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nintendoとgameに関するtakadoのブックマーク (13)

  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)

    Engadget | Technology News & Reviews
    takado
    takado 2009/06/03
    斜め上
  • ゲーム・ToLOVEる DS版のミニゲームがヤバすぎる件について

    発売まであと5日となったDS版ToLOVEる ワクワク!林間学校編。 公式サイトでは毎週週替わりで2種類ずつミニゲームのプレイ動画が紹介され 人間ボウリング、枕投げ、コスプレモード、マジカルキョーコのシューティングゲームなど 楽しそうなミニゲームの数々を観ることができました。 で、今週公開された2種類のミニゲームの内の1つに 『イチゴみるくクレイジー』というものがあるのですが… これがまたどう考えても普通じゃないのでご紹介。 『イチゴみるくクレイジー』の内容は至ってシンプル。 女の子が手に持っているイチゴにタッチペンでタッチし ミルクをかけてあげるというだけのゲームなのですが… 女の子はイチゴを持った手を上下左右に動かしているので ミルクをかけるのも一苦労。 誤って胸や顔にミルクをかけてしまう…なんてトラブルも…。 どう見ても精子です。 当にありがとうございました。 イチゴみるくクレイジ

    takado
    takado 2008/08/25
    アウトだろこれwwww
  • http://touch-ds.jp/mfs/st94/index.html

    takado
    takado 2008/07/25
    これはほしいw
  • Wiiリモコンジャケット

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    takado 2007/10/02
    いくら無償とはいえ,これを使うのはちょっと…
  • たった5人で作ったゲーム アルキメDS [ゲーム業界ニュース] All About

    今、ゲーム業界は開発費高騰という大きな問題を抱えています。ゲームハードの性能があがり、新しいことができるようになり、ボリュームはどんどん増大し、ひとつのゲームに数億円から数十億円をかけて開発されるようになりました。 そんな中、たった5人が、手弁当で、土日や暇な時間を使い、たった1台のノートパソコンで開発し、限りなくゼロに近い開発費で製作されたゲームソフトがあります。2007年7月19日にスキップから発売される、アルキメDSというタイトルです。 今回、アルキメDSを開発したアルキメ制作委員会からプロデューサーの橋 徹さんとプログラマーの金谷 文洋さん、そして発売元であるスキップからアルキメDSの広報を担当している矢島 さゆ理さんにお話を聞くことができました。たった5人でゲームを作るその現場の秘密を聞いてみたいと思います。 アルキメDSってこんなゲーム お話を伺う前に、アルキメDSがどんなゲ

    たった5人で作ったゲーム アルキメDS [ゲーム業界ニュース] All About
    takado
    takado 2007/08/30
    DS標準装備のお絵かきチャットはみんなでやると地味に楽しかったので,いい着眼だとおもう
  • Wiiが壊れたので修理に出してみた

    どうもうちのWiiが微妙に壊れたようだ。困った。 症状はこんな感じ。 起動に時間がかかる。 ディスクの認識に時間がかかる。 ゲームの起動に2分以上かかる。 ドライブの読み込み音が普段より大きい。 縦置きでも横置きでも症状は同じ。 電源のON/OFFで直る場合もある。 ゲームキューブ用ディスクも含めた複数のソフトで確認したので、ディスク側ではなく、ドライブ側に問題があるようだ。 任天堂のサポートは非常に質が良いという噂は良く見かける。実際のところはどうなのだろうか?サポートの質を確かめるためにも、修理に出してみることにした。 Q&Aに目を通すこと。以前書いたWiiの裏技まとめ記事も役に立つかも。それよりなにより説明書に目を通すことが大切。たいていのトラブルはそれで解決できるはずだ。 Q&Aや説明書を見てもはっきりしない場合は、すぐに送るよりもまずは問い合わせてみた方が良いだろう。オンラインで

  • YouTube - Broadcast Yourself

    This series, including the original Oscar-nominated short, from Brown Bag Films is based u This series, including the original Oscar-nominated short, from Brown Bag Films is based upon the 1960s recordings of young children telling Bible stories in a classroom to their schoolteacher. When a film crew arrives at an inner city Dublin National School to record the children, the result is a warm, funn

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    takado 2007/07/13
    なるほど
  • 任天堂、Wiiでコアトレ「Wii Fit」、ガンシューティング用「Zapper」公開 | ホビー | マイコミジャーナル

