ドットインストール代表のライフハックブログ
[SIGGRAPH]Pixar,「OpenSubdiv」によりCatmull-Clark法のテッセレーション技術をオープン化。DCCツールからゲームエンジンまでがPixar品質に!? ライター:西川善司 「Toy Story」(トイストーリー)シリーズなどのCGアニメーション制作スタジオとして知られているPixar Animation Studios(ピクサー・アニメーション・スタジオ,以下,Pixar)だが,実はCG映画業界で広く使われているレンダラー「RenderMan」をはじめとしたCG制作関連ツールや,ベースとなる技術開発を行っていることはあまり知られていないかもしれない。 そんなPixarは,SIGGRAPHに毎年出展し,同社の技術者やアーティストがさまざまなセッションで講演を行っている。今年のSIGGRAPH 2012にも同社は例年どおり出展しており,非常にユニークかつ大きな発
CSSのプロパティを正しい並び順でソートし直してくれる『CSScomb』 CSScomb OnlineはCSSファイル内のプロパティを一定のルールにしたがった正しい並び順でソートしてくれるオンラインツール。 使い方はコードをペーストして『RESORT』をクリックすれば結果が右半分に表示されます。 変換したコードは『Copy result code』をクリックすればすぐにコピーができます。 ソートのルールはあらかじめ設定されていますが、必要に応じ『Setting』からカスタマイズすることも可能です。 こちらのオンライン版以外にも各種エディタ用のプラグインなども公開されているので、興味のある方は試してみてはいかがでしょう。 書き方によってはエラーとなる場合があるようですが、具体的にエラーとなるケースなどはこちらのページでに詳しく載っています。 (特にLESSやSASSの記法では注意するケースが
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iOSアプリ開発で自分がよく使うツールとサービスについてまとめてみました。 BaaS: Parse.com ソーシャルな機能は持たせたいけどサーバ作るのだるい、そんなアプリ開発者の味方がBaaS(Backend as a Service)です。最近熱いですね。Kinvey, StackMobなども試してみましたが、機能的にも料金的にも一番おすすめなのがParse.comです。100万APIまで無料、100万〜1500万APIまで$199という価格設定です。サーバは書くのが嫌というよりデプロイがめんどいくさいんですよね。BaaSなら一瞬でアクティブになりますので捗ります。 リファレンス: Dash 高速にリファレンスを検索したい時、Dashが使えます。 iOS以外にもjQuery,Android,Rails等ひと通り揃っています。 リポジトリ: github リポジトリは何でも言いっちゃ何で
ペガシスは、カット箇所や動画ファイルの結合点など必要最小範囲のエンコード処理を行い出力するMPEG編集ソフト「TMPGEnc MPEG Smart Renderer 4」を発売、8月3日より価格6,980円でダウンロード販売する。対応OSは、Windows XP(SP3) / Vista / 7(Home Premium/Professional/Ultimate 32/64ビット)。同社Webサイトでは体験版も公開している。 製品は、同社のTMPGEnc MPEG Editorシリーズの後継ソフトとして発売されるが、"可能な限り無劣化で"をモットーとする新しいコンセプトで開発されている。「TMPGEnc MPEG Smart Renderer 4」は、ファイル同士の結合やカット編集したの動画をすべてをエンコードするのではなく、結合点や編集部分など必要最小範囲のみのエンコード処理で出力を行
Firebug integrates with Firefox to put a wealth of development tools at your fingertips while you browse. Firebugワーキンググループは13日(米国時間)、Firebugの最新版となる「Firebug 1.10.0」を公開した。Firebugは、Firefoxで動作するWebページ制作やWebアプリケーション開発向けに提供されているデバッグツール。Firefoxで利用可能な開発ツールはいくつか存在するが、代表的なツールのひとつとしてFirebugがよく挙げられる。 Firebug 1.10は、Firefox 13.0から16.0までがサポート対象となっており、Firefoxの下位バージョンでFirebugを利用する場合は、Firebug 1.9を使用する。Firebug 1.9はF
CEDEC AWARDS2011でプログラミング・環境部門を受賞するなど、すっかり国内ゲーム開発でも市民権を得たUnity。特に今年に入ってソーシャルゲームのスマートフォン対応に利用されるケースが増えています。ソーシャルゲーム自体も3Dビジュアル化が進み、3Dゲーム開発に強いとされるUnityの存在感がますます上がっています。 そこで気になるのがDCCツールとUnityを連動させたモバイル向けコンテンツの開発手順でしょう。こうした疑問に答えるかのように、ゲーム開発者向けツール&ミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)」でもユニティ・テクノロジーズ・ジャパンとオートデスクが合同セッションを展開しました。 デモではユニティの大前広樹氏がUnity、オートデスクの長谷川真也氏がMayaの操作を担当。互いにデータをやりとりしながら、Mayaで開い
