tasshi820のブックマーク (916)

  • 「1Byteが8bitに決まったワケ」についての長い話 まずは「バベッジの階差機関」から

    いつものようにヘロヘロと仕事をしていると、突如担当編集の松尾氏からMessengerで「これに対するちゃんとした回答を書けるのは大原さんだなということで、また歴史物をお願いしたく」という依頼が飛び込んできた。 いやちゃんとした回答も何も、上のTreeで出題されたSEライダー氏が正解を出されているわけですが、歴史的経緯というか、ここに至るまでの話というのが長い訳で、その辺りを少し説明してみたいと思う。 ちなみに出題に少しだけ違和感がある(なぜ10bitがキリがいいと思うのか?)のは、筆者もこっち側の人間だからかもしれない。 回答の前に、その根底にある2進数採用の経緯 そもそも非コンピュータ業界の方からすれば、2進数がベースという辺りから違和感を覚えるのではないかと思う。実際、世界最初の計算機(≠電子計算機)とされる「バベッジの階差機関」(写真1)にしても、世界最初の電子計算機(※1)であるE

    「1Byteが8bitに決まったワケ」についての長い話 まずは「バベッジの階差機関」から
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    tasshi820 2022/02/07
  • Jestで書かれたテストコードをVisual Studio Codeでデバッグする - ひよこまめ

    Jestで書かれたテストコードをVisual Studio Code上でデバッグする方法について説明します。 Jest のドキュメントにはlaunch.jsonに設定を記述するとなっています。 ですが、VSCodeの拡張「Jest Runner」を入れるだけで、以下ができます。 シナリオ単位でのテストを実行するbreakpointを設定してデバッグする動作を確認した環境 Visual Studio Code v1.41.0Jest Runner v0.4.11Jest Runnerのインストール Visual Studio Codeで拡張機能のメニューを開きます。検索窓に「Jest Runner」と入力して検索し、Jest Runnerをインストールします。動作確認用のコード 次のコードで動作を確認します。 テスト対象のコード const uppercase = (str) => { if

    Jestで書かれたテストコードをVisual Studio Codeでデバッグする - ひよこまめ
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    tasshi820 2022/02/07
  • KPT以外のふりかえり手法について調べた - dackdive's blog

    背景 現職のログラスでは週に3回ぐらいのペースで10分勉強会というものをやっています。 自律的に学んでいくチームにしようということで10分勉強会というものを始めました! 週3開催で障害対応以外のどのタスクよりも優先されます。 累計30回くらい開催できたら記事にしますね。 ANDPADさんの試みを参考にしてます!感謝!https://t.co/WIQky4WrCu pic.twitter.com/irH5h73ENi— ゆいと🐳ログラスのエンジニア (@Yuiiitoto) 2021年9月29日 先日そこでふりかえり手法について話したので、自分のブログにも残しておきます。 社内事情的なものを消した以外は、ほぼ勉強会のときに使った資料そのままです。 ---------------資料ここから------------------ 少し前に見たこの資料が面白かったので、+αで調べたことも含め紹介

    KPT以外のふりかえり手法について調べた - dackdive's blog
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    tasshi820 2022/02/03
    今週のレトロスペクティブで話題に上がってた。KPT以外も色々試してみたいな。
  • 昔あったポケモンガーデンの思い出

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    tasshi820 2022/02/02
    みんな覚えてるか分からんけどGatherこれに似てる
  • 新卒採用・新卒紹介担当を専任にすると弊害が起きやすい理由|久松剛/IT百物語の蒐集家

    HR界隈のTwitterを見ていると毎日誰かしら炎上している印象です。特に新卒界隈は危ういです。新卒採用担当(リクルーター)が就活生相手にやらかしていたり、かと思えば新卒紹介会社のトップが失言をしていたりします。これは何故なのでしょうか。 今回は新卒採用に関わってきた一人として自身の観測範囲のお話をします。例によって特定の企業を指定したものではありません。そして企業はどうするべきなのかについてお話していきます。 新卒HR界隈がまた燃えてるけど、個人の見解としては 1. 母集団1(自分)の就活体験からスタート 2. 上を成功体験と捉える 3. 対象を「新卒」なので相対する年齢層が+-2年程度 4. 通年対応でルーチンワーク 5. 多くの場合、入社がゴール 入社後に継続して興味を持たないと担当者の視野が狭くなる。 — 久松剛/IT百物語の蒐集家 (@makaibito) March 12, 2

