1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。
![『Flashで作るスマフォブラウザゲーム向けアニメーション』](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ec12d6d68bac2e304fe91c20cc8c1e929fd60cb4/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fstat.ameba.jp%2Fuser_images%2F20130404%2F22%2Fca-1pixel%2F43%2F39%2Fg%2Fo0463028512487981984.gif)
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なんかすごい無茶してますね。 HTML5で普通に読めるので、適当に読んでみた。都合が悪ければ言ってください > Cygamesさん 大雑把にコールしてるライブラリは "jquery","underscore","backbone","easeljs","tweenjs","soundjs","movieclip","preloadjs","loadmanager","pex","typist", "flexslider","finger","socketio","subroute","uaparser" require.js 全体的にrequire.jsに強く依存している。require.jsは r.js使ってまとめてminifyできるんだけど、今回はそれをしていなくて、uglifyか何かで難読化されているだけ。なんだけど、圧縮できない文字列ベースで依存関係を表現しているため、外部から非常
もともとは社内用のツールとして作ったんだけど、せっかくなので公開。 Toolkit for CreateJSのPixelRatio変換ツールです Toolkit for CreateJS(以下、TFC)でパブリッシュしてできたアニメーションスクリプトを任意のdevicePixelRatioに変換するコマンドラインツールです。 そもそもTFCって何?という方はこのあたりを参考にしてください。簡単に言うと、Flash IDEで作成したタイムラインアニメーションをFlashの再生できないスマートフォン用にCanvasアニメーションスクリプトとして書き出せるAdobe製のツールです。再生にはCreateJS(EaselJS/TweenJS)を使います。 Ratio対応結構面倒なので Flashで制作したアニメーションはサイズ/位置指定は固定値なので、スマートフォンのような解像度の違いに対応するには
Toolkit for CreateJSからpublishされたhtmlの、manifestに記述されたimagesデータをbase64化するgrunt task pluginを作成しました。Toolkit for CreateJSからpublishされたhtmlの、manifestに記述されたimagesデータをbase64化するgrunt task pluginを作成しました。 https://github.com/youtakanke/grunt-tfc-datauri Flashのextensionである、「Toolkit for CreateJS」(※以降 TFC )を使用したプロジェクトで、 image画像を大量に使用している場合、スマートフォンでは画像のリクエスト数が増えてしまい、 3G回線端末などではロードに時間がかかってしまいます。 そこで画像データをdatauriで使用
2014.7.19 に開催された第二回ゲームサーバ勉強会で使用したスライド http://peatix.com/event/42642
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