Unityの次期バージョン、Unity 4.6から待望のuGUIが搭載される。uGUIについてはUniteのセッションで既に紹介されていたが、さらに先日、追撃の紹介ビデオが公開された。 しかし、約30分もあるビデオなので見るの面倒! なので情報を少しまとめてみた。 絵は動画のキャプチャ! Canvasが基本 uGUIはCanvasの単位でUIを描画するらしい。ビデオではImageを追加したタイミングで、自動的に追加されていた。 Canvasには「Screen Space - Overlay」「Screen Space - Camera」「world space」があり、この設定により表現方法が若干変わるらしい。Overlayは今までのUnity-GUIのように最前面カメラへの描画、Screen Space - cameraは指定したカメラから見たUI、world spaceはワールド座標の
![Unityの新GUI、uGUIはどうなる?こうなる! - テラシュールブログ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d528637ce75503e22056d6651a58faa74661b895/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Ftsubakit1.sakura.ne.jp%2Fimages%2F20140607165839ef7.jpg)