ブリリアントサービスが現在開発中のカードバトルゲーム『星宝転生ジュエルセイヴァー』は、カードゲームと物語の融合を目指した意欲作です。カードゲームと言えば非常に美麗なグラフィックを特徴とするゲームが多数登場する昨今。その一方で容量制限の壁が常につきまとい、その解決にウェブテクノロジの「OPTPiX imesta for Mobile & Social」が一役買ったそうです。同社のコンテンツプロダクション プロデューサーの有川光太氏に聞きました。 ―――まず自己紹介をお願いできますでしょうか? 株式会社ブリリアントサービスの有川光太ともうします。もともとコンシューマーゲームの開発に携わっていたのですが、弊社の現取締役である近藤と制作したアプリケーションが、グーグル社などが主催したアプリコンテンストADC2(AndroidDevelopersChallange2)で受賞したことが縁でブリリア
はじめまして。エンジニアの岡崎(@watermint)です。今回はGREEにおけるJenkinsの利用について紹介します。 Jenkinsは継続的インテグレーションの代表的なツールです。JenkinsがどういうものかはJenkinsコミュニティーの説明をみると良く分かります。 一言で言えば、Jenkinsは、容易ないわゆる「継続インテグレーションシステム」を提供し、開発者が変更をプロジェクトに統合でき、ユーザーがより新しいビルドを容易に取得できるようにします。自動化された継続的なビルドは、生産性を向上させます。 Meet Jenkinsより 継続的インテグレーションという言葉について耳慣れないというかたは、JenkinsならびにJenkinsの前身であるHudson開発者である川口さんによる解説をご覧ください。 Hudsonを使ったアジャイルな開発入門 GREEにおけるJenkinsの導入
レゴリスイノベーション(東京都港区)は7月5日、Windows PCソフトをAndroidのネイティブアプリとして移植する独自システム「M.O.E」を実用化したと発表した。既に同社が運営する美少女ゲームストアアプリ「どろっぷす!」で利用しており、今後ソフトメーカーなどに提供していく。 M.O.Eは、PCソフトのデータを独自開発のシミュレーターと組み合わせてAndroidで動作させるというもの。PCソフトの製品版パッケージがあれば移植でき、デバッグ作業も含めて最短1週間で移植を完了できるとしている。 キーボードやマウスの操作はスマートフォンのタッチ操作に置き換え、画面の解像度は端末に合わせてシミュレーター側で自動調整する。スマートフォンのほかタブレットにも対応し、「今後はiOS版も検討していく」(同社の後藤康宏代表取締役)という。 Android端末のスペックの関係から、現時点では2002年
HTML5とJavaScriptによるインタラクティブなWebアプリケーションの開発が注目される中、ゲーム分野では数多くのHTML5 JavaScriptゲームエンジン(ゲーム開発用のフレームワーク)が登場している。JavaScriptのライブラリーや情報をまとめているJSwikiによると、その数は70以上に上り、開発者はどのゲームエンジンを選べばいいのか判断が難しい状況だ。 本記事では、数多くあるJavaScriptゲームエンジンの中から、筆者がおすすめするライブラリーを紹介しよう。紹介するゲームエンジンはすべてMIT Licenseで提供されているので、個人はもちろん、商用でも利用できる。 Cocos2D JavaScript (http://cocos2d-javascript.org/) Crafty (http://craftyjs.com/) enchant.js (http:
Eclipse is an open source community, focused on building an open development platform. Eclipse Foundationは6月27日(カナダ時間)、Eclipseの最新版となる「Eclipse 4.2」(コードネーム : Juno)を公開した。EclipseはJavaで開発されている統合開発環境。プラグイン方式の採用による高い拡張性を持っており、Javaだけでなく様々なプログラミング言語に対応している。 Eclipse Junoにおける主な特徴は次のとおり。 コード学習ツール「Eclipse Code Recommenders」の導入 Eclipse Virgoに新しいナノカーネルの搭載 Lua専用の統合開発環境プロジェクト「Koneki」のスタート DSLフレームワーク「Xtext」の改善 「Ecl
米Googleは6月29日(現地時間)、Google Analyticsでモバイルアプリの販売やアプリ内購入の状況を分析できる「Mobile App Analytics Beta」を発表した。アプリ開発者はGoogle Analyticsのページから利用を申し込める。 このツールでは、アプリのダウンロード数やダウンロードしたユーザーがどこから流入してきたか、アプリを購入したユーザーの端末モデルやOSのバージョンなどが分析できる。アプリ内で仮想製品やグッズを販売している場合は、その販売数や売り上げを確認することもできる。 申し込みページを見ると、Androidだけでなく、iOS、Windows Mobile(原文ママ)、BlackBerryのアプリ開発者も利用を申し込めるようだ。 Googleは年次開発者会議「Google I/O 2012」において、Google Playに登録されたアプリ
CSS3Ps PhotoshopでデザインしたシェイプをCSS3に変換するプラグイン「CSS3Ps」 CSS3でちょっと凝ったオブジェクトを作りたい場合に、Photoshopがそのまま使えてCSS3にコンバートしてくれます。 CSS3で描画した驚きのグラフィックス、というのも、こうしたツールを活用すると驚きのCSS3グラフィックスでもなんでもなくなるのかも。 シェイプをデザインします グラデーションなんかもつけつつ プラグインのボタンをクリックで出力。そのまんま。 画像じゃないから軽いという点もポイントですね 関連エントリ CSS3でシャレオツなリストを作るチュートリアル アニメーションするバナーをCSS3で作るチュートリアル CSS3で出来たクールなLightBox実装チュートリアル CSS3で描かれたシェイプのサンプル集
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