    任天堂は7月11日 (米国時間)、米カリフォルニア州サンタモニカで始まったE3 Media & Business Summitにおけるプレスイベントで、「Wii Fit」「Wii Zapper (仮名)」などを公開した。 Wii Fitはエクササイズ目的のプログラム&ゲームで、ストレッチ、ヨガポーズを含むコアトレーニング、有酸素運動、体全体を使うゲームなどが40種類以上含まれる。ワイアレスでWii体に接続するボードに乗って行うのが特徴。同製品を紹介した宮茂氏は、ボードをWiiバランスボードと呼んでいた。Wii Fitでは、Wiiバランスボードに乗ることで、BMI判定が行われ、登録されている家族や友人同士で、その変化を比較できる。健康チェックと毎日のエクササイズのやる気を高めるプログラムとなっているようだ。またWiiバランスボードは体の動きを検出するゲームインタフェースとして、Wii F

  • くりきん ナノアイランドストーリー

    ナノアイランドにようこそ!|囲んであやつるキンバトル|キン、フシギな小さな生き物 オンラインキンずかん|ゲームの進め方|すれちがい通信|友だちと対戦 任天堂ホームページ |ニンテンドーDSトップページ © 2007 Nintendo / MediaKite

  • 万博·体育(ManBetX)官方网站-首页

    万博·体育(ManBetX)官方网站-首页 出错啦!该资源不存在,可能的原因为 (错误代码:404)

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    takado 2007/01/12
    PS3とXbox360のCMをアイドマ(AIDMA=注意→関心→欲求→記憶→行動)視点でみてみる
  • デジモノに埋もれる日々: 成功は振り返って語るもの - 「PS3が圧勝した世界」という思考実験

    週明けコラムです。こんばんは。 少し前までは「PS3 vs Wii」という話題だったゲーム機業界ですが、 今では「取り上げられるWii」と「取り上げられないPS3」という なんともいえない状況に変わってきています。 数の上ではPS3の出荷はどんどん積みあがっています。 Wiiの100万台に対して、PS3は50万台 という出荷数を聞けば「えっ?」と思う方も多いでしょう。 「Wiiの半分『も』出ているの?」と思わず聞き返してしまうほど、 私たちの耳には 「PS3で楽しく遊んだ体験談」 が聞こえてきません。 出荷台数は黙々と積みあがっているものの、エンドユーザの中に於ける WiiとPS3の 「位置付け」 の差は、それ以上に大きなものになっていると 想像しています。iPodとウォークマンのように。DSLiteとPSPのように。 どうして劣勢側が全部Sonyなのだというツッコミはナシの方向で。 こう

    デジモノに埋もれる日々: 成功は振り返って語るもの - 「PS3が圧勝した世界」という思考実験
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    takado 2007/01/12
    「他人がダメだと思うような道を 自分だけ突っ走るしかない」-すでに成功したものの勝因を見つけるのは実に簡単
  • FIFTH EDITION: SCEと任天堂の「いつか来た道」

    日もゲームの話です。 そろそろ飽きてきた方も多いとは思いますが、歴史としてまとめると、あまりに面白い話がてんこもりなので、昨日からまとめていたゲームのエントリです。 結論からいうと、任天堂とSCEの歴史には、非常に面白い点があるので、その歴史について、です。 さて、最初は、ファミコン時代から始めましょう。 先日のエントリで、ファミコンが生まれるまでを扱いましたので、それからの続きとなります。 1983年、ファミコンと、最初に市場シェアを巡って闘ったのはセガのセガ・SG-1000でした。これはアタリVCSと似たインターフェースを持っていました。つまり、コントローラーは、スティックとボタン操作です。 このコントローラーは、そのインターフェースの問題から優れたものとは言えませんでした。ファミコンのほうが優れたインターフェースを持っていたわけです。この二つのハードの価格は同じでしたが、このインタ

    FIFTH EDITION: SCEと任天堂の「いつか来た道」
  • ITmedia D Games:ニンテンドーDS、新展開――ブラウザやワンセグ放送に対応

    2月15日に開催された「ニンテンドーDS カンファレンス!2006.春」。登壇した任天堂の岩田社長から、ニンテンドーDS体の出荷台数が600万台を超えたことが発表された。岩田氏によると、これまでのゲーム機史上で最速の達成となったとのこと。また、「おいでよ どうぶつの森」の200万突破や「マリオカートDS」の100万突破などを含め、ミリオンセラーとなったタイトルが7タイトルとなり、ニンテンドーDSの普及が加速。2006年末までに1000万台の普及を目指すことなどが語られた。 「『ニンテンドーDS Lite』の発売により、さらなる普及を目指す」と任天堂代表取締役社長 岩田聡氏 なお、ニンテンドーDS対応ソフトとして、Operaをアレンジし、ジャストシステムのATOKを搭載した「ニンテンドーDSブラウザー」を6月に発売することや、ワンセグ放送へ対応した「DS地上波デジタル受信カード(仮称)

    ITmedia D Games:ニンテンドーDS、新展開――ブラウザやワンセグ放送に対応
    takado
    takado 2006/02/16
    Opera+ATOKやらワンセグやら。最近元気だなあニンテンドー
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