メイキング講座は推奨をもとに絵師さんに依頼しオリジナルで作成して頂くので、作るのに時間がかかってしまいます。その分内容は充実しており、丁寧に解説されているので初めての方にも分かりやすくなっています。 講座を参考にしながら塗り絵にも挑戦してみよう! プチ講座はpixivからピックアップしたものを許可を頂いて掲載しています。一度見たことのある方には申し訳ありませんが更新までの間はプチ講座でお楽しみください。
YafaRay is a free open-source physically based montecarlo raytracing engine released under the LGPL 2.1 license. Raytracing is a rendering technique for generating realistic images by tracing the path of light through a 3D scene. A render engine consists of a specialised computer program that interacts with a host 3D application to provide specific raytracing capabilities "on demand". The YafaRay
CGクリエイターMarek Denkoさんの2003年~2010年の作品から、特に優れているもののみをまとめた動画をご紹介。
追記:例題の頂点シェーダーで何をしているか説明を追加しました 追記:動作環境の所修正しました、IE9では動作しません。 皆さんはじめまして、荒川智則です。この記事はJavaScript Advent Calendarの21日目です。 この記事では、Google I/OやFirefox Developers Conferenceで華麗なデモがバリバリ出てくるにもかかわらず、実際に使っている人が異常なまでに少ないWebGLについて書きます。対象読者はWebGLに興味があるor手を出してみたけどクソ難しそうだし既に諦めそう、という人です。 WebGLの概要 WebGLはOpenGL ES 2.0のグラフィックAPIをCanvas要素上で使える様にした物です。OpenGL ESはOpenGLの組み込み機器向けのサブセットで、iPhoneやandroid端末にも搭載されています。OpenGL ESな
サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
無料3Dデータの3Dモデルジャパン(3D Model Japan) 著作権フリーの無料3Dモデルデータを随時更新します。 建築、インテリア家具、キャラクター、車等の3D素材3DS MAX,MAYA,Shade,Google SketchUp,Cinema4D,Vectoworks,poser,3ds,dxf,obj等の3Dソフトに使える3DCG,3Dデータ,3DCADデータを無償提供いたします。 Download Free 3D Models,3D Max Models,3Ds Models,3D Model Download,Free 3DS Max Models Download,Free Collection of 3D Models Download 3DMODELJAPAN公式サイトです。http://3dmj.info/ 建築パース、3DCG制作、3Dプリント、VR、ARコンテ
映像・アニメ これでフルCG?!ネットで話題騒然の映像作家Alex Roman氏の新作CG「Above Everything Else」 「バングラデシュ国会議事堂」「フィリップ・エクスター・アカデミー図書館」などの世界屈指の建築物をフルCGで再現した動画「The Third & The Seventh」でネット上で話題騒然となった映像作家Alex Roman(本名:Jorge Seva、ホルヘ・セバ)による新作フルCG映像「Above Everything Else」のご紹介です。 3DモデリングにはAutodesc社の3D Studio Max(3DS Max)、レンダリングにはV-rayを使用しているとのこと。 The Third & The Seventh – Alex Roman Above Everything Else – Alex Roman 同じ映像にナレーションがついた
これは、Axsotic社が、3Dオブジェクトを操作する別の入力デバイスと一緒に使うことができるように設計した3D球体マウスです。 3Dアプリケーション用に開発されたマウスですが、ゲーム用にもいいねという意見も。 タッチスクリーンはディスプレイに表示されたものを直接扱うことができ、カーソルの必要性をなくしてくれます。 しかしマウスにはもう1つ重要な役割が!ホイールです。 それをカバーしてくれるのが、この最新の球体型マウスなんです。 (もちろん従来マウスのホイールよりも賢い性能があります。) このマウスは廻す、押す、ねじるという操作で扱います。 これらの動きは、内蔵されたバネと磁石を媒介にPCに伝えられ、結果として3次元の物体を直接的に扱うことができるのだそうです。 こんなデバイスがでてくると今でさえ素晴らしい3D映像が、さらに進化しそう。 ただ、どっちの手でペンをどっちの手でマウスを扱うのか
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This video describes a common technique, called camera mapping, in CINEMA 4D which you can use to get your 3D models to integrate with a real photo, or just to get a pure white background plus shadows. The same technique applies to using real footage although import of camera tracking data may be required also if the camera moves.
Oyonale is dedicated to digital art, particularly art created with 3D rendering software, particularly POV-Ray, Cinema 4D, FinalRender and Poser. You will find also the Book of Beginnings (a series of hyperlinked ultra-short stories), some variations, a few fractals, many photos, a couple of image and text generators, dozens of free 3D models and many other things. Images at random
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