情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31 情報取得中-@maname 1999/12/31
昨日、りょうさんと闇の末裔についてお話をしたのです。 これを読んでることによって、母親に将来を心配された今となっては懐かしいお話。 @ogataryo あ、うちも(笑) 真剣に将来を心配されました...(´・ω・) — りつ (@riiitaros) 2014, 9月 1 皆さんはご存知でしょうか?闇の末裔。 まぁ長々と説明するのもあれなんで、一言で説明するとホモ漫画なんですが。 当時はね、「なんやねん、漫画ぐらい好きなん読ませろや」とか思ってましたがね、本当母親になって分かります。 こんなん読んでる子供、心配以外の何者でもない。 今思うと恐ろしい。リビングにポンと置いてあったことも恐ろしい。 そりゃ心配するわ。母ちゃんこんな娘でごめんよ。 で、今闇の末裔がどこにあるかと言いますと 本棚の裏の隠し本棚にある。 スライド式の薄い本棚ってのを発見しましてね、それを普通の本棚の裏に設置してあるん
マイクロソフト(MS)の最新家庭用ゲーム機「Xbox One(エックスボックス ワン)」が4日、日本でも売り出される。Xboxシリーズの3代目だ。過去2代の売り上げは、任天堂など日本勢に惨敗だった。3度目の挑戦でどう巻き返すのか。 「One」は、2005年発売の「Xbox360」の後継。処理能力を約8倍に高め、臨場感のある映像や音を再現できるのが売りだ。音声通話ソフト「スカイプ」などのアプリもゲームと同時に楽しめる。音声や体の動きで操作できる「キネクト」機能も強化し、遊び手の表情や細かい動作に反応する。価格は税抜きで、キネクト機能つきが4万9980円、なしが3万9980円。 ゲーム情報誌「ファミ通」の調べでは、02年発売の初代と「360」を合わせても、国内の累計販売台数は約210万台。06年発売のソニー「PS3」(約990万台)、任天堂の「Wii」(約1270万台)に大差をつけられた。欧米
2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/02(火) 12:16:39.16 ID:9RZIQXvH0.net 苺ましまろ http://www.youtube.com/watch?v=0H607-wwhnY_player 4 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/02(火) 12:16:57.20 ID:dQVWbfy60.net 5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/02(火) 12:17:07.00 ID:tWOj0yZ00.net とらドラ http://www.youtube.com/watch?v=o1LR2p8gfak_player 7 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/02(火) 12:17:44.66 ID:hFS2nSi+0.net さくらドロップス
日本一高いビル「あべのハルカス」(大阪市阿倍野区)の来館者数は、全面開業した3月7日から8月31日までの半年足らずで約2220万人だったと1日、近畿日本鉄道が発表した。1日当たり約12万5千人で、目標の13万人をやや下回っている。近鉄百貨店ハルカス本店の低迷が響いた形で、周辺への「波及効果」も広がりに欠ける。 ハルカスの来館者数の目標は平年で4740万人。そのうち百貨店が4500万人と95%を占める。しかし8月末までの百貨店の来店客数は、目標より14%低いペースにとどまる。 その一方で展望台は、日本一という話題性から初年度に限れば180万人を集めるとみていたが、今のペースならそれさえ6割ほど上回りそう。平年目標比では5倍近くに達している。 ホテルも客室稼働率が約80%で、オフィス部分も86%が入居済み。百貨店だけが足を引っ張っている。 時を区切って来館者数をみると、開業約1カ月の3月末まで
