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2012年10月18日のブックマーク (10件)

  • ゲームクリエイターが知るべき97のこと

    コンピュータゲーム開発は、ソフトウェアやエンターテインメント産業の未来そのものです。そこでは、エンジニアリングとアートそしてエンターテインメントビジネスのノウハウが総合的に融合し、互いに協力しながら、また触発し合いながら世界をターゲットにした作品が生み出され続けています。しかし、開発にかかわる専門家の領域が非常に多岐に渡るため、その総合的な姿をパブリックに示す機会はなかなかありませんでした。書は、その答えです。経験豊かなプロが自らの体験を踏まえて、ゲーム制作のさまざまな側面を語ります。ゲームクリエイターのみならず、すべてのソフトウェア開発者を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。 はじめに 01 「勝手にテコ入れゲーム企画」を考えよう! 石川 淳一 02 誰でもできることから始める 石倉 力 03 プログラマの「ゲーム作り」への情熱 石畑 義文 04 ゲームクリエイターは何でもできた

    ゲームクリエイターが知るべき97のこと
    udzura
    udzura 2012/10/18
    おーついに
  • PrecogIOって会社に、Scalaのスゴイ人がいっぱいでヤバイ - xuwei-k's blog

    twitterで、海外Scalaistを大量にfollowしていないとわからない、マニアックなScala界隈の事情の話。 海外で、Scala使っている企業というと、twitterやfoursquareなどが有名ですが、個人的に観察していて PrecogIO という会社が最近とにかくすごいので、こんな変わったblog書いてみます。 Precog engineers: @nuttycom, @dchenbecker, @AlissaPajer, @d6, @puffnfresh, @fponticelli, @tixxit, @milessabin, Tom Bowles. Best. Team. Ever. 2012-08-24 05:10:05 via Twitter for Mac 最近も増えてる 代表的なすごい人をいくつか自分が知ってる限りで説明 @djspiewak github

  • モバゲータウンのノウハウ満載! フレームワークMobaSiFを使おう! 記事一覧 | gihyo.jp

    第4回MobaSiF に含まれるケータイ向け処理モジュール 能登信晴,川崎修平 2008-09-12

    モバゲータウンのノウハウ満載! フレームワークMobaSiFを使おう! 記事一覧 | gihyo.jp
    udzura
    udzura 2012/10/18
    あっ
  • 「入門Jenkins」を執筆しました

    こんにちは。 Aimingでプログラマーをしています西川です。 この度Jenkinsの実践活用例を集めた「入門Jenkins」というを執筆させていただきました。今回はその内容についてお話したいと思います。 入門Jenkinsの内容 私はウェブ開発を担当しているチームのJenkins全体を構築、運用しています。言語はRuby が主であり、JavaScriptが続きます。 今までのJenkinsの書籍や活用例の紹介はJavaによるものが多く、他の言語のものはあまりなかったように思えます。 入門Jenkinsではその点を打破したく、ウェブ上に散在していたRubyでのJenkins活用例と、私の経験をもとに執筆させていただきました。入門Jenkinsではいくつかの実践的なJenkinsの活用例を具体的に執筆しています。 私が執筆したのはRailsでの活用例で、単独の活用例を紹介しているうちではも

    「入門Jenkins」を執筆しました
    udzura
    udzura 2012/10/18
    良さそうな本だな〜 絶対これ一社に一冊の必須アイテムになるよな〜
  • 【特集】“IT 勉強会スタンプラリー”で行く、全国コミュニティ探訪 第4回

  • 「怒鳴っても人間は変わらない!」史上最悪の工場を変えたシンプルな教え | ライフハッカー・ジャパン

    誰かがミスをすると私たちは腹が立ち、怒鳴ることもあります。怒る理由はミスをした人の行動を変えたいためです。しかし、いくら怒っても彼らの行動は変わらないどころか、反抗的になることさえあります。100万人以上のメンバーが所属する非営利政治活動グループ「Demand Progress」の設立者で代表のAaron Swartz氏は、「重要なのは人間を変えることではなく、仕組み(システム)を変えること」と述べています。今回はSwartz氏が米・ゼネラルモーターズ社(以下、GM)の事例をもとに「史上最悪の工場を変えたシンプルな教え」について語ります。 ■米・ゼネラルモーターズ社の実験 米・カリフォルニア州フリーモントにあるGMの工場は最悪の状態でした。当時の労働組合長は「戦いの毎日でした」と振り返ります。「働いている時間より抗議活動をしている時間の方が長かったのです。ストライキは日常茶飯事で、毎日が混

