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Developmentに関するsuttangのブックマーク (21)

  • http://github.com/szktkhr

    suttang
    suttang 2008/12/14
    GitHub
  • 株式会社ミクシィ | PRESS RELEASE - 「mixiアプリ」パートナー向けβ版公開のお知らせ

    株式会社ミクシィ・ミクシィグループの公式企業サイトです。企業情報、IR・投資家情報、ニュースリリース、採用情報などを掲載しています。

    株式会社ミクシィ | PRESS RELEASE - 「mixiアプリ」パートナー向けβ版公開のお知らせ
  • 日本のiPhone開発者は同盟を組むべきだと思う | fladdict

    iTunesストアのランキングに入った方は知っていると思うけど、日iPhoneアプリ市場は相当にちっちゃい。 日市場だけを対象にするなら、黒字になるアプリを作れる個人はほんの一握り、企業ならばほとんどは赤字となってしまう。 思うに、ランキング上位を狙える個人プレイヤーは、国内でお互いを潰しあって得をすることなどひとつもない。 iClouds, PocketGuiter, FingerPianoといった上位ランカーの個人開発アプリは、おそらくマーケッティング的な問題さえ解決すれば、国際市場で勝負するにたるクオリティを持っていると思う。 どうにかして、日iPhoneアプリ開発者を束ねて、1つのブランドという形を作り出せないだろうか。そしてそのブランドに広告、マーケティングのコストを集中することで、海外の市場に攻め入ることはできないだろうか? ということをここ2週間ほど真剣に考えている

  • iphone "UNOFFICIAL" dev @ 2ch

    iphone "UNOFFICIAL" dev @2ch iphone 非公式 アプリ開発スレ@2ch iphone板のまとめサイトです。 非ログイン状態で編集可能ですが、同一ページを15回以上連続で書き換えはできません。 (荒らし対策、atwikiのデフォルト機能) 有益な情報はどんどん追加していってください。 メニュー、更新履歴は左サイドバー。 2chスレ 現行スレ 【JailBreak】非公式アプリ開発スレ3【ToolChain】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1327215009/ 過去ログ 【JailBreak】非公式アプリ開発スレ2【ToolChain】 http://unkar.org/r/iPhone/1270842500 【JailBreak】非公式アプリ開発スレ【ToolChain】 http://unkar.org

    iphone "UNOFFICIAL" dev @ 2ch
  • iPhone, iPod touch SDK 発表 - アメリカでがんばりましょう

    世界中のデベロッパーが待ちに待った、iPhone, iPod touch の SDK が公開された。残念ながら Mac & Leopard が必要なんで今すぐ試すことはできないんだけど、とりあえずダウンロードしようかなぁとApple のサイトへ行ってみたら早くも激重。 ハイライトとしては Apple が開発に使ってるのと同じものらしい 今はベータ、6月に正式版 言語は Objective-C で、Framework はもちろん Cocoa (Cocoa touch) XCode, Interface Builder が開発ツール iPhone エミュレータ に加え、実機と繋いでリモートデバッグする機能もある SDK は Intel Mac および Mac OS X Leopard が必要 できた Application は Apple の App Store という新しいサービスでのみ配布

  • ドル/円の通貨先物ポジション推移| 外国為替| ビジネスニュース, 株式市場, 外国為替, マクロ経済, 債券, 企業

    トムソン・ロイターは世界最大級の国際マルチメディア通信社です。 マーケットニュース、ビジネスニュース、テクノロジーニュース、外国為替フォーラム、ワールド、ヘッドラインニュース、速報ニュース、コラム、ブログ、国内株式、海外株式、外国為替、投資信託情報が、ロイター.co.jpサイト、ビデオ、モバイルサイト、インタラクティブ・テレビプラットフォームでご利用いただけます。 国内株式関連の情報は約20分遅れ、海外株式関連の情報は15分以上の遅れで表示しています。為替情報は10分ごとに更新されており、約10分前の相場を表示しています。日経平均株価の著作権は日経済新聞社に帰属します。件情報を無断で再配信することは禁じられております。 ロイター日語ニュースは金融情報サービスのリフィニティブが提供する有料金融情報端末「アイコン」上で、優先的にご覧いただけます。リアルタイムでニュースや金融データをご覧い