厚生労働省は2日、2014年7月の毎月勤労統計調査(速報、事務所規模5人以上)を発表した。それによると、7月の現金給与総額(1人平均)は前年同月比2.6%増の36万9,846円となり、5カ月連続で増加した。伸び率は1997年1月(6.6%増)以来、17年半ぶりの大きさとなった。 ただし、現金給与総額に物価変動の影響を加味した実質賃金指数は前年同月比1.4%減と、13カ月連続で減少した。下げ幅が前月より縮小したのは主にボーナス分による。 所定内給与は前年同月比0.7%増の24万2,840円と、2カ月連続の増加。所定外給与は同3.3%増の1万9,489円と、16カ月連続の増加。所定内給与と所定外給与を合わせた「きまって支給する給与(定期給与)」は同0.9%増の26万2,329円と、5カ月連続の増加。ボーナスなどの「特別に支払われた給与」は同7.1%増の10万7,517円となった。 現金給与総額
2014-09-01 オタク文化は「世代を超えた悪乗り共犯行為」で壊されてゆく 小林幸子のコミケCDが数万円で転売されている真下で小林幸子のコンサートチケットが100円のまま買い手がついてないの凄まじいカルマを感じる — 七億@大阪文フリD16 (@nanaoku_h) 2014, 8月 18 今年の夏コミケでは、小林幸子がブースを出したことが話題を呼んだ。 演歌界の大御所の小林幸子とオタクの祭典コミケ。何の関連性もない異色の取り合わせである。だが、その異色さだけで3時間経たないうちにCDが完売してしまった。 だが、このコミケCDは数万円で転売されている一方で、コンサートチケットは100円のまま買い手がついていないという。 「小林幸子」と言うコンテンツそのものではなく「コミケに参加した小林幸子」がオタクの間でやたらめったら注目を集め、消費されたのである。 小林幸子といえば、昭和を代表する国
ジャーナリスト・池上彰氏が朝日新聞に対し、連載「新聞ななめ読み」の中止を申し入れたことが明らかになった。朝日関係者が明かす。 「月に一度の連載『新聞ななめ読み』は、池上氏が一つのニュースについて各紙を読み比べ、その内容を自由に論評するもの。8月末の予定稿では、慰安婦報道検証を取り上げており、『朝日は謝罪すべきだ』という記述があった。朝日幹部が『これでは掲載できない』と通告したところ、池上氏から『では連載を打ち切ってください』と申し出があり、その予定稿はボツになったのです。これまでも同連載は、『朝日の記事は分かりにくい』、『天声人語は時事ネタへの反応が鈍い』などの批評を掲載しており、今回の反応は異常ですね」 池上氏本人に確認したところ、事実関係を認めた。 「連載を打ち切らせて下さいと申し出たのは事実です。掲載を拒否されたので、これまで何を書いてもいいと言われていた信頼関係が崩れたと感じ
今日仕事が終わったらふたりで飲みに行く約束してたのに乳デカイだけのバカ新人が同行したいって言いだして超むかつく こっちは後がないんだよ!軽い気持ちで邪魔すんじゃないよ彼氏いるくせに 奴が帰社したらすぐ出れるように仕事バッチリ終わらせたのに全部パーになる 若くて巨乳が相手じゃ勝ち目ないじゃん 巨乳が憎い・・・乳だけで世渡りしやがって 貧乳の苦労なんか一生わかんないんだろうなクソ 若い子に巨乳が増えてきてる気がして本当に焦る ちくしょう 飲み屋一軒で巨乳と帰りやがったよバカ野郎 明日会社いかねえ ※上2行は昨夜21時半頃追記だよバカ。今は翌日12時だクソトラバ共そこまで説明しなきゃ貧乳なだけじゃなくおっさん扱いかクソが
windowsアプリ作りたい → C#,VB.NETmacアプリつくりたい → Objectiv-CWebアプリ作りたい → PHP & JavascriptiOSアプリを作りたい → Objectiv-C, swiftAndroidアプリを作りたい → Java(スマホアプリは両方のソースを共通化したいとかゲームを作りたいという需要でJavaScriptやC#,C++という選択肢も用意されている)unix系のOSでツールをつくりたい → C, Ruby, Pythonunix系のOSでミドルウエア的なものを作りたい → C, C++バリバリ動くゲームを作りたい → C++言語を作りたい → COSを作りたい → Cやりたいことが無いがなんとなくプログラムをやりたい → なにかやりたいことを見つける就職したい → PHP, Java, C#
ツイッターをしていたら「健康寿命」について知らない人がいた。この話は自著にも書いたのになあと思ったが、だからみなさんが知っているというわけはないよな、当然。 「健康寿命」にはそれなりに定義はあるが、ざっくり言って健康に生きていられるまでの年齢というような考えである。いわゆる平均寿命より10年くらい短い。男性だとだいたい70歳くらいまで。 自分も気がつくとけっこう年を取ってしまったので、まあ普通に生活できたとしても、不自由なく動けるのはあと12年といったところ。個人的にやだなあと思うのは、そのくらいまで生きていても、文字の読み書きがまともにできなくなるんだろうな、というあたり。失明はするだろうなあ。 ちなみに平成22年時点の日本人の健康寿命はこんな感じ。厚生労働科学研究費補助金「健康寿命における将来予測と生活習慣病対策の費用対効果に関する研究」より。 最新の統計だったかなと、先日発表された2
