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BlenderのTipsを108個まとめました。 基本的な機能の紹介から、様々なショートカット、コツ、アドオンなどの解説となります。 使用しているBlenderのバージョンは3.1です Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 00:00:00 はじめに 00:00:21 01 Alt+Q(別のオブジェクトへ切り替える) 00:01:16 02 G R S+X Y Z(軸に沿って移動、回転、拡大、数字入力) 00:02:47 03 G R S+XX YY ZZ(ローカル方向に移動、原点について) 00:04:30 04 G+G C E(辺に沿って頂点を動かす
自分の記録のため、そして今後自作モデルを作ってみたい!という方のために残しておきます。 ド初心者のわたしがつまづいたところや、モデルを完成させるまでに参考にしたサイト/動画も紹介していきます。 はじめにQ:どんなモデルが出来上がったの? A:こんな。(ダイマ) このモデルが出来上がるまでのあれこれを書いていきます。 我ながら初めてな割にはちゃんと人の形になったな…という感じです。 筆者はモデリング知識皆無、MMDもそこまで詳しくない…なよわよわな人間ですが、そんな人間でもできたんだぞ!ということで「できるかな…」と不安に思っている方にはぜひ自信を持ってもらいたいです('ω') 最初はモデルが出来上がるまでの過程を書きますが、 そのあとちゃんと詳細を書くので最後までお付き合いいただけますと幸いです。 最初にやったことずばり情報収集です。 Twitterで「Blender始めたいんだけど…」と
どうもこんにちは。湊リオです。 こちらのnoteが大変好評で、たくさんの方に見ていただけました。 ありがとうございます! あれから数か月、そこそこモデリングにも慣れてきました。 なので、「キャラクターモデリングを始める前あるいは始めた直後くらいに、こういうこと知りたかったな~」という情報をテーマに紹介していこうと思います。 これからキャラクターモデリングを始める方にもわかりやすいよう、学んだこと等をまとめていきます。 めちゃくちゃ長い記事なので、目次から必要な情報へ飛ぶのを推奨します。 ※注意点 すべてBlender向けのお話です 人間(人型)のキャラクターモデルを作成することを想定しています。 「前回も紹介したけど、紹介して正解だった!」という情報も紹介するので、記事の一部は前回の記事と重複します。 予告なく随時更新していく(予定)です。増えます。 まだまだモデリング初心者です。あくまで
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