Once, a long time ago, I was a product manager. Then, I was an engineer. For the past seven years, I’ve been in design. Every single day, I work with people in all of these roles. Every single day, I find new ways to appreciate the responsibilities, challenges, and art behind each of these three pillars of product development. For all the engineers and PMs out there wondering how to crack the stra
バァーーーーーーーーーン (※登場人物はあくまで代理です。実際の人物とは異なります。) (※てっくんと協賛品様方はご本人です。) というわけで、協賛品のみなさんの元気な挨拶で始まった今週のブログは、 いよいよ今度の日曜日!9月15日に開催されるTechLION vol.14 北海道 の協賛品のご紹介です!うおお楽しみ! ほし&かまたおねーさんでお届けいたします~。 今回も豪華なラインナップでございますよ~!(`ワ´) いっくで~~~~~~! ■あらためて協賛品のご紹介 技術評論社さん パーフェクトRuby 脱社畜の働き方~会社に人生を支配されない34の思考法~ 「選ばれる!」フリーランス 100の仕掛け AndroidエンジニアのためのモダンJava オライリーさん USBポートハブとマウスパッド。 USP研究所 USPマガジン vol.8 とUSP米です! 特別協賛 今回特別協賛でとある
あるプログラミング言語で実際にWebAppを開発できるようになるまで、何が必要だろうか。言語仕様の習得は終えているとしよう。おそらく、最低限以下のような知識が必要だと思われる。とりあえずC言語について知っていることを書いた。 パッケージマネージャ まずライブラリの管理。モジュールをインストールし、可能であればバージョンを固定し、適切にロードする機能が必要だ。 C言語の場合は、静的リンクをすればすべてのモジュールがひとつのバイナリファイルにまとまる。バージョンも固定され、適切にロードも行われる。 動的リンクで読み込まれるライブラリを切り替えるのはめんどい。chrootとかで。 アプリケーションサーバー 多くのWebサーバは、C言語もしくはC++言語で書かれている。すなわち、あなたが使っているWebサーバが、すぐにアプリケーションサーバとなる。 ライブラリのインターフェースとしては、Calli
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