物語とはいったい何か? 2014年9月2日~4日の3日間、パシフィコ横浜にて日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2014”が開催。ここでは、開催初日に行われた冲方丁氏による基調講演“物語の力”の模様をお届けしよう。 冲方丁氏といえば、『マルドゥック・スクランブル』や『天地明察』などでおなじみの、当代きっての人気作家。そんな冲方氏が“物語”を語るとあって、会場は大盛況となった。講演は、モニターによるプレゼン資料の提示などは一切なく、まさに冲方氏のひとり語りといった様相。それはあたかも落語家のようでもあり、ギター1本で勝負をするアーティストのようでもあり……と、いずれにせよ言葉の力を信じていることを実感させるスタイルは、冲方氏の言葉に対するスタンスを象徴するようで力強くもあり、美しくもあった。 さて、いまや人気作家の冲方氏だが、じつはゲーム業界との縁も浅からぬものがあり、14
日本のベンチャー・ログバーが開発した指輪型のウェアラブル端末「Ring」のプロジェクトを掲載した「Kickstarter」のコメント欄が炎上状態になっている。当初は7月出荷予定としていたが、その後8月末に延期。さらに9月末に延期した。デザインも当初の発表から変更しており、支援者から返金を求める声が高まっている。 同社は9月2日、ITmediaの取材に対し、「現在、今月末発送に向けて量産が進んでいる状況」と説明。「今月から情報発信も頻繁に行っていき、サポート体制も整える」としている。 Ringは、指輪型の本体を指に装着し、指でジェスチャーを描くだけで、Bluetooth経由で接続した外部デバイスや、家電との中継機器「Ring Hub」を介して接続した家電を操作できるという製品。Kickstarterでは3月~4月にかけて支援を募集し、25万ドル目標に対して88万ドルが集まった。 ただ、支援募
By Intel Free Press 「マネー・ボール」といえば、野球に関するデータを統計的に分析して選手評価や戦略に応用する「セイバーメトリクス」を、元野球選手のビリー・ビーン氏がチーム運営に用いてオークランド・アスレチックスを強豪チームに押し上げた様子を描いたノンフィクション作品。この作品が出てくるのと前後して日米の野球界ではデータ活用が活発化していったわけですが、外から見ると「完全にやり過ぎ」と感じるレベルの完全データ主義なチームマネジメントを行う野球球団がメジャーリーグには存在します。 Extreme Moneyball: Houston Astros' Jeff Luhnow Lets Data Reign - Businessweek http://www.businessweek.com/articles/2014-08-28/extreme-moneyball-houst
千葉に現れたヒーロー「チバットマン」がついに英国放送協会(BBC)に取り上げられ世界デビューを果たしました。 BBC News - Meet Chibatman - bringing smiles to the streets of Chiba http://www.bbc.com/news/world-asia-29006188 チバットマンとは何者なのかが一発で分かるムービーがこれ。 千葉 バットマン チバットマン 20140824 - YouTube 高速道路を走行する自動車から撮影されたムービーには、後方から走ってくるバイクのようなマシンが写っています。 バットマンを思わせる風貌のヒーロー「チバットマン」でした。 チバットマンはさっそうと走り去っていきました。 チバットマンをじっくり観察できる、職場の「港」で撮影したと思われるムービーがこれ。 チバットマン in バットポット(タン
楽しく仕事をしてますか? そもそも「お仕事って楽しいですか?」という質問に「はい、楽しいです!」って真顔で回答できる人は少ないでしょう そう、できれば家でごろごろしながらビールを飲んだり できればパズドラで神々を周遊したリ、超地獄級に挑んでワンパンしたりしたいですよね 要するに仕事よりも楽しいことは無限大にあると! ただ、私は結構好きです!この仕事 なぜ、みなさんSEになったんでしょうか? 今の世の中、大学で専攻した学科の内容と同じ職種につける人ってごく一部なのではないでしょうか? 私の場合は、数学専攻で、教員免許を保持していますが、今の職種はSEです! なので、超ぺーぺーで入社したので、毎日やることがどれもこれも新鮮でした ペーペーだった私が今や得意とする言語やツール ふと考えてみると、結構自分6年間で進化したなぁと恥ずかしながら思います 楽しいからいろんなこと学びたいと思うんだろうなと
