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[12月9日]クワクボリョウタ《10番目の感傷(点・線・面)》が,第14回文化庁メディア芸術祭 アート部門優秀賞を受賞しました. [9月30日]10月5日より,無響室にて,渋谷慶一郎+evala《for maria anechoic room version》を展示します. 会期:2010年5月15日(土)ー2011年2月27日(日)[終了しました.] 会場:NTTインターコミュニケーション・センター [ICC] 開館時間:午前11時ー午後6時 休館日:月曜日(月曜が祝日の場合翌日),年末年始(12/27ー1/4), 保守点検日(8/1,2/13) 入場無料 主催:NTTインターコミュニケーション・センター[ICC]
djayというアプリはもともとはMac版があって、僕も購入して時々遊んでいた。 Mac版のUIはこんな感じ。二台のターンテーブルを駆使してD.J.プレイができる。かなり良くできたアプリで、スクラッチもできるしピッチコントロールもできるので、クロスフェードもお手の物で楽しい!iTunesライブラリをそのまま全部ロードすることができるのも特徴だし、プレイを録音して保存できるのも凄い。 そんなdjayに、いつかiPad版が出るんじゃないかなーと期待というか予測というかしていたのだが、ついに出た!djay for iPad!待ってたぜー!! iPad版も基本的にはMac版の機能をそのまま移植した感じ。すごく良く出来てる。 何よりもタッチパネルなのでMac版と違って直接レコード版を触ってスクラッチできる点がいい!iTunesのアートワークがそのままレコードの盤面に表示されるのもMac版と一緒。いいよ
加速度センサをジョイスティックみたいな方向キー替わりに使ってたりする場合、X方向は加速度Xをみていれば何とかなると思うが、 Y方向は加速度Yとか加速度Zだけみている方式だと、多分いい感じに動いてくれないことと思う。 (45度固定みたいな話なら何とかなるんだけど、ユーザーによってはプレイする角度を変更したいと言われると思う) そんな時、役に立つのが atan2(x, y) という関数! これは、座標値(x、y)から角度(ラジアン角[−π〜π] -> -180〜180度)を求める事が出来る。 これを使って、Y方向角度 = atan2(加速度Z、加速度Y) を求め、 さらに、Y方向キー値 = sin(Y方向角度 + お好きな設定角度) という風にすると、 好きな設定角度を基準(0)として(-1.0〜0〜1.0)みたいになるような値を求められる。 これを使うと、iPhoneをひっくり返していようが
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