    「怒鳴っても人間は変わらない!」史上最悪の工場を変えたシンプルな教え | ライフハッカー・ジャパン
    udzura
    udzura 2012/10/18
    若干盛ってないかなw と思いつつ、「仕組みをどう変えるか」、これが全ての基本だと思うんだ……
  • Gem-src - masarakki's blog

    gem-src がすごく便利。 よくあるパターン 1. gemのソースコードを読みたい時 gemを使ってるとソースをがっつり追いたくなる時がありますが、そんな時どうしてますか? 最近編み出したのが、とりあえずインストールされたgemをgitに突っ込むというワザです。 rvmを使っているのでこんな感じに。 $ cd ~/.rvm/gems/ruby-1.9.4-p194@hoge/gems/hoge_gem $ git init; git add . $ git grep hogehoge これでも十分に便利ですけど、gemのディレクトリまで行くのが面倒ですよねー。 2. gemに Pull Request したい時 gemの名前は知っていても誰が作ったかなんて覚えてませんよね。 hubコマンドもユーザ名がわからないと使えません。 (なぜか hub clone rails はできるんだけどな

    udzura
    udzura 2012/10/18
    "みんなhomepageはgithubのurlにしましょう" とのことですが、ぼくは自分好きなのでudzura.jp以下にしたい、、これはプルリ(ry / しかし便利……
  • Blog

    Transformational Software Engineering Lead your team into the future with unprecedented visibility. Details

    Blog
    udzura
    udzura 2012/10/18
    おお〜いいまとめ
  • おねえさんを組み合わせ爆発から救う:ZDDがおねえさんを救う - きしだのHatena

    おねえさんを組み合わせ爆発から救うために、経路をBDDとして表しました。 http://d.hatena.ne.jp/nowokay/20121017#1350435805 ところで、「F」に至る経路で、ある辺を通るとした場合に即「F」となっているものが半分あります。 その節点を使うとしたときに、結果が偽になるのであれば、それは節点ごと不要だと言えます。そこで、そのような節点は省略してしまいます。 このような図を、ゼロ抑制BDD(Zero suppressed BDD)、略してZDDと呼びます。 「F」をすべて省略することもできます。ただし、BDDとは違って、どちらでも同じ結果になる場合も、それぞれの接続を表示する必要があります。 そうすると、2x2マスの経路でも、次のように表すことができます。かなり節点の数が減っていることがわかります。 「T」に至るパスの数が、経路の数です。 さまざまな

    おねえさんを組み合わせ爆発から救う:ZDDがおねえさんを救う - きしだのHatena
  • node.js で「サラリーマンの朝」をプログラムしてみる

    先日の「node.js と thread hog の話」には、たくさんのコメントをいただいたが、やはり「イベント駆動型」のプログラミングには抵抗がある人も多いようだ。そこで、JavaScript の無名関数を使ったイベント駆動型のプログラミングの可読性が悪くないことを示すために、「朝7時に目覚まし時計をかけて眠りにつき、朝ご飯をべ終わったら会社に行く」という典型的な「サラリーマンの朝」をイベント駆動型のJavaScriptで記述してみた。 注目して欲しいのは、素早く出来る「着替える」「顔を洗う」などの動作は割り込み不可な動作なので、通常のプログラミングと同じようにシーケンシャルに実行するが、時間のかかる「朝ご飯をべる」「駅まで歩く」などの動作は割り込み可能な状態で実行し、"complete" のイベントを受けてから次の動作に移る点だ。 ちなみに、目覚まし時計は 「スヌーズボタン」付きな

    udzura
    udzura 2012/10/18
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