疲れやすい、呼吸の浅さを改善。ストレッチポールは毎日使いたいほど気持ちがいい!【今日のライフハックツール】
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一度に複数のプログラムのソースコードを見やすく色付けして、HTML・XHTML・RTF・TeX・LaTeX・SVG・BBCode・XML形式に変換でき、さまざまな設定も可能なソフトが「Highlight」です。インストールと操作方法は以下から。 Andre Simon - Startseite http://www.andre-simon.de/zip/download.html ◆インストール 上記サイトの「highlight-setup-3.9.exe」をクリック。 「highlight-setup-3.9.exe」をクリック。 「Next」をクリック。 「I accept the agreement」にチェックを入れて「Next」をクリック。 「Next」をクリック。 「Next」をクリック。 「Next」をクリック。 「Next」をクリック。 「Install」をクリック。 20秒
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Rubyの生みの親、まつもとゆきひろさんが、ついに新しいRuby実装である「mruby」のソースコードをGitHub上で公開しました! 2012年4月20日です。ライセンスは、MITライセンスとなっています。 以下にまつもとさんがmrubyについて語るインタビュー動画を貼り付けます。18分30秒のあたりからどうぞ。インタビューは昨秋の時点でのものです。 公開されたmrubyのレポジトリから、Readmeの一部を引用します。 mrubyはISO規格に準拠したRuby言語を様々な環境で動作可能となるように軽量化したものです。モジュール構成によりインタプリタ実行形式やコンパイル&VM実行形式でも動作させることができます。 2010年度の経済産業省の地域イノベーション創出事業により開発されました。 MRI(Matz Ruby Implementation)版との互換性 以下要修正 + シンプルな文
Crytek社のゲームエンジン「CryENGINE 3」のSDK(開発者向けキット)が現地時間4月13日に最新版にアップデートされ、CryENGINE 3を使ってどのようなゲームが作れるのかというトレーラームービーも最新のものが公開されました。ちなみにこのSDK、非商用ゲーム向けなら誰でも無償で使用できることができるとのこと。誰でも使いこなせるわけではないですが、このレベルの作品が無料で出てくると、ゲームメーカーの中には苦しめられるところも出てきそう……。 CryENGINE 3 SDK 3.4.0 Trailer - YouTube 水中にぼんやりと浮かび上がる赤い光…… 何人ものダイバーたちが泳いできたところ ピクセルごとに被写界深度の調節ができます キャラクターテッセレーション。テッセレーションとはDirectX 11最大の新機能で、「最も簡単に説明すると(略)、ポリゴンをより細かく
git先日、msysGit(Git for Windows)がいよいよ公式に UTF-8 をサポート! という記事で「UTF-8 対応のコードがコミットされた」ことをお伝えしましたが、ついに、UTF-8 対応の新バージョン、msysGit 1.7.10 がリリースされました。いよいよ Windows でも日本語ファイル名を扱えるようになったので、「git では "詳細設計所仕様書.xlsx" をコミットできないんでしょ?」とブーブーいってた人を説得できる材料はそろいました!!!!それを記念して、この記事では UTF-8 対応の msysGit 1.7.10 を試してみた ブーブーいう人を黙らせるための「GUI で git する Windows 向けツール」まとめの2本立てでお送りしたいと思います。UTF-8 対応の msysGit 1.7.10 を試してみたさっそく Google Code
Andoroidアプリを開発するというと、初心者に対してもJAVAを勧める人は多いです。 デスクトップPCでは広く使われている「Flash」に人気がないのは、現状のAndroidのブラウザ上で十分な性能を発揮できないからだと思われます。 しかし「Flash(ActionScript 3.0)」と「AIR」の組み合わせなら、ゲームにも使えるパフォーマンスが得られます。この記事では、そのテクニックやノウハウをまとめてみました。 Flashでアプリ開発に至った背景 当サイトを運営している会社には、出版のほか、ケータイやモバイル向けのコンテンツ開発を行なっている部署がある。 社内の会合で「開発者以外のスタッフにもプログラムの知識を持ってもらおう」という動きがあったことから、開発部が研修用のゲームアプリ開発環境を検討することになった。 プラットフォームとしてAndroidが決まったため、ま