    新卒採用・新卒紹介担当を専任にすると弊害が起きやすい理由|久松剛/IT百物語の蒐集家
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    tasshi820 2022/02/02
  • Why every software engineer should use vim

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    tasshi820 2022/02/01
  • アプリケーション・エンジニア職位ガイドライン

    2021/9/23プロジェクトリードにおける考察について取り入れた2021/10/11職種の人数が多い、アプリケーションエンジニアを対象として、まずは内容を詳細化してアップデート2021/12/10プロフェッショナルの年収を520~550万を520~570万に変更チーフプロフェッショナルの年収を550~600万を570~620万に変更マルチリードエンジニア、チーフテックリード、リード・アーキテクト、チーフマイスターエンジニア年収上限を950万から1000万に変更アーキテクト、リードアーキテクトの職位ガイドラインの詳細(暫定)を追加2022/4/11リードエンジニア年収レンジを650-700万についてを、650-720万に変更チーフリードエンジニア年収レンジを超える700-800万から、720-800万に変更2023/3/13 プロフェッショナルのチームコラボレーション(主体性)に追加

    アプリケーション・エンジニア職位ガイドライン
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    tasshi820 2022/02/01
    ここ素晴らしいなー “細分化した役割、期待、能力を設定している理由は、本人が自ら能力開発目標を立てるための助けになるとして設定しています。”
  • 賃貸住宅退去時トラブルの印籠になるガイドライン、金額の負担区分がめちゃ明確なので覚えておくとよい「印刷して手持ちは必須」

    自家製パンチェッタ @jikapan 敷金取り戻しの話で国交省の原状回復ガイドラインが話題ですが,オススメしても「難しくて長い文章読んでたら鼻血が出ました!」っていつも苦情言われるので,都民以外は完全には対応してないのですが,鼻血の出ない長さの賃貸住宅トラブル防止ガイドラインjuutakuseisaku.metro.tokyo.jp/juutaku_seisak… をどうぞ。 2019-10-09 10:39:22

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    tasshi820 2022/02/01
  • GitHub Actions で GitHub CLI を使う

    GitHub CLI とは GitHub の操作を提供する公式 CLI コマンドです。 hub コマンドもありますが比較は gh vs hub を確認してみてください。 インストール GitHub ホストランナーにはプリインストールされているので何もせずに使えます。 セルフホストランナーにインストールする場合は Installation を参照してください。

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    tasshi820 2022/01/28
  • オープンソースcURLの作者、某大企業から「24時間以内にこの質問に答えるように」との無礼なメールを受け取る

    オープンソースcURLの作者、某大企業から「24時間以内にこの質問に答えるように」との無礼なメールを受け取る コマンドラインからさまざまなプロトコルでデータ転送を実行できる「curl」コマンド(以下cURL)は、多くのITエンジニアにとって欠かせない、非常に便利なツールです。 cURLはオープンソースで開発されているソフトウェアです。先日その作者であるDaniel Stenberg氏に、某大企業からオープンソースを全く理解していないとみられる大変無礼なメールが届いたとして話題になっています。 If you are a multi billion dollar company and are concerned about log4j, why not just email OSS authors you never paid anything and demand a response f

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    tasshi820 2022/01/26
    😢
  • 壁紙屋本舗【公式サイト】壁紙 を自分で貼ろう! 壁紙セルフリフォーム の 壁紙屋本舗

    2024.04.25 【ホンポのよみもの】『【壁紙と私】お気に入りの壁紙と一緒にお引っ越し|スタッフ たけち篇』公開しました! 2024.04.16 メンテナンスに関するお知らせ 2024年4月21日(日)23:00 ~ 4月22日(月)10:00までシステムメンテナンスの実施を予定しております。 上記時間帯はクレジットカード決済がご利用いただけないため、お買い物の際はそれ以外でのお支払いをお願いいたします。 ご不便とご迷惑をおかけしますが、何卒ご了承の程よろしくお願いいたします。 ※終了時刻はメンテナンスの状況により、多少前後する場合がございます 2024.04.15 GW休暇のお知らせ 2024年4月27日(土)~4月29日(月)、及び5月3日(金)〜5月6日(月)の間、まことに勝手ながらGW休暇をいただきます。 GW休暇期間中にいただいたご注文は、2024年5月7日(火)9:00以降

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    tasshi820 2022/01/25
  • 完了の定義がカンタンにわかる3つのポイント