昨日紹介した新しいパッケージシステムquelpa の helmインターフェース を書いてみました。 quelpa でインストールしたパッケージにおいて以下のことができます。 README.md (README.org) を開く magit を使って git log を見る パッケージリポジトリを dired で開く ソースファイルを開く このように、MELPAの欠点を補うことができます。 もう少しquelpaを使ってみて、気に入ったら github と MELPA に上げときますね。 (require 'helm) (require 'quelpa) (require 'magit) (defvar helm-source-quelpa '((name . "quelpa installed packages") (candidates . helm-quelpa-candidates)
8月27日(米国時間)、Red Hatは同社のCTOであったブライアン・スティーブンス(Brian Stevens)氏の辞任を発表した。辞任の理由は明らかにされていない。Red HatのCEOであるジム・ホワイトハースト(Jim Whitehurst)氏は「ブライアンのRed Hatに対する長年の、そして数々の貢献に我々は心から感謝する。彼の今後の発展を祈りたい」と短いコメントを出すに留めている。技術面だけもビジネス面からもRed Hatを支えてきた有名CTOの辞任に、Red Hat関係者だけでなく、業界全体にも大きな衝撃が広がっている。 スティーブンス氏は2001年にRed HatのCTOに就任、以来、Red Hat Enterprie Linux(RHEL)の開発やGluster、Ceph、OpenShiftといったオープンソース企業の買収などを指揮/統括してきた人物だ。RHELの
8月27日(米国時間)、Red Hatは同社のCTOであったブライアン・スティーブンス(Brian Stevens)氏の辞任を発表した。辞任の理由は明らかにされていない。Red HatのCEOであるジム・ホワイトハースト(Jim Whitehurst)氏は「ブライアンのRed Hatに対する長年の、そして数々の貢献に我々は心から感謝する。彼の今後の発展を祈りたい」と短いコメントを出すに留めている。技術面だけもビジネス面からもRed Hatを支えてきた有名CTOの辞任に、Red Hat関係者だけでなく、業界全体にも大きな衝撃が広がっている。 スティーブンス氏は2001年にRed HatのCTOに就任、以来、Red Hat Enterprie Linux(RHEL)の開発やGluster、Ceph、OpenShiftといったオープンソース企業の買収などを指揮/統括してきた人物だ。RHELの
8月27日(米国時間)、Red Hatは同社のCTOであったブライアン・スティーブンス(Brian Stevens)氏の辞任を発表した。辞任の理由は明らかにされていない。Red HatのCEOであるジム・ホワイトハースト(Jim Whitehurst)氏は「ブライアンのRed Hatに対する長年の、そして数々の貢献に我々は心から感謝する。彼の今後の発展を祈りたい」と短いコメントを出すに留めている。技術面だけもビジネス面からもRed Hatを支えてきた有名CTOの辞任に、Red Hat関係者だけでなく、業界全体にも大きな衝撃が広がっている。 スティーブンス氏は2001年にRed HatのCTOに就任、以来、Red Hat Enterprie Linux(RHEL)の開発やGluster、Ceph、OpenShiftといったオープンソース企業の買収などを指揮/統括してきた人物だ。RHELの
