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2008年9月30日のブックマーク (20件)

  • What causes cancer? - Powerset

  • DiGRA JAPAN 日本デジタルゲーム学会 - 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は日本国内におけるデジタルゲーム研究の発展及び普及啓蒙を目指し設立された学会です。

    デジタルゲーム学会の一般社団法人化後 初代会長である 東京工芸大学 遠藤 雅伸 教授の最終講義が、2024年3月15日(金)に開催されます。 題目:ゲーム道: Game-do『禅』に繋がる新たなプレイスタイル 日時:2024年3月15日(金)15:30 ~ 17:00 場所:東京工芸大学 中野キャンパス 5号館 1F メインホール 参加方法:公式ページのGoogle Formsより事前申し込み(3/11(月)締め切り) 申込方法及び詳細は以下の公式ページをご覧ください。 https://www.t-kougei.ac.jp/activity/archives/2024/article_85801.html 2024年2月23-25日に大阪樟蔭女子大学で開催される第14回年次大会では、日デジタルゲーム学会会員の書籍紹介コーナーを設置することとなりました。 既刊、未刊、新刊は問いませんの

    DiGRA JAPAN 日本デジタルゲーム学会 - 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は日本国内におけるデジタルゲーム研究の発展及び普及啓蒙を目指し設立された学会です。
    tokada
    tokada 2008/09/30
    シリアスゲームか
  • 戦犯、その名はグリーンスパン(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース

    金融緩和を推し進めて規制を敬遠、住宅ローンバブルの最中もリスクを黙認−−「市場の神様」はこうしてウォール街を炎上させた マイケル・ハーシュ(ワシントン支局)  アメリカ経済を大恐慌以来、最大の混乱に陥れた張人は誰か。責めるべき人はたくさんいるようだ。 「ある意味で完全犯罪だ。いったい誰を捕まえればいいのか」と、オハイオ州カヤホガ郡のジム・ロカキス出納官は言う。「住宅ローン業者を逮捕すれば、道義上、銀行と格付け会社の関係者を逮捕しないわけにいかない」。多くの州の金融当局者は、混乱は何年も前から始まっていたが、FRB(米連邦準備理事会)が無視してきたと考えている。  責任の大部分は結局のところ、サブプライムローン(信用度の低い個人向け住宅融資)を証券化したきわめて複雑な金融商品を売り込み、自らも大金を投資してきた金融業界のCEO(最高経営責任者)たちにある。  実際、サブプライム問題の「パイ

  • asahi.com(朝日新聞社):米下院、金融法案を否決 ダウ終値、最大の777ドル安 - ビジネス

    米下院、金融法案を否決 ダウ終値、最大の777ドル安2008年9月30日5時28分印刷ソーシャルブックマーク 【ワシントン=西崎香、ニューヨーク=丸石伸一】米議会下院は29日、金融危機対策でブッシュ政権が創設を求めていた不良資産の買い取り制度の法案を否決した。公的資金を最大7千億ドル(約75兆円)投入することへの反対が予想以上に強く、賛成205に対し、反対228で否決された。これを受けて同日のニューヨーク株式市場は暴落し、大企業で構成するダウ工業株平均の終値(速報値)は前週末比777ドル安と、過去最大の下げ幅を記録した。 下院指導部は法案を見直して30日以降の再審議に持ち込む考えだが、国民負担増への反発が強く、見通しは極めて不透明になっている。 下院での法案採決に先立ち、ブッシュ大統領は、「この救助計画がなければ、米経済への損害は悲惨なことになりかねない」と異例の早朝声明を発表。議会の協力

  • ご報告とお願い - 伊藤剛のトカトントニズム

    先日来、夏目房之介氏に仲介の労をとっていただき、岡田斗司夫氏と連絡をとっていました。現在、夏目さんに取り持っていただく形で話し合いの準備に入っています。間に入っていただいている夏目さん、話し合いを継続してくださっている岡田さんには感謝いたします。昨日、岡田斗司夫さんより夏目さんを介して皆さんにお知らせするよう依頼がありましたのでアップします。 夏目さんからの話によれば、今回の件には双方に誤解や行き違いがあるとのことです。 このブログでは、NHKの方から伺った話をできるだけそのまま記していますが、当然のことながら、ぼくの解釈を完全に排除するものではありません。 岡田さんと直接お話をする機会が得られれば、誤解や行き違いのかなりの部分は解消するのではないかと考えています。対話を経たうえで、このブログの記述について補足することもあると思います。また、訂正の必要のある箇所があるかもしれません。 皆さ