米Googleは4月9日(現地時間)、Android SDKをr18にアップデートし、エミュレータの高速化などを図ったと発表した。SDKに含まれるシステムイメージのバージョンは「Android 4.0.3 r2」となっている。 このアップデートで、エミュレータがGPUアクセラレーションをサポートした。この機能を紹介する動画(以下に転載)では、エミュレータがARMのインストラクションを処理しながらでも高速に稼働している様子を前版との比較で示している。 また、このアップデートでOpenGL ES 2.0にも対応したため、OpenGLベースのゲームがエミュレータで動かせるようになった。 ハードウェア機能のサポートも強化した。テザリングしたAndroid端末をエミューレータへのセンサー入力とマルチタッチ入力ツールとして利用できるようにし、エミュレータのCPU性能を向上させたという。 Googleは
世界一簡単なGithub入門(githubは無料で使用する場合、全てのファイルが公開されていることにご注意ください) ややこしいコマンドを全スルーして個人用バックアップとして使ってみる 2013.01.26 LDD13 LT 【概要】 次々と新しい技術やサービスが公開され、いろいろ挑戦してみたい・・・とは思うのですが、それが複雑なものだったり高機能であったりすると、どうしても最初のハードルが高く、なかなか踏み出せないと感じます。 そんな時、私の場合は、とりあえず、できるだけ簡単なマニュアルを探してきて、良く分からないところは全部無視して無理やり使ってみることにしています。訳が分からないままでも、使っていることで、ちょっとずつイメージが湧いてきて、画面が見慣れたものになってきます。そして、それから改めて入門書を読み始めます。そうすることで、最初のハードルが、少しは下がるのではと考えています。
Photoshop CS6 パブリックベータレビュー「これは過去最高のアップデート!」(動画あり)2012.04.07 12:00 mayumine Photoshop CS6のパブリックベータが公開されました。 数週間使ってみた感想は...、絶対アップデートすべき! 新しい追加された新しいグラフィックエンジンによる高速描画は素晴らしく、ユーザーの作業時間を大きく節約してくれます。今すぐダウンロードしてインストールしてみましょう、無料ですからね。(パブリックベータ版の有効期限はインストール時から60日間、または2012年5月31日(木)までです。) 筆者は、Photoshopが1994年にリリースされたバージョン3の頃から全てのバージョンを利用してきました(レイヤーの機能がついた最初のバージョンだったのである意味ラッキーだったのかも)。それは私にとって魔法そのものだったのです。以降、それぞ
ご存じの方もいらっしゃると思いますが、Adobe Photoshop は JavaScript で制御することができます。 Photoshop 用の JavaScript ファイルのことを「JSX」と呼びます。拡張子は .jsx です。 Photoshop を使ってWeb制作されている方は多いかと思いますが、Photoshop は本来写真加工用のソフトでありWebデザイン用のソフトではないため、特にレイアウト機能が Fireworks、Illustrator、InDesign などに比べ貧弱です。 しかし、JSX を使用することにより Photoshop のレイアウト機能やWeb制作向けの機能をある程度向上させることができます。 JSX は昔から Photoshop に搭載されていましたが、書き方の参考になるような書籍やサイトが少ないためかそれ程注目されていなかった気がします。 しかし、最
OS X上でWindows環境を再現する「Parallels Desktop」。Boot Campとは異なりMacの1アプリケーションとして動作するため、いつも通りMacを使いながらWindowsにしかないアプリや周辺機器を利用できるといったメリットがある。今回は3Dゲームに特化して、その使い勝手を検証する。 ※今回の検証は編集部調べであり、各ゲームのMac上での動作を保証するものではありません。 Macのアプリ感覚でWindows用3Dゲームが楽しめる MacユーザーがWindowsマシンを使う理由のひとつに、最新の3Dゲームで遊びたいというものがある。例えばiMacには強力なグラフィックプロセッサーが搭載されているにもかかわらず、Windowsに比べてMacで動作するゲームはわずか。そのため、Boot Campを使ってMacにWindowsをインストールし、ゲームを楽しんでいるユーザー