CGキャラと触れあえる? 未来のゲームに応用できそうな「インタラクション技術」をSIGGRAPH 2014展示会場でチェック ライター:西川善司 SIGGRAPH 2014の会場であるVancouver Convention Centre SIGGRAPHの先端技術展示会である「Emerging Technologies」(以下,E-TECH)で注目された展示をレポートする企画の3回めは,人間と仮想世界をつなぐインタフェースやインタラクションに関わる技術の展示を紹介する。 今回は,ゲームに応用されると面白そうな技術を集めてみた。未来のゲームに使われるかもしれない技術を一足先にチェックしてみよう。 空中に表示したユニティちゃんをグルグル回す HaptoMIRAGE 「ゲームのキャラクタと直接触れあたらいいのに」なんてことを考えたことはないだろうか。仮想世界のCGオブジェクトを現実世界に出現さ
8月29日、Linux向けのハイパーバイザ型仮想化ソフトウェア「Jailhouse 0.1」がリリースされた。x86 CPUサポートに必要な機能を備えたことを記念してのリリースとなり、重要なマイルストーンになるという。 JailhouseはLinuxをベースとしたハイパーバイザー型の仮想化ソフトウェアで、Linuxと並行して仮想マシン上で動作するアプリケーションやOSを実行できる。機能よりもシンプルさにフォーカスしているのが特徴で、「セル」という単位でリソースの割り当てが可能。CPUやメモリ、ハードウェアデバイスに対し過度の干渉も行わず、ソフトウェア領域でのリソース仮想化のみを行うという。独Siemensが開発しており、2013年11月にプロジェクトのコードを公開した。ライセンスはGPLv2。 一般的なLinuxシステムでの利用が可能で、管理インターフェイスもLinux上で利用できる。Li
初心者と中級者、上級者の違いとは何でしょうか? 初心者は、 知識が少ない 開発したソフトウェアの数が少ない 中級者・上級者はその逆で、 知識が多い 開発したソフトウェアの数が多い その結果生まれる実質的な差は、 「初心者はかんたんなものしか作れないけど、中級者・上級者は難しいものを作れる!」 ということです。ですから、初心者が中上級者になるには難しいソフトウェアを作るのに役立つ知識を身につければ良いわけです! 難しいソフトウェアとは、 ロジックが複雑で難しい 規模が大きい 性能要件が厳しい 納期が短い など、いろいろな難しさがあります。 これらのハードルに対抗する知識・技術について紹介します。 規模が大きいソフトウェアを作るための技術 規模が大きいソフトウェアを作るための技術には、以下のようなものがあります。 モジュール分割 アプリケーションアーキテクチャ フレームワーク プログラミング作
2014年09月01日18:00 室町幕府の影の薄さは異常 Tweet 1:名無し募集中。。。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 19:26:30.14 ID:0.net 戦国時代しか語れないにわか歴ヲタに 過去の権威として言及されるだけの存在 転載元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1401531990/ ピラミッドの一番の謎wwwwwwwwwwwww http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4730651.html 5:名無し募集中。。。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 19:35:45.91 ID:0.net 一休さんがアニメ中で室町時代をアピールしなかったのが敗因 6:名無し募集中。。。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 19:39:17
果たして、来年再来年にアニメ化されるライトノベルは何なのか。 以下の基準に沿って、未アニメ化(決定)作品をリストアップしてみました。 ・少年向け文庫本レーベル ・3巻以上刊行されている未完の作品 ・2009年以降に1巻が発売されている作品 ・シリーズ平均初動販売部数1万部以上 昔は1.5万部あたりがアニメ化のボーダーでしたが、最近はボーダーが下がりつつあるので1万部を基準にしてみました。 昔の作品、完結済みの作品は滅多にアニメ化されないので除外しています。 上記に該当する作品は、合計27作品でした。 図:レーベル別初動販売部数1万部超え未アニメ化シリーズ数 ネット小説の書籍化、ボカロ小説も含めています。 特装版、限定版の数字を含めています。 各レーベルごとに作品を列挙してみます。電撃文庫(11作品) ヘヴィーオブジェクト (平均初動販売部数30,093部)
