本作ではプレイヤーは家庭教師となり、勉強が苦手な女子高生である宮本ひかりの夏休み明けのテストの成績を上げるために7日間限定の短期講習を行う。試遊ではその講習の前の宮本ひかりとの顔合わせのシーンを体験できた。製品版では、どんなスケジュールでどういった学習をしていくのかを毎日選んで進めていくことになるが、今回の顔合わせでは家庭教師の紹介所から紹介されて宮本ひかりの部屋に行き、本人と挨拶をするシーンまでの約5~10分程度だ。 この数分間のゲームプレイへの感想について、実はIGN JAPAN編集部内で意見が割れている。小笠原は「伝統的な恋愛シミュレーションゲームをそのままVRにする必要があったのか」と、対するクラベは「ゲームをプレイして初めて本物の人間と接している気持ちになった」と言う。編集部の今井による「PSVRのアイドルの座は誰に!アイドル系ローンチタイトル」の記事でもサマーレッスンについては
【TGS2016】視線ひとつでここまで体験は変わる。アイトラッキングシステム搭載VRヘッドセット「FOVE」2016.09.15 14:15 ヤマダユウス型 スナイプ力が上がる(かもしれない)。 2016年9月15日(木)〜18日(日)の4日間、幕張メッセにて「東京ゲームショウ2016(TGS2016)」が今年も開催されます。 今年はVR元年ともいわれ、PS VRをはじめとする数多のVR関係のブースが軒を連ねており、もうどれから体験したらいいものかという状態。その中でひとつ個性を放っていたのが「FOVE」です。 「FOVE」は株式会社FOVEが開発した、アイトラッキング(視線計測)搭載の視線追跡型VRヘッドセット。「なるほど、視線でアレコレできるVRか」とぼんやりイメージしていたんですが、実際に体験してみると視線ひとつでここまで体験は変わるのか、と驚かされました。 ブースではアクションシュ
西川善司の3DGE:ここまで分かった,「PS4 Pro向けゲーム」と「HDR対応PS4ゲーム」のアーキテクチャ ライター:西川善司 PlayStation Theaterの試遊コーナー 小さく,安価になった新型「PlayStation 4」(以下,PS4)と,高性能版にあたる「PlayStation 4 Pro」(以下,PS4 Pro)が発表となったのはすでにお伝えしているとおりだ。 会場となった米ニューヨークのPlayStation Theaterでは,Sucker Punch Productionsの「inFAMOUS First Light」,Guerrilla Gamesの「Horizon Zero Dawn」,Naughty Dogの「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」(以下,Uncharted 4),Insomniac Gamesの「スパイダーマン」(仮称),SIE Ben
[CEDEC 2016]VR酔いを防ぐにはどうすればいいか。「映像酔い・VR酔いの理解とその軽減に向けて…(初級編)」をレポート ライター:箭本進一 2016年8月26日,神奈川県のパシフィコ横浜で行われた「CEDEC 2016」で,「映像酔い・VR酔いの理解とその軽減に向けて…(初級編)」という講演が行われた。VRコンテンツを作るうえで避けては通れない映像酔いの問題を,国立研究開発法人産業技術総合研究所の氏家弘裕氏と渡邊 洋氏,そして新潟大学の板東武彦氏が語った。 「CEDEC 2016」公式サイト なぜ人は映像酔いを起こすのか。酔いにくい映像の条件とは 国立研究開発法人産業技術総合研究所の氏家弘裕氏 まずは氏家氏が登壇し,「映像酔いを引き起こしやすい動き」というテーマについて述べた。 読者もご存じだと思うが,映像酔いとは,映像を見ることで乗り物酔いに似た症状が起こる現象のことで,映像の
sponsored X-500(JN-IPS24X500FR-H-C6)をレビュー 500Hzディスプレーの実力を14900KF&RTX 4090搭載PCで絞り出す! 合計約80万円でロマンを追求 sponsored 簡単アプリ操作でBluetooth、AirPlay 2、USB Type-C、AUXに接続可能 超渋いレトロラジオ風の高機能スピーカー「Edifier ED-D32」は買い! sponsored 上位モデルは今後も増えるであろう四角いLCDディスプレーのCPUクーラーを採用! 人気上昇中の液晶付きCPUクーラーを中心に映えBTOPCを構成! そのコダワリを聞いた sponsored AI向けのワークステーションやサーバーもズラリ ほかにない特徴や魅力が多数! COMPUTEXのSilverStoneブースをチェック sponsored クラウドストレージの使いやすさ、快適さの
2017 EMMY® AWARD-WINNER for OUTSTANDING INNOVATION IN INTERACTIVE STORYTELLING Set inside their home, a beloved hatchback, “Pearl” follows a girl and her dad as they crisscross the country chasing their dreams. It’s a story about the gifts we hand down and their power to carry love. And finding grace in the unlikeliest of places. 2017 Oscar nominated for "Best Animated Short Film" 2017 Ub IWerk
【『サマーレッスン』(仮)とは?】 バンダイナムコエンターテインメントが開発中の“VRキャラクターコミュニケーション”ソフト。仮想空間の中で女の子キャラクターとのコミュニケーションを楽しむという、VRならではの独創的すぎる内容は、ゲームファンからの大きな支持を獲得。当初は製品化が予定されていない技術デモという存在だったが、ファンから殺到した製品化要望を受けて、正式に製品化が決定した。 ※『サマーレッスン』(仮)公式サイト ※関連記事:キャラクターとのコミュニケーションを楽しめるVR専用ソフト『サマーレッスン』のリリースが到着) ――原田さんや『鉄拳』プロジェクトの皆さんは、Project Morpheus(編集部注:プレイステーション VRの発表時のコードネーム)が発表されるよりもずっと前の、かなり早い段階からVRを研究されてきたわけですよね。VRのどんなところに魅力に感じられたのでしょう
北米時間2016年7月24日,NVIDIAは現在,米アナハイムで開催されているSIGGRAPH 2016で視線トラッキングにより,注視している部分のみを詳細にレンダリングする手法についてのデモを行った。 「Perceptually-Based Foveated Virtual Reality」と題された研究では,SMI製の視線トラッキング機能付きVRゴーグルを利用してさまざまな実験を行い,革新的なレンダリング手法を開発したという。 VRで視線トラッキングが注目されているのは,注視していない部分のレンダリング負荷を下げることで,パフォーマンスアップが期待できるからだ。 問題はどうやるかで,注視されていない部分の解像度を下げたいわけだが,あからさまに解像度を下げたときにてきるモザイク状の映像はいくらなんでも違和感は強い。かといって,ぼかして画像の粗さを隠すとトンネルのような視界になってしまう。
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