自分のサイトがスマートフォンに最適化されているかを画面を確認して 診断出来る便利なネットサービスです Googleが運営している様で、画面はシンプルで分かりやすいです 試しにこのブログを診断してみました Google GoMo リンク先はこちらから 使い方 まずは調べたいサイトのURLを入力します するとスマートフォンで見たサイトが表示されます そのサイトの形態などを選択していくつかの質問に答えます この様に入力します 診断結果が表示されます 1分ぐらいで結果が出ますので気軽にサイトのチェックが出来ます 「詳細診断レポートを表示」をクリックするとPDFで診断結果やヒントなどが ダウンロード出来ます なかなか読み応えのある内容で参考になると思います
オートデスク,「Maya 2013」など3D CG制作ソフトウェアおよびゲームミドルウェアの新製品を発表 編集部:aueki Autodeskの日本法人であるオートデスクは,本日(2012年3月28日),3D CG製品など同社主力製品の最新版を発表した。同時に,GDC 2012で発表されたGameware製品の国内発表も行われたので,発表会でのデモの模様などを交えて紹介してみたい。 今回の発表では,同社3D CG制作ソフトウェア主力製品がすべて新しくなっている。価格は以下のとおりだ(価格はすべて税込みで新規スタンドアロンライセンスのもの)。 Autodesk Maya 2013 価格:53万5500円 Autodesk 3ds Max 2013 価格:53万5500円 Autodesk 3ds Max Design 2013 価格:53万5500円 Autodesk Softimage 2
ブラビオは、2010年10月末にリリースしたGoogle Apps Engine上で提供する、プロジェクト管理ツール「ブラビオ・プロジェクト」をバージョンアップし、「ブラビオ・プロジェクト2.0」として発表した。 今回100カ所を超える改修と20を超える新機能を搭載しており、Google Apps Engineの改良により最大10倍の高速化を実現しているという。 「ブラビオ・プロジェクト」は、プロジェクト管理以外にも、Twitterのようにメンバーとの情報共有を実現する「つぶやき」機能も有する。すでに3万社以上の導入実績があるという。 新機能の目玉である「プロジェクト横断ビュー」は、複数のプロジェクトをクラウドサービス上で横断して確認することができ、「担当者別の負荷状況の確認」「社内のプロジェクトの稼働状況の一覧確認」をサポートする。
●売上は世界で2位! 2012年3月24日、東京大学でAndroid Bazaar and Conference 2012 Springが開催された。日本Androidの会が主催するこのイベントは、Android関連の技術情報を交流・蓄積し、Android開発者の養成と教育支援を行って、Android関連ビジネスの活性化を目指すというもの。オープンプラットフォームであるAndroid OSの現状とこれからを、ゲーム、ミドルウェア、ビジネス、メディア、ユーザーなど、多角的な視点から各分野の専門家が講演を行った。 ここでは、ゲームエンジン”Unity”を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの講演の模様をお届けする。 講師として登壇したのは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 日本担当ディレクター”大前広樹”氏。一般来場者が多いとあって、Unityの基本的な解説が講演の主軸となった
米Googleは3月21日(現地時間)、Android SDK ToolsとEclipseプラグインのアップデート(Revision 17)をリリースした。これまで開発者を悩ませてきたエミュレータが大幅に改善されており、Windows PCまたはMacでネイティブに近い速度で動作する。 SDK ToolsのエミュレータはWindows PCまたはMacにおいて動作が非常に遅く、これまでエミュレータを使って手軽にAndroidの環境を試せなかった。IntelがAOSP (Android Open Source Project)に参加したことで、Revision 17ではWindowsおよびMac OS Xにおいてエミュレータが仮想モードでAndroidx86システムイメージをサポートし、Androidが高速に動作するようになった。ドライバはSDK Managerを通じて入手できる。 この他の
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