    ご報告とお願い - 伊藤剛のトカトントニズム
  • 「稚拙なケータイ小説」だけが描ける「リアル」――『あたし彼女』の場合:荻上式!電網テレビ批評 | みんなのテレビ:So-net blog

    第3回日ケータイ小説大賞に『あたし彼女』が選ばれ、ウェブ上で大きな話題となっている。その反応を見るとその多くは、これまで「スイーツ(笑)」「恋空(笑)」とバカにしていてほとんど読まなかった層が、「賞金200万円獲得」というニュースに釣られて読んでみたら、あまりに独特な文体だったので、深く付き合うよりも嗤いの対象にして処理(合理化)しようとしている、という集合行動がまた反復されていたように思うのだけれど(参照)、しかし「『あたし彼女』を書籍化してみた」「あたしニート」といったエントリーが書かれたり、「あたしブログ」といったサイトが作られるなど、関連ネタも大きく話題になっていることからも、話題づくりとしては大成功の模様。 では、結局作品としてはどうなのかと思い、早速読んでみた。僕個人としては率直に、いくつかの点では『恋空』よりも優れている作品であり、ここしばらく読んだケータイ小説の中でも(一

    tokada
    tokada 2008/09/30
    濱野より先に書くぞーと気合入れたのですね、分かります
  • 同人誌の製作状況なんかについて - フランス乞食の奇妙なエクリチュール

    お久しぶりです、坂上です。3ヶ月以上髪を切っていません、人生初体験です。前髪で誤魔化してはいますが、鏡を見るたびにヘルメットを被っている気分になります。最近のあだ名は「サムいふかわりょう」です。ふかわりょうの時点でサムいのにわざわざ枕詞を付けられるというのは相当にスベっているということなのでしょうか。 さて、随分更新していなかった当ブログですが、ようやく再開できそうです。同人誌の方はすでに原稿もあがっており、DTPの方もほとんど終わっている状況です。10月5日くらいに入稿の予定。で、当は入稿が終わってからブログも活発化していくつもりだったのですが、東浩紀さんのブログで「道場破りも気の人だけ〜」と書かれているのを見て、これは最近ブログ更新を怠っている我々への危惧によって書かれた文章なのではないかという推測から、大丈夫ですよということを伝えるために早めの再開という形をとることにしました。う

    同人誌の製作状況なんかについて - フランス乞食の奇妙なエクリチュール
  • 香港小話&中文関係の書評 - 仮想算術の世界

    tokada
    tokada 2008/09/30
    チョンキンマンションいいよね
  • スケジュール:コンテンツ学会

    ■スケジュール 「コンテンツ学会設立総会・シンポジウム」 ・日時:2008年10月11日(土) 13時30分〜14時:発起人を対象とした設立総会 14時30分〜16時30分:設立シンポジウム 終了後、設立記念パーティーを開催 ・会場:秋葉原コンベンションホール ・地図:http://www.akibahall.jp/data/access.html ・費用:無料(設立記念パーティーのみ会費制:5000円程度) ・登壇者(50音順): 麻生太郎氏(自由民主党総裁、内閣総理大臣) 大路正浩氏(内閣官房知的財産戦略推進事務局内閣参事官) 小笠原陽一氏(総務省情報通信政策局コンテンツ振興課課長) 金正勲氏(慶應義塾大学DMC機構准教授) 杉山知之氏(デジタルハリウッド学校長) 中村伊知哉氏(慶應義塾大学メディアデザイン研究科教授) 玉井克哉氏(東京大学先端科学技術

    tokada
    tokada 2008/09/30
    参加予定。麻生太郎など登壇。
  • きまぐれ日記: キーワード抽出: tf-idf の意味づけ