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    suttang
    suttang 2008/02/08
    あとでスクレイピング
  • https://www.youtube.com/results?search_query=imindmap&search=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&gl=JP

  • FACEs: AS3:あなたの設定はどこから? - 私は ini から。

    余裕があるときには後で CMS をかませたりして楽しいかもしれない rss、みんなでちゃんとやる時には xml、急いで一人で作る場合は csv か tsv (タブ区切り)。csv ってダブルクォーテーションの処理を考え出すといちいちめんどくさいし、かといって tsv は他の人には渡せないから人柱確定だし。 これを php でやる時ゎ ini 形式※であります。レガシーな形式でありますが、連想配列とか2次配列にすぐ変換できるし、なにより設定ファイルだとみればわかり。php の parse_ini_file は ini2array な、とても便利な関数なのでASにしてみました。file_get_contents もおまけです。 家 parse_ini_file 家 file_get_contents ※ ini ファイルって何?って人は、インターネット・ショートカット (.url) を

    suttang
    suttang 2008/01/28
    初期設定はiniファイルに。 使い勝手はよさそうだけど、あんたら知識の幅が広すぎでしょ とは思う。
  • キーボードリマッパーから見る Mac OS X のカーネル拡張の作り方

    IOHIDSystem のソースコードは IOHIDFamily に含まれており、 _KeyboardEventAction にフックを仕込むには IOHIKeyboard.cpp、 IOHIKeyboard.h をあたります。 // IOHIKeyboard.h class IOHIKeyboard : public IOHIDevice { ... OSObject * _keyboardEventTarget; KeyboardEventAction _keyboardEventAction; OSObject * _keyboardSpecialEventTarget; KeyboardSpecialEventAction _keyboardSpecialEventAction; OSObject * _updateEventFlagsTarget; UpdateEventFlag

  • 複雑な GUI を持つアプリケーションの設計について(Web アプリ編) - Akasata's Page(あかさたのページ)

    2007-08-14 04:48 : 複雑な GUI を持つアプリケーションの設計について(Web アプリ編) 以下のようなエントリを見つけました。非常に良い問題意識です。そう、GUI プログラミングは泣けるほど面倒くさいのです。 subtech - Pink Blossom Diary - AS3/Flex2 を使い始めて約半年より まずイベントドリブンなプログラミングに慣れてないのが一つで。Flex のイベントや自前イベントやをただ単に投げまくってると、とりあえずは動くけど後からメンテし辛いスパゲッティコードができあがる。このスパゲッティコードは goto 文が乱立するコードよりも酷く、goto だったら割と行き先は把握できるけど、イベントを投げまくってるだけだと、どこでどのオブジェクトがこのイベントを受け取るかが解らない。解りづらい。いちいちソースコード grep です

  • 電通鬼十則

    電脳コイルは怒涛の展開を見せ(先週の回はかなり動きや表現で面白い要素が一杯ありました)、来週最終回になるわけですが、最終回の絵コンテは磯光雄氏であります。これはまた伝説の回になるヨカン。 で、同じNHKで最近お気に入りは やさいのようせい N.Y.SALAD 世界観がたまらなく素敵です。 キャラの造形もとても素敵。 だれかなー?と思ったら天野喜孝氏が原作でした。 この人は当に作風の幅が広いなぁ・・・。 天野氏の名前は知らなくても多分見たことあるはずです。 有名どころだと、 ・タイムボカンのキャラデザイン ・ファイナルファンタジーの昔のころのパッケージ ・菊池秀行氏のバンパイアハンターDとかエイリアンシリーズなどの挿絵 ・栗薫のグインサーガとかの挿絵 ・押井守の天使の卵のキャラデザイン(多分) ですかね?(もっとあるだろうけど) ちなみにナレーションは原田知世。 この人の声はとても癒され

