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AndroVMがいつの間にかGenymotionに名前変わってました。 Genymotion - BOOST YOUR APP TESTING! Simple, practical and effective. 「x86エミュレータとそんなに変わらないんでしょ」と思っていましたが、これを機にインストールして動かしてみたらサックサクのヌルヌルで驚きました。 もしかして、実機より速いのでは?と思って2、3000行の比較的小規模なライブラリでconnectedInstrumentTestを実行して、その実行時間を比較してみました。 結果は環境によって結構変わると思うので、あくまで目安で。 実機よりも速かった しかもエミュレータだとGoogle Playのアプリが落とせなかったりするのですが、Googleアカウントを登録して同期することもできるし、アプリを落として実機より軽快な環境で遊ぶこともで
[CEDEC 2013]性能はまちまちで挙動も大違い。Androidスマートフォン向けグラフィックスエンジン開発に立ちはだかった難関 ライター:米田 聡 いまや有力なゲームプラットフォームに成長したスマートフォン。ゲームデベロッパ各社は,スマートフォン上で動作するゲーム開発に取り組んでおり,CEDEC 2013でもそれをテーマにしたエンジニアリングセッションがいくつか組まれている。 左から,トライエース研究開発部の永野和博氏,大嶋貴史氏,デイビス・エリオット氏 最先端のスマートフォンは,家庭用ゲーム機に迫るグラフィックス性能を持っているが,その性能を引き出したゲーム開発には,いろいろと難しいところがあるようだ。「CEDEC 2013」の2日めとなる22日に開かれた「モバイルGPUでのハイエンドレンダリングエンジン開発事例」というセッションでは,スマートフォン向けグラフィックスエンジン開発の
Testing on multiple mobile devices is costly, time consuming and the default Android emulator is notoriously slow. So, what should we do? That’s easy – start using a properly fast Android emulator. When developing Android applications, you have to keep in mind all the different Android OS versions and various screen sizes and resolutions. The main objective before releasing an application is to fi
デスクで作業している時にポケットに入っている携帯が鳴ったとしましょう。都度ポケットから取り出して確認することで、せっかく「ノってきた」作業が中断されるのは残念ですよね。 『Desktop Notifications』はAndroid端末に表示されている通知をPCの画面上に表示することで、そんな悩みを解決します。まずAndroidアプリと一緒に、Firefoxアドオンか、Chrome用の拡張機能をインストールしましょう。識別番号を使って同期を行うだけで、端末上に表示される通知内容は全てPCの画面隅に表示されるようになります(ブラウザの起動が前提です)。 アプリ単位で同期をオフにすることも可能なので、通知が多すぎて困ったら、どれを表示するか整理してみてもよいかもしれません。 PCとAndroid端末が同じネットワークに接続している必要や、Bluetooth経由で接続されている必要がないので、職
Xperia SXを買ったんで、電話帳のデータをiPhoneと同期させたい。iPhoneの電話帳をGoogleアカウントと同期させてる人はなんの問題もないんだろうけど、自分はiCloudと同期させてるので、これをそのままAndroidとも接続したい。 iCloudの電話帳同期は、Apple独自技術でやってるわけじゃなく、CardDAVを使ってるらしいので、なんとかなりそうな気がして、Playストアで探したらあった。 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.dmfs.carddav.icloud&hl=ja 起動すると、AppleIDを入れろと言われる。入れるとAndroidの連絡先と同期する。以上。簡単。すばらしい。 同期について デフォルトでは、1日1回のペースで自動で同期を取るらしい。Androidの標準のやり方(設定→アカウ
現在docomoが優遇販売している『GALAXY S4』と『Xperia A』ですが、GALAXY S4(SC-04E)の標準ブラウザのUAに『Chrome』の文字が入っていてあたふたしたのでメモ。 まずSC-04EでChromeのUA。 Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.2; SC-04E Build/JDQ39) AppleWebkit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/27.0.1453.90 Mobile Safari/537.36 んで標準ブラウザのUA。 Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.2; ja-jp; SC-04E Build/JDQ39) AppleWebkit/535.19 (KHTML,like Gecko) Version/1.0 Chrome/18.0.1025.308
2012/03/14 に株式会社 PRO&BSC にて行った Android 研修の資料 #3 です。