    単語の重み付けの古典的な方法に tf-idf があります。文書中の各単語の tf-idf 値計算し、値でソートすると、その文書に特徴的な単語リストを得ることができます。 http://nais.to/~yto/clog/2005-10-12-1.html tf-idf は、単なるヒューリスティックスだと考えられていましたが、最近言語モデルに基づく情報検索手法がさかんに研究されるようになり、tf*idf の解釈が明らかになってきました。言語モデルに基づく手法は、ヒューリスティックスばりばりの手法と同性能にもかかわらず、文書のランキングに理論的で合理的な説明を与えることができます。 情報検索は、クエリ q に対し、もっとも適合する文書 d_opt を求めるタスクです。つまり、q が与えられたとき、文書 d が出現する確率 p(d|q) の最大化問題と解釈できます。 d_opt = argmax

  • 同人ゲームの潮流(1)「同人ゲームの過去、現在、未来」に参加してきました (へっぽこさんメモ)

    DiGRA JAPAN (日デジタルゲーム学会) が主催する 同人ゲームの潮流(1)「同人ゲームの過去、現在、未来」 というイベントに参加するために、ひさびさに母校へ行ってきました。メモは取っていないので、自分用覚え書きです。 講演会は大きく分けて二部。 前半は、七邊信重氏(東京大学大学院情報学環 特任助教)による国内同人ゲーム事情の解説。 まずは、QoH、EFZ、月姫、ひぐらしのなく頃に、東方 Project、洞窟物語、といった有名作品を紹介。2000 年頃から葉鍵系二次創作同人ゲームが増えて、結果として同人ゲーム市場が拡大したといった時代の流れが解説されました。 その他に紹介された同人ゲームは、STG では神威と五月雨と AIRRADE。格闘ゲームではアカツキ電光戦記と MONSTER。ノベルでは、ひまわりや、キラークイーンなど、多数。女性向けゲームとしては、花帰葬が紹介されました

  • TOPEAK [バッグ・バスケット] トライバッグ オール ウェザー

    ステムとトップチューブに簡単に取り付け。 目の前にあるので貴重品も安心収納。 バイクにまたがったまま素早く出し入れ。

  • 4Gamer.net

    去る4月8日,国際大学GLOCOMで,RGN(Research on Game design and Narrative。コンピュータ・ゲームのデザインと物語についての研究会)の第1回が開催された。 RGNはオタク系サブカル文化論をリードする論者の一人である東 浩紀氏(「動物化するポストモダン オタクから見た日社会」などの書籍で知られる哲学者)の研究室が主催して構成される研究会である。 RGNの狙いは,日ゲームアカデミズムを成立させることにある。米国で成立している「game studies」や,それに続く韓国での動きを視程に収めつつ,国内できちんとゲームを語れる枠組みを作ろうというものだ。 研究会の名前にもなっているとおり,彼らがゲームを捉える視線は,ルドロジー(ludology。「ホモ・ルーデンス」という場合と同じ意味の遊び要素)に基づく狭義のゲームデザインおよび,ナラトロジー(n

    tokada
    tokada 2008/09/30
    RGN1。2006年4月。
  • Introduction to Information Retrieval #12 の復習資料 - naoyaのはてなダイアリー

    Introduction to Information Retrieval 輪読会 12章の復習資料を以下にアップロードしました。 http://bloghackers.net/~naoya/iir/ppt/iir_12.ppt 12章は、は "Language models for information retrieval" ということで、確率的言語モデルを情報検索に適用する話でした。 確率的言語モデル 確率的言語モデルとは、自然言語を数学的に扱うモデルに単語列、文字列が起こる確率を与えたものです。例えば "frog said that toad likes dog" という単語列 s があったとして、それぞれの単語の生起確率が与えられているとします。 frog said that toad likes that dog M1 0.01 0.03 0.04 0.01 0.02 0.04

    Introduction to Information Retrieval #12 の復習資料 - naoyaのはてなダイアリー
    tokada
    tokada 2008/09/30
    確率的言語モデル
  • http://www.hirokiazuma.com/archives/000449.html

    tokada
    tokada 2008/09/30
    工エエ(´Д`)エエ工
  • DiGRA Japanが見る,研究対象としての「同人ゲーム」〜「QoH」「月姫」以降のヒット作とニコ動,海外作品を通じて,ゲームコミュニティの有り様を考える