    電通鬼十則
    suttang
    suttang 2007/11/02
    Flashのフレームワーク・ライブラリ系
  • iOS 18 - Apple Developer

    Get ready for iOS 18 Create more customized apps that feel great on iOS and appear in more places across the system with controls, widgets, and Live Activities. And with Apple Intelligence, you can bring personal intelligence into your apps to deliver new capabilities — all with great performance and built-in privacy. Apple Intelligence Apple Intelligence is the personal intelligence system that p

    iOS 18 - Apple Developer
  • Apple Developer Connection - iPhone for Web Developers - iPhone向けWebアプリケーションとコンテンツの最適化

    ウィジェットとライブアクティビティ ウィジェットがさらに多くの場所で活用できるようになり、パワーアップしました。WidgetKitを使ってインタラクティブな要素やアニメーションによるトランジションに対応すると、ユーザーがウィジェットから直接アクションを実行できます。既存のウィジェットにわずかな変更を加え、iOS 17向けに再ビルドするだけで、iPhoneのスタンバイ画面、iPadのロック画面、Macデスクトップ上で視覚的に美しく表示させることができます。SwiftUIを使用すると、ウィジェットの色と間隔がコンテキストに合わせて自動調整されるため、複数のプラットフォームで使いやすさが増します。 WidgetKitとActivityKitで構築したライブアクティビティがiPadで利用できるようになり、ユーザーはアプリのアクティビティや情報をロック画面からいつでもリアルタイムで確認できます。

    Apple Developer Connection - iPhone for Web Developers - iPhone向けWebアプリケーションとコンテンツの最適化
    suttang
    suttang 2007/09/26
    iPhone&ipoch開発 あとみ
  • ♪8th Note♪: 空メールでユーザ登録

    大変ご無沙汰です。約1年半ぶりの更新です。 昨日、ブログを設置しているサーバでOSのアップデートに問題が発生したため、これを機に新サーバ・新OSに乗り換えることにしました。 現在のブログがマルチサイトのため、そのままでは新サーバの構築に苦戦すると予想されるため、他のブログの記事を統合しました。 統合内容は以下の通りです。 ・C-Production ・・・ メインサイトのため、他のブログを吸収して継続。 ・♪8thNote♪ ・・・ メインサイトに統合済みだったので、削除。 ・モバイル魂 ・・・ メインサイトに記事を引き継ぎ、並行稼働中。 ・無線のドキュメント ・・・ もともと閉鎖予定だったので、そのまま削除 外部SNSのアカウントについてはそのまま継続します。 今後ともよろしくお願いします。

    suttang
    suttang 2007/08/27
    空メールを送信させて登録するシステムの簡単な実装方法
  • 理解することが書き直すことを意味するとき

    Jeff Atwood / 青木靖 訳 2006年9月18日 開発者に時間をどう使っているか聞いたなら、彼らはほとんどの時間コードを書いていると答えるだろう。 しかし、ソフトウェア開発者が時間を実際どう使っているか観察したなら、ほとんどの時間をコードの理解に使っていることがわかる。 ピーター・ハラムがこのことについて説明している。 どうしてコードを新規に書くより5倍もの時間をコードの修正に使っているのか? それは新規のコードはほとんどすぐに古くなるからだ。何か新しくコードを書く。コーヒーを飲んで一服する。すると突如として、コードは古いコードになっている。できたてのコードはせいぜい初期のデザインしか反映していないが、デザインの多くの部分は前もって現われるものではない。開発プロジェクトの多く が反復的開発手法を使っている。デザイン、コーディング、テスト、繰り返し。たくさんの繰り返し。すべてが新

