目次 目次 Root Motionを利用したアニメーション Root Motionのあるアニメーションを作成する Root Motionの機能 Unity5への移行とApply Root Motion Root Motionを利用したアニメーション Unity5でGenerate Root Motion Curvesが追加されたお陰で、このようなアニメーションを親オブジェクト無しでも作成出来るようになりました。 Unity4ではエディターで自作したアニメーション*1は常に親オブジェクトとの相対座標を見ていたため、汎用的にその場でアニメーションするギミックを用意したい場合は、空の親オブジェクトを設定する必要がありました。 Unity5よりUnityエディターでRoot Motion自体を動かすアニメーションの作成が可能になり、単体でも出来るようになった…なる話です。 Root Motionの
