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socket.ioに関するwestlifeのブックマーク (6)

  • Node.jsアプリ開発で参考になる記事 まとめ | DevelopersIO

    最近は弊社のブログにもNode.js関連の記事が増えてきました。私も勉強中なのですが、社内ブログを参考にさせてもらうことがよくあります。 毎回探すのもちょっと面倒なのでClassmethid.dev()内のNode.js関連の記事をジャンルごとにまとめてみました。 1年以上前の記事もあり、情報が古い可能性があるので注意して下さい。今後も新しい記事が追加されたら更新していこうと思います。 メール送信 node.jsのいろいろなモジュール3 - Nodemailer node.js上から簡単にメールの送信ができるモジュールの記事です。 ファイル関連 node.jsのいろいろなモジュール1 - node-gzip node.js上で簡単にgzip圧縮ができるモジュールの記事です。 node.jsのいろいろなモジュール4 - Node Basic FFmpeg ffmpegという動画と音声を変換す

    Node.jsアプリ開発で参考になる記事 まとめ | DevelopersIO
  • Socket.IO: the cross-browser WebSocket for realtime apps.

    Socket.IOBidirectional and low-latency communication for every platform PerformantIn most cases, the connection will be established with WebSocket, providing a low-overhead communication channel between the server and the client. ReliableRest assured! In case the WebSocket connection is not possible, it will fall back to HTTP long-polling. And if the connection is lost, the client will automatical

    Socket.IO: the cross-browser WebSocket for realtime apps.
  • expressやsocket.ioのテストはこんな感じで書いてます、というお話 - アルパカDiary Pro

    最近仕事ではNode.jsしか書いてないtoritoriです。 お仕事でもexpressやsocket.ioを使っているのですが WebアプリケーションのテストについてWeb上にあまり書かれていないような気がします。 特にソケット接続した後のメッセージ送信/受信の部分です。 今までのようなHTTPの単純なリクエスト/レスポンスとは手法が異なりますしどうしたものかと。 そこで「自分はこんな感じでテストしてますよー」という記事を書いてみます。 裏を返せば「もっといい方法あるよ!」というのを聞きたいのです>< サンプルについて socket.ioのexample を使います。 ただし、サンプルではログイン時に遷移しない方式なので もう少し実用的な動作に近づかせるため あえてログインURLから遷移するようにし、 セッションもRedisを使うようにしてexpressとsocket.ioでセッションを

    expressやsocket.ioのテストはこんな感じで書いてます、というお話 - アルパカDiary Pro
  • バナナでポン:node.js:同時接続してるクライアントを増やし続けてみたときのメモ

    2011年10月08日 node.js:同時接続してるクライアントを増やし続けてみたときのメモ node.jsに接続しっぱなしなクライアントを増やすとどうなるかテストしてみた。 知りたかったのはメモリやCPUの使用量がどうなるか、接続件数はいかほどまでokか、といったこと。 接続数をどやって増やすかについてはいい案が浮かばなかったので、ボタンを押すと窓が何個も開くブラクラを用意した。 窓を複数個いっぺんに開くボタンの他に、接続件数を問い合わせるボタンも付けることで接続数をちょくちょく確認しながら窓をばんばん開いてみることに。 node.jsの同時接続数上限はファイルディスクリプタの上限数に左右される というのが知れたこと。 恥ずかしながらファイルディスクリプタなるものも知らなかったので、それを知れたのもプラスか。 以下、テストの時のおぼえ書き。 サーバはさくらのVPSで、512

  • 【Android】リアルタイム通信へ挑戦

    スマートフォン向けアプリ開発やサーバサイドの開発に関する技術ブログです。 エンジニアdommyのつぶやきは@shonanshachu、ソースコードはGitHubで配信中。 Android Advent Calendar 2012に参加したdommyです。 2012年もあと2日、今年も山あり谷ありの1年でした。 12月30日はすでにAdvent Calendarに載るべき日付でも無いですが、 Androidに関する記事ならなんでも良いとの事だったので、 リアルタイム通信関連の記事を書いてみたいと思います。 前提として、Androidでの通信といえばHTTPになります。 これはクライアントからのリクエストに対して、サーバがレスポンスを返すという形で、 サーバからリクエストする事は出来ないので、 リアルタイム通信とは違います。 socket通信AndroidはNDKを使えばC言語でも実装可能なの

    【Android】リアルタイム通信へ挑戦
  • node.js+socket.ioを使ったライブコーディングwebアプリを作ってる - すぎゃーんメモ

    かれこれ2ヶ月くらい、ちまちまと作り続けていたのがようやく動くようになったかなーという状態になったので公開してみる。 http://www1216u.sakura.ne.jp/livecoder/ 公開停止しました 手元のMacChrome, Safari, Firefoxでは動いていた。IEは知らない。 ソースはGithubに。 https://github.com/sugyan/live-coder 使い方 Twitterでsignin。 /edit のエディタ上でテキストを編集すると、 /view/ でリアルタイムに編集が反映される(こちらはread only)。 同じユーザのページを見ているユーザ同士でのテキストチャットが可能。 構成 Server node.js v0.4.1 ライブラリはnpmにて socket.io, express, ejs, oauth, configを

    node.js+socket.ioを使ったライブコーディングwebアプリを作ってる - すぎゃーんメモ
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