【続報】諸悪の根源・ドコモ「電話帳サービス」、ついに無効化が可能に。 アップデートで実装か これまでドコモのAndroidスマートフォンは電池がもたなかったり、プロセスが暴走して不安定になったりということが多々ありました。 その原因のひとつが、ドコモ製のプリインストールアプリでした。これらは裏で暴走することが多々あり、端末の動作に悪影響を及ぼすことがあります。特に「電話帳」関連は、電話の着信で暴走するなんてことも。 これまでユーザーは、ドコモアプリを、root化といったハックで削除したり、Android4.0からの標準機能で無効化したりすることで対処をしてきました。 しかし最近のモデルでは、ドコモが穴を封じてきており、いくつかのドコモアプリが無効化できないような仕組みが導入されてきています。(無効化は穴じゃなくてOS標準機能です) さらに終了させてもすぐに無限に復活するので、タスクキラー導
レーベでもAndroidアプリの開発を行っていまして、最近ではカメラアプリを開発しました。沢山ダウンロードされると「○○で動かない」といったレビューがGoogle Playに入る事も多々あり、逐一各機種でテストする必要があります。 最近まで私たちも実機を事あるごとに購入していたのですが、良いレンタルサービスを発見したので、簡単な動作検証の場合は実機を買わずに済ませるようになりました。 Remote Testkit for Androidについて http://appkitbox.com/testkit Remote Testkit for AndroidとはNTTレゾナントが提供するリモートによるスマートフォン実機検証のためのサービスです。端末のレンタルはチケット制で3チケットで30分利用可能となっています。6チケット(1時間分)945円(税込)で販売しています。 エミュレータではなく、実
答え:テストできるように作る 周りでAndroid開発してる話を聞くのですが、どうもテストがしづらかったり、修正が大変だったりする模様。ここを直してあそこがバグるみたいな。 本屋で参考になりそうな本を探すも、入門系かリファレンス系が殆どで、「どういう設計にするべきか?」とか「Android Test」とかAndroid向けフレームワークの話がさっぱり無い。そんな状況なので、入門書片手にアプリを書き始めた人は、ViewとLogicを始め、色々なものが適切に分けられてないコードを作り、テストの無いレガシーコードが量産されていくのかな、と。 そういう分けで最初の結論になります。 ちょうど、ちょっとしたAndroidアプリを書いてみようと思ってたので、ここら辺を参考に実際のアプリに先立っていくつかのフレームワークを組み合わせたAndroid-Development-Suiteを作成。 いわゆるサン
(4)更新日:2012/06/26現在のバージョン:1.0Android 要件:2.3 以上カテゴリ:エンタテイメントインストール数:50 - 100サイズ:28k価格:無料コンテンツのレーティング:全ユーザー対象 第60回PHP勉強会@東京 ( http://atnd.org/events/30255 )の資料用「無限もりよし」WebViewやJSInterFaceの活用例。 もりよし様を無限に採取出来ます。ソースコード https://github.com/ken-b4u/moriyoshi発表用スライド https://skydrive.live.com/view.aspx?cid=63C7DE8A34722078&resid=63C7DE8A34722078%213120#Special Thanks Javascript @baroque_55 https://twitter.c
iOS, Androidのめぼしいバージョンのデフォルトブラウザについて、ECMAScript 5 compatibility table を使ってES5の対応度合いを調べました。既にありそうだなーと思いつつパッと見当たらなかったので。 どれもエミュレータで調べたものですし、特にAndroidについてはメーカーが手を入れてヘンテコリンなことになっている可能性も結構あるので、目安程度に。 全てのiOSデバイスが6.0以上、Androidデバイスが4.1以上になればstrict mode含めてやりたい放題(かも?)、ということが分かりますね。いつになることやら。 feature/os version ios-4.3.2 ios-5.0 ios-5.1 ios-6.0 android-1.6 android-2.1 android-2.3.3 android-3.0 android-4.0.2
It’s been almost a year, since we’ve launched MyColorscreen. We’ve seen so many creativity poured down onto homescreens decoration and personalization. To round up such a creative year, there’s no great time of the year than now with 10 Best Homescreens of 2011. 1. For Science by JOP (Android) 2. MultiHome by Filip (Android) 3. Marvel VS Capcom by Max (Android) 4. Geek Screen by Mfadzil (Android
ブラウザアプリとネイティブアプリ両方の開発に影響するので非常に困る。iPhoneとAndroid以外のことは書かないのでそのつもりで。 iPhoneiOS 5の普及率が上がって来ている 一度に全端末に供給されるのでユーザーも一律にアップデートする傾向にあるiOS 4.3以上サポートでも8割はカバーできる iOS 4.2で止まっているiPhone 3Gと2nd GenまでのiPod Touchが排除されるが、そんなに問題ではない 売っていた時期が2008年6月発売で2009年春までくらいなのでもう2年縛りは切れている低解像度端末であるiPhone3GSをいつまでサポートするか iPhone 4Sへの乗り換えがどこまで進むか2009年6月から2010年6月まで売りまくっていたので、まだ縛りが残っているユーザーがいるSBで救済策が出たが、iPhone 5待と言っているユーザーも結構いるので当分サ
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