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なんかこう、世間をみておりますと、いろいろなものがはやったりすたれたりしておりますね。 prototype.js のあとに MooTools とかなんかいろいろあったけど、それを静観して jQuery にいったらだいぶ楽でした。 mod_perl1.3 のときに、mod_perl1.9 とか mod_perl2 を導入してる某はてな社や FCGI を導入している某モジャモジャ社の人から DIS られたりもしましたが、それを静観していたら、plack の季節がやってきて、一個とばしで楽でした。 apache1.3 をつかってるときに lighty やばいよっていってる人いましたが、今はメンテされてないようで、僕は nginx をつかっています。 まあそんな風に、流行っているものは、だいたい攻めすぎてたりなんだりであんまり定着しなかったりするので、現状のものにたいしてそこまでのメリットがないの
Microsoftの「Internet Explorer」(IE)は2012年3月、近年失っていたブラウザ利用シェアの一部を取り返し、「Chrome」「Firefox」「Opera」「Safari」 に対するリードを広げた。 Net Applicationsによる統計結果において、世界ブラウザ利用に関するIEのシェアは3月に53.8%となり、2月の52.8%から1カ月間で比較的大きく増加した。 一方、4大競合ブラウザのシェアは減少した。Firefoxは20.9%から20.6%に、Chromeは18.9%から18.6%に、Safariは5.2%から5.1%に、Operaは1.7%から1.6%に減少した。 当然ながらIEには、少なくともPC上において他のブラウザよりも大きな強みがある。「Windows」と同梱されているためだ。そして今、変わりつつあるのは、Microsoftが現行の「IE9」、
情報感度が高く体面を気にするIT企業の皆さんは、今日はさっさと帰れと言われてるので、やることなくなったエンジニア達がcho45さんの釣り針に釣られてハッスルしているのだと思われます。弊社も朝からudzuraあたりがハッスルしてるのをみてました。 暇なので大喜利に参加。というか、他の方が言及していない、なぜcoffee-scriptの良い面、について書きたいと思っています。 -> のエイリアスが、関数オブジェクトの意識を変えた > の関数定義はJS本来の関数型言語への意識を呼び覚ましました。そもそも今までが関数型もどきの言語ポテンシャルだったくせに関数オブジェクトが文字数的な問題で使いにくかったのです。 テンプレートエンジンのCoffeekupでは、高階関数の入れ子によってDOMを表現するなんてこともやってます。 doctype 5 html -> head -> meta charset:
10.5 から 10.7.2 に移行アシスタントで,新品のMacBookProに移行しました. 1. finder window を開く 2. 右端の「よく使う項目」のfolder をつかめない,開かない,捨てられない で困っています. 3. ホーム >ライブラリー >favorites にもそれらしきエイリアスは見当たりません. 4. finderからではfolderをselectできないのでアクセス権の情報が見れませんが,アクセス権の問題ではないように思いますが…. そこで教えて下さい. Q1. finderの「よく使う項目」のエイリアスの消去の方法.(気持ちが悪くて消したいのです) Q2. 上の現象の原因は何なのか. 皆様,宜しくお願いします.
※2012-04-07 セキュリティ面の問題に関して追記しました。 今日は、ウェブページの入力フォームでユーザーが楽にしかも正確に入力できるようにできる(可能性を秘めた)、新しいHTMLの仕様についての情報を。autocomplete属性に関する新しい仕様です。 グーグルは、入力フォームに自動入力する仕組みに関して、新しい仕様を提案しました。HTMLの仕様を拡張することで、ブラウザでフォームに自動入力する仕組みを使いやすくするものです。 これがうまく動作すると、フォーム入力が非常に楽になり、ミスもほぼなくなります。 どれぐらいすごいかというと、ちゃんと設定したブラウザを使うと、フォームで3クリックするだけで、一般的な項目が一気に入力されるのです。 たとえば、この状態から、 名前や住所などの標準的な項目が、一気に自動入力されます。 どうでしょう。こうした機能をサイトに設けられたら、フォームの
これはまさに Life Changing だ。 zsh で自動的にインクリメンタル補完をしてくれる。いままで Tab キーを入力して手動で補完していたのだがそれを自動でやってくれる。 Incremental completion on zsh http://mimosa-pudica.net/zsh-incremental.html 以下のブログで紹介されている。 http://d.hatena.ne.jp/seiunsky/20110519/1305764493 導入 ダウンロード curl -O -L http://mimosa-pudica.net/src/incr-0.2.zsh test -d ~/.zsh/plugin || mkdir -p ~/.zsh/plugin mv incr-0.2.zsh ~/.zsh/plugin .zshrc で読み込む load_plugin
タブレットやスマートフォンで積極的に導入されているマルチタッチテクノロジー。デジタルなオブジェクトに触れているような感覚が味わえるタッチインターフェイスは、抽象的なマウス操作に比べて直感的だと言われています。スクリーンに触れるだけの動作は直感的で簡単そうですが、これにジェスチャーが加わることで突然ややこしくなる場合があります。感覚的・直感的というよりかは、操作を覚えなくてはならない負荷がかかる可能性もあります。 未来のインターフェイスを語る上でよく出て来るのが映画『マイノリティ・リポート』。この映画に登場するマルチタッチ UI の技術は一般化されつつあるといっても過言ではありませんが、大きく腕を振りかざし、長時間立ち続けなければならないのであれば、すぐに疲れてしまいそうです。トム・クルーズ並みの強靭な身体でないと使えない・・・なんてことになると困りますね。 例えば Mac OSX とその上
