Away3D 4.0 Beta でプリミティブの球体の頂点(vertexData)を取得して、その頂点に向けてランダムな位置からラインを引いてみたらこんな感じになりました。 画像クリックでデモ画面が開きます。 ※ FlashPlayer 11 および GPU レンダリングが出来る PC が必要です(たぶん) コードはこんな感じ。 package { import away3d.cameras.Camera3D; import away3d.containers.Scene3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.core.base.SubGeometry; import away3d.debug.AwayStats; import away3d.entities.Mesh; import away3d.entities.Segme