くて。動画キャプチャぐらいさせてくれよっていう。 んでまあ、Objective-C でサーバーサイドとやりとりするんはどーやったらええねん?っといろいろ調べたところ XML-RPC がらくちんぽい。(オープンソースでやっちゃってる WordPress for iPhone も XML-RPC で通信。ってまーブログエディタだからあたりまえだけど。)でー、サーバーサイドを PHP で書こうと思ったんだけど PEAR のんとか書くのすんげえめんどい。。。むにゃむにゃ。ピコーン!てなかんじで AMFPHP が XML-RPC 対応してることを思い出したわけですな。(1.9 be
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