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2006年5月13日のブックマーク (11件)

  • Octave の使用例

    Octave( O にアクセントがあるから オクティヴ or オクテヴ or オクテイヴ ) の使用例をためていきたいと思います。単なる数 学のツールとしてではなく、データ解析ツールとしての活用例とし て参考になればと思います。 例 -- 常微分方程式の数値積分 -- 例 -- 固有値と固有ベクトルを求める -- 例 -- FFT -- データを読み込んでフーリエ変換をかける。 結果から幾つ かのフーリエ成分だけで元のデータを良く記述できること を確かめる。 例 -- 画像 -- jpeg フォーマットの画像の各画素で b/L Octave のための関数 Octave は matlab 互換である。その matlab をちょっとでも触 ると、ちょっと悲しくなる…。 しかし悲しんでばかりもいられないので、octave ( あるいは matlab )用の簡単な関数を揃えてみること

  • Octave基礎

  • プログラミング liboctave (C ) 〜数値計算・多変量解析・パターン認識〜(立志編)

    liboctave for windows MSVC or linux g++ 2008 2008年夏辺りのliboctaveの使い方についてのメモ liboctave以外には,IT++などのライブラリがあり,(これはliboctaveと異なり,そもそもAPIとして設計されたものなので)ドキュメントが豊富です.この情報もメモしておきます. 以下に2001,2002年あたりの古い情報がありましたが,あまりにも古くなってきたので使用例を除いて削除しました. Octave C++で数値計算例 固有値分解 EIG #include <iostream> #include <octave/config.h> #include <octave/Matrix.h> using namespace std; int main() { Matrix m(2, 2); m(0,0) = 3; m(0,1) =

  • Octave

    ご案内 Linux関連のページは以下のサイトに移行しました [2012/04/02] . 計算機は楽し 計算機は楽し>>データの可視化と解析ツール>>Octave

    wata_d
    wata_d 2006/05/13
    リンク集もあり
  • 便利なUNIXツール Octaveの使い方

  • おいでよどうぶつの森 Wiki

    2008-10-11 質問掲示板 定期イベント 2008-10-02 喫茶店の来客者のセリフ 2008-10-01 ニンテンドースタッフからの手紙 2008-09-29 家具ジャンル 2008-09-25 RecentDeleted 2008-09-19 小ネタno.1 2008-09-16 喫茶店 2008-09-07 2008年カレンダー 2008-09-02 家具カタログリスト はじめての方へ † まず最初に【Wiki「お約束」ガイド】を読んでください。 次に【FAQ〜よくある質問】を熟読! 他の項目もしっかり読んで調べてみよう! ※ 携帯ブラウザの方は【こちら】へどうぞ。 ※ 見られないページがある場合は http://www.ureha-wiki.com/doubutu_no_mori/html/  から閲覧できると思います。(編集はできません) ↑ 概要 † 対応機種:ニン

  • 仙石浩明の日記: 成長する秘訣は、今の仕事を捨てて自分を変えること

    今までの自分を振り返ってみると、 ずいぶんいろんな仕事を捨ててきた。 一番大きかったのはもちろん大企業の研究所での研究生活を辞めて、 (株)ケイ・ラボラトリー (KLab の当時の社名) の創業に参加したことだが、 その後も、 ケータイ上の Javaアプリの開発 サーバ側の Webアプリケーションの開発 クラスタリングサーバの構築・運用 (後の DSAS) そして KLabセキュリティ(株) への注力 と、どんどん仕事を替えてきた。 部下が成長してきて、私の代わりがつとまるようになったら、 私はもうその仕事はやらない。全てその部下に任せてしまう。 なかなか思う通りにいかないことも多いが、 他の人ができる仕事は自分ではやらない、という原則を自身に課してきた。 同じ仕事をやり続ければ次第に要領が分かってきて、 よりスマートにこなすことができるようになるが、 しだいに成長の度合いは鈍るだろうし、

  • HugeDomains.com

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  • ゴッド・オブ・ウォーが超絶面白いので必ずやりなさい(命令 - おれはおまえのパパじゃない

    任天堂信者うざいというご指摘を受けておりますけど、何べんでも言うけど俺は任天堂信者じゃありません。ザ・ゴッド、宮茂神を信仰する宮信者です。正直申し上げてSFC→64時代の横暴な任天堂政策は苦々しく思っていたし、というか今久夛良木さんが言ってる「すばらしい体験ができるのなら、価格は問題じゃない」という言葉は64時代に任天堂山内社長が言ってたことですし。 ということでなんかものすごく旬を逃してはおりますが、「PS2のゲームでこれだけは頼むからやっといてくれ」っていうレコメンドをして、バランス取ろうかなって。 ジンガイの間ではすごい人気だったのだけど日ではほとんど売れなくて埋もれちゃってる『ゴッド・オブ・ウォー』をとりあえずやってください。残念ながら廉価版はまだ発売されてないのですけど、これは値段分の価値あります。どんなゲームかと申しますと、いわゆるバイオクローンというか、バイオハザード→

    wata_d
    wata_d 2006/05/13
  • 中 裕司氏、新会社「プロペ」設立によせて - GAME NEVER SLEEPS

    E3の話題にまぎれてしまった感があるが、どうしてもここに書いておきたいことがある。それは、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ、「NiGHTS」、「ファンタシースター・オンライン」など、セガのコンシューマ事業において多くの作品を生み出してきた中 裕司氏についてだ。その彼がセガを退社し、「株式会社プロペ (PROPE)」を設立した。 来は、個人的な体験として胸に秘めておくべきことだろうが、僕が感じているプロデューサー中 裕司の素晴らしさについて書かれた文章を読んだことは、まだ無い。良い機会であるので、彼の仕事を間近で見た人間として、彼のことを語ってみようと思う。 一言でいうなら、彼は産婆であった。 ゲームを子供に例えるならば、僕らゲーム制作者は母親である。しかし、子供を産み出すことに必死で、時として胎内での子供の成長を見誤り、間違った栄養を与えたり、逆に栄養が足りなかったりして、最悪の場

  • 1GBレンタルサーバー・プロバイダー Amusement BiG-NET | www4.big.or.jp/~chizu/kaisya/index.html

    こちらは独自ドメインからレンタルサーバー、フレッツ接続専用会員までトータルサポートのプロバイダー、BiG-NETです。 いつも弊社ユーザーのページにアクセスをして頂きましてありがとうございます。 http://www4.big.or.jp/~chizu/kaisya/index.html 404 Not Found (ファイルが見つかりません) 申し訳ございませんが、お客様がアクセス要求されました上記ページは、現在アクセスが出来ません。 弊社では、なぜアクセスできないのかと言う第三者からのお問い合わせにはお答えすることが出来ません。 もしこのページの関係者をご存知でしたら、連絡を取ってみることをお薦め致します。 何卒ご容赦下さい。

    wata_d
    wata_d 2006/05/13