    DiGRA Japanが見る,研究対象としての「同人ゲーム」〜「QoH」「月姫」以降のヒット作とニコ動,海外作品を通じて,ゲームコミュニティの有り様を考える 編集部:佐々山薫郁 会場となった東京大学郷キャンパスには,若手を中心に,ゲーム開発者が多く集まった 日デジタルゲーム学会(DiGRA Japan,以下アルファベット表記)は,毎月末の金曜日に開催している月例の公開講座として,「同人ゲーム」を取り上げるシリーズ「同人ゲームの潮流」をスタートさせた。 第1回のタイトルは「同人ゲームの潮流(1)『同人ゲームの過去、現在、未来』」。初回ということで,その歴史を振り返る部分に重点が置かれ,さながら「過去から現在までの話題作を紹介する場」になってしまった部分は否めないが,そのなかから,要点をまとめてみることにしたい。 冒頭で挨拶に立った,モバイル&ゲームスタジオ代表取締役会長,DiGRA Ja

    DiGRA Japanが見る,研究対象としての「同人ゲーム」〜「QoH」「月姫」以降のヒット作とニコ動,海外作品を通じて,ゲームコミュニティの有り様を考える
    tokada
    tokada 2008/09/30
    相変わらずの神レポート
  • ケミカル用品比較実験

    各潤滑剤のカタログなどにはあれこれゴタクが書いてありますが実際その通りとは限りません今回は少々厳しい条件でワイヤーをぐるぐる巻きにして各潤滑剤の性能を見てみましょう。 実験方法はシマノ純正ブレーキアウターを1500mmにカット。両端の整形を行ってから各潤滑剤を入れシマノ純正ステンレスブレーキインナーワイヤーを入れた。 抵抗を出すため直径約100mmにぐるぐる巻きにしてタイラップで固定、手で引っ張って動きを確認した。

  • ■チャリ通に向いているチェーンオイルは?

    考察:チャリ通に向いているチェーンオイルは?(2005年2月20日) 私事ですが、先日家族で新江ノ島水族館へ行ってきました。そこでイルカのショーを最前列で見て、水をぶっかけられながら子供のように感動した次第であります。年間パスポートまで買ってしまいました。何度か行くことになるでしょう。そのとき、4歳の息子にカメラを渡したら、下のような写真を撮ってきました。 レストランのウエイトレスさんです。血は争えないモノなのでしょうか?子供だと何でも許されるから羨ましい限りですね。僕が突然カメラを取り出してウエイトレスを撮ったら変態扱いです。 さて、話が脱線しましたが、今日の話題は、「自転車通勤に向いているチェーンオイルは何か?」と言うことの自分なりの考察です。自転車を購入したときから、無駄になるであろう事を覚悟して、コツコツとケミカルを買い集めてきました。 え〜、今回の考察に登場するケミカル達です。左

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • 自転車のメンテナンスについて - OKWAVE

    何を持って高いとするかは人それぞれだと思います。しかし、自転車にも安物買いの銭失いがあるように、ケミカルにもあると思います。 よいケミカルを使うことによって、チェーンの交換時期が延びたなら、それはよいことだと思いませんか? ワイヤーに差すグリスがワイヤーの交換時期を、性能を上げてくれるのなら、1000円くらいの差なら私は出す価値があると思います。 まず、CRCをチェーンなどに差すのはやめましょう。あれはディグリーザー(洗い油)です。すぐ飛んでしまい、錆びます。しかし、汚れを落とすなどには有効です。適材適所です。 私がおすすめするケミカルはワコーズ メンテルーブ(1500円くらい)ラスペネ(1500円くらい)シリコンスプレー(1800円くら)スーパージャンボパーツクリーナー(1500円くらい)シマノ デュラエースグリス(700円くらい)シマノ SP-41(1500円くらい)です。 これらがあ

    自転車のメンテナンスについて - OKWAVE