    完了の定義について問い合わせが多いので書いておこう。 英語では、”Definition of Done” とか、”Done Done” と言われる。日英ミックスで「Doneの定義」と言われることもある。 外国人と仕事していると”Everything’s done!”等、頻繁に耳にする言葉だが、一般的にはステーキを注文する際、お肉の焼き加減を伝えるときに”Well-done”と伝える位だろうか。 プロダクトマネジメント、とりわけスクラムでは、「完了の定義」はマストである。そして完了の定義は開発者のものである。 字面の通り、何をどこまでやったら「完了」なのか明確化しておくために定義する。 プロダクトインクリメントは開発メンバーが共同して作り上げる。 チームとして仕上げる条件を決めておかないと仕事のできばえにバラツキがでる。同一プロダクトなのに部分部分でムラがでるとやっかいだ。だから、開発チーム

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    tasshi820 2022/01/24
  • ベロシティに対する誤解 | Ryuzee.com

    みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 スクラムをはじめとしたアジャイル開発の見積りでよく使われるのがストーリーポイントです。 ストーリーポイントは研修でもよく聞かれるテーマであるとともに、誤解も多いものなので、今回基からまとめて解説したいと思います。 なお、文脈の前提として、スクラムでの活用を想定しています。 ストーリーポイントとは?まずは、ストーリーポイントとは何なのかを見ていきましょう。 書籍『アジャイルな見積りと計画づくり ー価値あるソフトウェアを育てる概念と技法』(Mike Cohn 著、安井力、角谷信太郎 訳、マイナビ出版、2009/1/29)の61ページから62ページにかけて、ストーリーポイントは以下のように定義されています。 ストーリーポイントとは、ユーザーストーリーやフィーチャ、その他の作業の大きさをあらわす単位である。 ストーリーポイントを使った見積りではそのような

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    tasshi820 2022/01/24
  • プロダクトバックログ項目はReadyなものだけスプリントに投入するべきという話

    みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 プロダクトバックログはスクラムにおける生命線の1つです。 プロダクトバックログが良くないとプロダクトの価値がでなかったり、そもそもスクラムチームとして安定したデリバリーを行えません。 プロダクトバックログでよく起こる問題プロダクトバックログを管理する上でみなさんがよく知っているのは、並び替えをする、という点ですが、これだけではまったく不十分です。 単に並び替えだけをしたプロダクトバックログで、スプリントを始めてしまうと以下のようなことが起こります。 選択したプロダクトバックログアイテムの中身に対してプロダクトオーナーと開発チームの理解が違ってしまうそのためスプリントを開始した後に頻繁にプロダクトオーナーと会話をする必要が出てきてしまい、場合によっては来の要求が別のものであることが判明するもしくは色々会話をしていたら、当初の想定以上に規模が大きいこ

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    tasshi820 2022/01/24
  • GitHub の複数テンプレートから選べる機能 Multiple Issue Templates について仕様を調べてみた - stamemo

    Github で日語を扱うことが多いので、細かい仕様や挙動を一通り調べておいた。 今回試したリポジトリはこちら stakiran/test_multiple_issue_template ディレクトリ構成/ファイル構成 New Issue 時にどう表示されるか .github/ISSUE_TEMPLATE 配下を GitHub に作ってもらう まとめ (余談1) GitHub ブログのアナウンス (余談2) multiple issue templates? ディレクトリ構成/ファイル構成 ディレクトリ構成: .github/ISSUE_TEMPLATE/XXXX.md XXXX.md の中身: --- name: <テンプレート名> about: <テンプレートの説明> --- <ここからテンプレート文> ... ... XXXX.md のファイル名について: New Issue 画

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    tasshi820 2022/01/24
  • 『十三機兵防衛圏』SNSアイコンとヘッダー画像を配布! | アトラス公式サイト

    みなさんこんにちは、アトラス『十三機兵防衛圏』広報です。 いよいよ発売まで1カ月を切ったPS4『十三機兵防衛圏』。“序盤まるごと体験版”の配信開始を記念し、SNSアイコンとヘッダー画像を配布いたします! メインキャラとサブキャラの計20人それぞれにSNSアイコンとヘッダー画像をご用意しました。 ぜひ、お好きなアイコンやヘッダーをダウンロードして設定してみてください! ●ダウンロード方法 「画像を表示する」ボタンをクリックして、表示された大きなサイズの画像を端末の機能で保存してください。

    『十三機兵防衛圏』SNSアイコンとヘッダー画像を配布! | アトラス公式サイト
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    tasshi820 2022/01/24
  • ゲーム企業が配布する「ビデオ会議向けバーチャル背景」の画像まとめ。『十三機兵防衛圏』『龍が如く』『スーパーマリオオデッセイ』など

