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2008年6月5日のブックマーク (9件)

  • テクモと板垣伴信氏による全面戦争のまとめ

    テクモ株式会社と、同社社員である板垣伴信氏がそれぞれマスコミに向けて声明を発表し、「訴えた!」「事実無根だ!」と大げんかを始めてしまた。いったいどうしてこんな事になったのか、同社のプレスリリースなどを元にまとめてみた。 長いのでお急ぎの方は最下部のまとめ年表だけ見て欲しい。 まずは基礎知識から。 ■テクモ株式会社 格闘ゲーム「デッドオアアライブ」、3Dアクション「NINJA GAIDEN」、モンスター育成ゲーム「モンスターファーム」、競馬レースゲーム「ギャロップレーサー」などの作品で知られるゲーム会社。東証一部上場。 現在、ゲームの開発部門は「Team NINJA」「Team TACHYON」「Lievo Studio」の3つの部署がある。 簡単な歴史(会社沿革およびWikipediaからの引用) 1967年 日ヨットとして設立、のちに帝国管財と合併。当時はヨットや不動産の管理を行ってい

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    wideangle 2008/06/05
  • rough-note.net - このウェブサイトは販売用です! - rough note リソースおよび情報

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    wideangle 2008/06/05
  • 【レポート】OADで3度目のアニメ化! 『魔法先生ネギま!〜白き翼 ALA ALBA〜』アフレコ最新情報 | ホビー | マイコミジャーナル

    都内スタジオにて1日、アニメ『魔法先生ネギま!〜白き翼 ALA ALBA〜』のアフレコが行われた。『魔法先生ネギま!』は、講談社「週刊少年マガジン」で赤松健氏が連載中の作品。麻帆良学園を舞台に31人の美少女クラスメイトたちと、担任・ネギ先生の学校生活が描かれている。 原作は、登場する31人ひとりひとりの生徒が細かな設定を持つことや、ちょっとエッチな展開で人気を呼び、これまでに2度のテレビアニメ化が行われている。3度目のアニメ化となる今回はテレビアニメではなく、原作コミック23巻から25巻に付属する全3巻予定のOAD(オリジナル・アニメーション・DVD)として展開。女子中等部の3年に進級し、修学旅行、学園祭を終えた3年A組の夏休みが描かれる。 OAD『魔法先生ネギま!〜白き翼 ALA ALBA〜』。夏から始まる、夏休みの物語。ネギや明日菜たちの、少し成長した姿をお楽しみに! (C)赤松健

  • はてなスターのFriends一覧を表示する「starfriendsモジュール」を追加しました - はてなダイアリー日記

    日、はてなスターでの自分のFriends一覧を表示する「starfriendsモジュール」を追加しました。 starfriendsモジュールを使うと、はてなダイアリーなどに表示されているスターアイコン をクリックして☆を付け合った相手(StarFriends)の一覧を、自分の日記のサイドバーなどに表示することができます。 starfriendsモジュールは現時点では詳細デザイン設定のみでご利用いただけます。starfriendsモジュールを設置するには、詳細デザイン設定の「ページのヘッダ」もしくは「ページのフッタ」に <hatena name="starfriends" template="hatena-module">のように記述してください。すると、 hatenadiaryのスターフレンド id:jkondo id:kawasaki id:naoya id:onishi id:ant

    はてなスターのFriends一覧を表示する「starfriendsモジュール」を追加しました - はてなダイアリー日記
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    wideangle 2008/06/05
  • http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20080604-OYT1T01135.htm

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    wideangle 2008/06/05
    バットとかECHOだけ据え置くとかでどうだ。
  • 世界初?? ツンデレ抽選機?! 『イベントマシン 超テキチュー~ツンデレver~』 『イベント一丁~ツンデレver~』 | Techno-Top,Limited

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    wideangle 2008/06/05
  • 一般人はそこまでネットを使わない - (旧姓)タケルンバ卿日記避難所

    こうやってブログを書いたり、Twitterやmixiを使ったり、またははてなアンテナやRSSリーダーで情報を集め、気に入った記事があればはてなブックマークに登録するなど、気ままにネットツールを利用していますが、こういうのを当たり前に使っていると、一般的な世界とは認識が離れていくもんです。使っている人にとっては当たり前のツールでも、知らない人・使わない人にとっては「なんじゃそりゃ」です。「自分の常識は、他人の非常識」であることは珍しくありません。 特にそれを痛感したのは学生との会話。5月はゼミのディベートの試合があったので、後輩を指導しておりました。そのため、学生と話す機会がもの凄く多かったわけですが、そこでの会話がまあ自分の認識のズレを気付かされるものでして。自分は普通、一般人と思っておりましたが、気付かないうちに奇妙な人種になっているものなんですね。 ブログは書くものではなくて読むもの

    一般人はそこまでネットを使わない - (旧姓)タケルンバ卿日記避難所
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    wideangle 2008/06/05
  • 屈託についての偏見関連 - matakimika@hatenadiary.jp

    ゲームというよりエロゲー業界に特有の、「一道でストーリーを提示する作品としてのアニメーション等」へのコンプレックスは、あまり嗅ぎたくない臭気類のなかでもかなりキツいものの部類。これたぶんコンシューマの場合には「一道でストーリーを提示する作品としてのハリウッド映画等」に置き換え可能で。ゲーム映画に、エロゲーはアニメに、それぞれ屈託を持ってるクラスタが存在している(というより、いた)イメージ。 といっても、じゃあそれはどこのことだよといわれると具体的な候補が挙げられない。印象の問題なのだよね。コンシューマの場合おれが意図的にそのての界隈ゲーを避けて通ってきたから知らないということもあるし、エロゲーの場合なんせ全然やってないのでわからんという。まあたぶん映画コンの代表は往年の SQUARE ENIX 社で、アニメコンの代表は往年の Age 社とかになるんだろうと思っている。ニトロプラス社は

    屈託についての偏見関連 - matakimika@hatenadiary.jp
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    wideangle 2008/06/05
    なるほど。98時代の選択肢とかないデジタルコミック的なのとは確かにまた違う印象かもしれない。 / 「自分の手でこの世界に介入して、そして実際に変わるんだ」っていうのがなくなっちゃうような気がするんだよなー。
  • 匿名インターネット雑感 - matakimika@hatenadiary.jp

    世の中を「自分の文体みたいなものが出来上がっているひと(悪くいえば「どう頑張ってもアクの強い文章しか書けないひと」)」と「そういうのが特にないひと」の二種類の区分した場合に、「匿名ベースの顕名活動」の場である現状のインターネットで、後者は(揉め事や炎上などによって)そのハンドルに付随する各種アカウントを捨てた瞬間に、いち匿名ネットユーザという立場に戻ることができる。前者は発信自体をやめない限り、特徴を追跡される。 彼らは新しいハンドルで別のブログを、無垢無傷の人間として屈託なく再スタートさせることができる。あるいは、ハンドルを持たず匿名コミュニティの一住人として過ごしてもよい。他者から興味をもって観測されるような固有性とかあってないようなもの。ただ居るだけで周囲から際立つということがない、という点で自意識的な屈託も生じなくはないのかもだが、「どうやっても場に馴染まない側」の苦悩とは無縁。

    匿名インターネット雑感 - matakimika@hatenadiary.jp
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    wideangle 2008/06/05