  • Google Earth日本版ポータルサイト - Pukiwiki

    2019-06-28 Data Sciences for the Resilient Society 2018-07-10 f-lab2014 過去の講義 2018-02-25 ICPSR2009 2017-07-20 ベイズ統計演習2014_4 2017-02-28 空間モデリング特論2017 2016-02-26 Sports Data Science 2015 2016-01-11 環境とビジネスのデータサイエンス/空間モデリング(2015年度秋学期) 2015-11-02 空間モデリング2015演習ページ(2) 2015-10-11 環境とビジネスのデータサイエンス/空間モデリング(2015年度秋学期)(SFC-SFCに移動) 空間モデリング2015演習ページ(1) 2015-08-14 ベイズ統計演習2014_7 2015-06-22 環境とビジネスのデータサイエンス(2015年

    suttang
    suttang 2007/07/23
    kml/kmz化に挑戦してほしい素材 やるかなー
  • ideami - アイデア共有サイト

    女性の重要な身だしなみのひとつがムダ毛のケアです。 ワキや腕、脚や背中、デリケートゾーンなど体中のムダ毛のケアをおまかせできるのが、医療脱毛専門クリニックの「リゼクリニック」です。 脱毛に特化しているため、施術スタッフも経験豊富で高い技術を持っています。 またムダ毛の相談はとってもデリケートな問題。 そこでカウンセリングは女性医師、施術も女性スタッフを揃えている点も安心です。 脱毛で気になるのが料金ですが、初診料や再診料、カウンセリング料、処置料金、施術前の剃毛料金も全て無料なのもうれしいですね。 急な用事によって予約をキャンセルする場合のキャンセル料も無料。 持ち帰り用アフターケアクリームまで無料となっています。 脱毛には時間がかかり、痛みもあるのでは?と脱毛に不安に感じている方も「リゼクリニック」なら大丈夫。

    suttang
    suttang 2007/07/18
    アイディアシェアリング
  • KML Reference  |  Keyhole Markup Language  |  Google for Developers

    Send feedback KML Reference Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. This section contains an alphabetical reference for all KML elements defined in KML Version 2.2, as well as elements in the Google extension namespace. The class tree for KML elements is shown below. In this diagram, elements to the right on a particular branch in the tree are extensi

    KML Reference  |  Keyhole Markup Language  |  Google for Developers
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    suttang 2007/07/17
    KML リファレンス
  • GE Maniacs - Google Earth(グーグルアース)を楽しむ部屋

    HMBサプリを徹底比較!人気ランキング【2020年最新版】 【2020年最新版】人気のHMBサプリはコレだ!芸能人や一流アスリートも愛用中のHMBサプリ。効果や口コミを全商品買って徹底比較してみました。 ここ最近、一流アスリートや筋トレ上級者から注目されている「HMBサプリメント」。 海外で人気に火が付き、一昨年頃から日でも多数の商品が発売されていますが、いったいどれを選べばいいのでしょうか? 筋トレマニア管理人が徹底的に調査した「HMBサプリの選び方、おすすめ商品ランキング」を紹介します! HMBサプリとは? トレーニングで筋肉をつけるにはプロテインが欠かせませんが、実はプロテインが筋肉の回復に使われるまでには、5段階を経てHMBに変化する必要があります。 一日に必要なHMBを接種するには、プロテインだと20杯もの量が必要になります。今までプロテインを飲んでも効果が感じられなかったとす

  • 手軽な低レベルプログラミング環境として GBA はもっと評価されるべき

    とりあえず開発を始めるにあたっては特殊なハードウェアなどは必要なくて、 コンパイルは gcc テストはエミュレータの VisualBoyAdvance といった流れで開発を進めます。 最後の最後に実機確認をする段階になったら、ロムイメージを書き込んで GBA の実機で実行させるためのマジコンが必要になりますが 当面は必要ありません。 まず VisualBoyAdvance で動けば実機で動きますし、その逆も真です。 ちなみに「Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ!」などで用いられている ブートケーブル経由での開発はハードウェア資源の制限がキツくなるのでオススメできません。 コンパイルについては gcc で OK で、これは devkitPro r18 (buildscripts 20060412) をインストールすれば一式入ります。 Windows, MacOSX, Linux など

    suttang
    suttang 2007/05/29
    GBA環境 いや、やらないけどね。小ネタ