    ゲーム企業が配布する「ビデオ会議向けバーチャル背景」の画像まとめ。『十三機兵防衛圏』『龍が如く』『スーパーマリオオデッセイ』など 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響による外出の自粛要請にともない、会社より離れた場所から業務を遂行するリモートワーク(テレワーク)へ移行する企業が増えてきた。 そんな状況にともない、急激に利用者数を増やしているビデオ会議サービス「Zoom」では、任意の画像を背景に設定できる「バーチャル背景」の機能を活用した大人の遊びが流行している。 そこで今回は、ゲーム関連の企業がTwitter上で公開した「バーチャル背景」に使える画像を紹介していく。気に入ったものがあれば該当のツイートからダウンロードして利用するとよいだろう。 【更新 2020/4/10 18:25】『キャサリン・フルボディ』、『シャドウバース』、『刀剣乱舞』など10タイトルのバーチャル背景を

    ゲーム企業が配布する「ビデオ会議向けバーチャル背景」の画像まとめ。『十三機兵防衛圏』『龍が如く』『スーパーマリオオデッセイ』など
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    tasshi820 2022/01/24
  • rFXGen v2.5 - シンプルかつ軽量な8bit(ファミコン風)効果音生成ツール!有料版廃止!完全オープンソース&無料!Win&Linux

    トレーラー-Trailer 映画 トレーラー Transformers One Official Trailer - 3DCG... 2024-04-19 若きオプティマスプライムとメガトロンが登場しサイバトロン星の戦いを描く3DCGアニメーション映画『Transformers One(邦題:トランスフォーマー/ONE)』のトレーラーが公開されました!監督は『トイ・ストーリー4』を手掛けたジョシュ・クーリー氏とのこと。 続きを読む イベント-Event 上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティ... 2024-04-19 Scanline VFXのVFXスーパーバイザーでCGディレクターの坂口 亮氏によるオンライン講座『上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティストに共通しているロジック~』がCGWORLD On

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    tasshi820 2022/01/18
  • 在宅勤務のために買ったけどいらなかったものまとめ - Diary

    在宅勤務のために買ったけどいらなかったものまとめ 「在宅勤務環境整備しました」とかいって金持ち自慢するのがこの 2 年間ずっと流行ってた感じしますよね、最悪です。 日は在宅勤務環境整備のために買ってみていらなかったもの、ゴミだったものについて紹介していきます。 マルチディスプレイまわり全般 ぼくは家での作業は主に 24 インチ iMac を使っているんですが、ディスプレイ増やしてみるか〜みたいな感じで浪費をしはじめることがたまにあります。 それで買ったものは ディスプレイアーム https://www.amazon.co.jp/dp/B00MIBN16O/ LG の USB Type-C でつながる 4K ディスプレイ https://www.amazon.co.jp/dp/B09CYBJ31X/ iPad スタンド(こういうやつ https://www.amazon.co.jp/dp/

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    tasshi820 2022/01/18
    たしかに、、、 結局クラムシェルになってるしデスクトップにしようかな “ノートで無理矢理仕事するから変なことになってるみたいな人多いんじゃないかと思う。”
  • カルチャーマッチ大崩壊、速攻会社退職2021

    2021/10末 退職! という訳で9ヶ月で会社辞めた。 一言でいうとカルチャーマッチできないマジ無理、カルチャーマッチすごい大事だわって思ったって話をしていきます。 正直言って、どんな組織でもある程度合わせられると思っていた。 会社って仲良しクラブじゃなくてお仕事をするところですし! そのため、スキルマッチやその会社のビジネスに興味が持てて、おちんぎんが申し分なければ 普通に満足できると思ってました。 が、今回の退職でもしやもしや「お金とかスキルマッチとかよりも大切なことがもしかしてあるのでは?」って思ったのだ。 同心円状に広がっていくカルチャーマッチ 前職の何が無理だったかってカルチャーマッチできなかったからで、 これ以上でもこれ以下でもない。 表面的に見ればすごくよい条件だったと思います。 これ異性(同性でもいいけど)とのマッチングにも近いというか例えられると思うんですけど、 見た目

    カルチャーマッチ大崩壊、速攻会社退職2021
    tasshi820
    tasshi820 2022/01/17
    就活の頃に分かっておきたかったことだなぁ “外から見えるA社のカルチャー ≒ 偉い人が組織づくりとして提唱するカルチャー”