タッチしてもらうための第一歩 タッチデバイスへの違和感や不安をもっている方はまだ少なくないと思います。 毎日の生活に登場するタッチデバイスの代表といえば、ATMや電車の切符販売機がありますが、処理速度が遅くスクリーンのオブジェクトを触れている感覚はあまりありません。そのせいか、スクリーンを強く押している方をたまに見かけます。また、タッチインターフェイスだけでなく、触れて押すことができる物理的なボタンが用意されている場合もあります。タッチへの不安を解消するための配慮なのかもしれません。 毎日の生活から比較すると、タッチデバイスでスイスイいろいろな操作が出来るというのは、未知の世界に見えてもおかしくありません。操作の仕方が分かる iPad や Galaxy の CM が TV で流れているとはいえ、「本当にタッチでこんなに動くのか」という不安をもっている方もいるはずです。 UI デザインのひと
「GRAVITY DAZE」はいかにして生まれたか? そのアートコンセプトと開発工程そして,チームマネジメントを開発スタッフが語る 編集部:aueki ソニー・コンピュータエンタテインメント Worldwide Studios JAPANスタジオ インターナルデベロップメント部 五十峯 誠氏 2012年3月28日,ソニー・コンピュータエンタテインメントは都内の同社オフィスでゲーム開発者向けセミナー「PlayStation Vita Game Conference 2012」を開催した。ここではソニー・コンピュータエンタテインメント Worldwide Studios JAPANスタジオによる開発事例から「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」のセッションの模様を紹介してみたい。 GRAVITY DAZEは,ファーストパーティからのPS Vit
Section 1:概説 Section 2:画像化テキスト Section 3:サンセリフ欧文(1) Section 4:サンセリフ欧文(2) Section 5:サンセリフ欧文(3) Section 6:セリフ欧文(1) Section 7:セリフ欧文(2) Section 8:セリフ欧文(3) Section 9:草書系・筆書系欧文(1) Section 10:草書系・筆書系欧文(2)・装飾系欧文 Section 11:等幅欧文・その他の欧文 Section 12:ゴシック系和文(1) Section 13:ゴシック系和文(2) Section 14:明朝系和文(1) Section 15:明朝系和文(2) Section 16:その他の和文 Appendix A:無償利用できるフォント Appendix B:Windows の標準フォント Appendix C:PostScript
先日のエントリ「処理開始後の例外処理では「サニタイズ」が有効な場合もある」は、素材の消化不足、私の表現の未熟等から、一部で誤解を招いてしまったようで申し訳ありません。アプローチを変えて、サニタイズについてもう一度考えてみたいと思います。結論から言えば、悪いサニタイズはあっても、「良いサニタイズ」はないと考えます。しかしながら、状況によっては妥協の産物としてサニタイズを使うことは、あり得ると考えます。 本稿で用いる「サニタイズ」の定義 サニタイズという用語は、歴史的に都合の良いように使われてきた歴史があり、あらためてネット検索して見ると、本当に多様な使われ方をしていると感じました。その様子は、高木浩光氏のブログ記事『「サニタイズ」という言葉はもう死んでいる』からも伺えます。 ここでは、議論の都合上、以下をサニタイズの定義として用いることにします。 サニタイズとは、 主にセキュリティ上の目的で
Features Cote&Ciel Laptop Rucksackは、ラップトップコンピュータをデイリーに使うクリエイター、ビジネスパーソン、スチューデントのためにデザインされた、斬新なアイデアに機能性をプラスし、ホールド感抜群のラップトップコンピュータ専用ポケットを備えたバックパックです。平面に置き、開口部はボストンバッグのようにジッパーで左右一杯まで開き、ループで折り畳んで調節できる独自デザインは、これまでのバックパックとは全く違う優れた特長です。独創のフォルム、ラップトップコンピュータやスクールのテキストブック/ビジネスツールなどを簡単に取り出すことができるアイデア、飾らないナチュラルな外観、抜群の収納力、使いやすく隠れた機能や見えない部分へのこだわりなど、Cote&Ciel Laptop Rucksackは、使い始めたその瞬間から感動をもたらしてくれる、他に類のないバックパックで
お笑いナタリー PowerPush - ゴッドタン マジ歌フェスティバル DVD「マジ歌フェスティバル2012」完成 ゴッドタン出演者が明かす舞台裏 お笑い芸人が自作の"マジ歌"を披露する「ゴッドタン」(テレビ東京ほか)の名物企画「芸人マジ歌選手権」。ここから実際にCDデビューを果たした東京03角田をはじめ、バナナマン日村、劇団ひとり、ロバート秋山らが毎回予測不能かつインパクト絶大な楽曲を次々に発表し、注目を集めている。 同企画はテレビ番組の枠を超えてライブイベントにまで発展。2009年の日本青年館、2011年のZepp Tokyoに続き、今年2012年1月には東京・メルパルクホールにて「マジ歌フェスティバル2012」が開催され、まもなくその模様を収録したDVDが発売される。 今回お笑いナタリーでは、「マジ歌フェス2012」に登場した主要キャラクターを一挙紹介。さらに、番組でもおなじみの佐
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