誰か泣けるゲームを私におすすめしてくださいお願いします。最近はBanishedやってたら村が壊滅して泣く、とかそういうのばっかりだよ!畜生! 自分は結構涙もろいほうだと思うし、今でもそれはあんまり変わってないと思う。映画やマンガやラノベといったエンタメ作品を見て結構泣いてる気がする。 そういうベタな作品大好きだし、最近はエロゲーはもうやってないのだけれど、そういう作品でいいのがあればたまにやりたいな―とおもいます。やっぱり自分にとって泣き体験は、エロゲが一番強烈だったと思うので。 ただ、最近泣けるゲームが話題になってるのを聞いたことがない。最後にエロゲという界隈を越えて話題になったのは「WHITE ALBUM2」と「シュタインズゲート」くらいで、「大空に翼を広げて」や「はつゆきさくら」はプチ盛り上がっていた気もするけれど、結局触れずじまいになってしまった。「夏空のペルセウス」は泣きゲーでは
404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る
今期注目度トップクラスの『アルドノア・ゼロ』。毎週登場するオドロキのメカとエキセントリックなキャラクターから目が離せない本作。そんなこの作品には、ヴァース帝国の地球侵攻に際して月が破壊され、その破片の中にヴァース帝国の揚陸城が潜んでいた、という設定があります。現代と変わらないかのような風景がずっと続いたあとに、主人公たちが見上げた空に砕けた月がある、という場面は、本作らしいサプライズ演出だったと言えましょう。 地球のすぐ隣にある月は、SF作品ではしばしば重要な舞台になって来ました。それだけに、月を壊した作品の系譜も意外と遡れたりするのです。そこで、月を破壊したアニメを集めてみました。 ・ドラゴンボール 今や少年漫画の古典的名作とも目されている、鳥山明氏の原作をアニメ化した作品です。尻尾が生えていて、満月を見ると大猿に変身してしまう少年・孫悟空が、七つ集めるとどんな願いもかなうというドラゴン
石川雅之原作によるTVアニメ「純潔のマリア」のメインキャストとスタッフが、本日9月1日に発表された。監督は「コードギアス 反逆のルルーシュ」などで知られる谷口悟朗、アニメーション制作はProduction I.Gが手がける。 主人公のマリア役は金元寿子が担当。そしてアルテミス役は日笠陽子、プリアポス役は小松未可子、エゼキエル役は花澤香菜、ジョセフ役は小野賢章、ミカエル役は井上喜久子が演じることが明らかになった。アニメは2015年1月より放送される。 「純潔のマリア」は中世フランスを舞台に、魔女でありながら聖母の名を持つ少女・マリアの活躍を描いたファンタジー。2008年11月発売のgood!アフタヌーン創刊号(講談社)より連載され、単行本は全3巻が刊行されている。なおgood!アフタヌーンでは、新シリーズ「純潔のマリア exhibition」が7月にスタートしたばかりだ。 TVアニメ「純潔の
いまやタレント顔負けの人気となった声優。特に若くて容姿のいい女性声優には男性たちからの熱い視線が集まっており、そののめり込みぶりはアイドル以上だ。女性として声優を見るからこそ、結婚したいと考える声優ファンも数多く存在する。人気声優の結婚が発表されると、ネット上で失望の声が上がるのはいまや風物詩だ。 では声優と結婚するにはどうすればいいのだろうか? アニメ「Fate」シリーズ遠坂凛役などを務める声優・植田佳奈(35)はツイッター上でのファンからの「声優と結婚するにはどうしたらいいですか?」と質問に対し「声優と関わりのある、アニメやゲーム、出版や、マスコミ業界に就職するか、その声優さんの趣味業界で誰もが知るような第一人者になること」と答え、話題を呼んだ。 実際に声優たちはどんな男性と結婚しているのか。過去1年の主な女性声優の結婚相手を表にまとめてみると「一般の方」「一般の男性」と“一般”と書か
いまやタレント顔負けの人気となった声優。特に若くて容姿のいい女性声優には男性たちからの熱い視線が集まっており、そののめり込みぶりはアイドル以上だ。女性として声優を見るからこそ、結婚したいと考える声優ファンも数多く存在する。人気声優の結婚が発表されると、ネット上で失望の声が上がるのはいまや風物詩だ。 では声優と結婚するにはどうすればいいのだろうか? アニメ「Fate」シリーズ遠坂凛役などを務める声優・植田佳奈(35)はツイッター上でのファンからの「声優と結婚するにはどうしたらいいですか?」と質問に対し「声優と関わりのある、アニメやゲーム、出版や、マスコミ業界に就職するか、その声優さんの趣味業界で誰もが知るような第一人者になること」と答え、話題を呼んだ。 実際に声優たちはどんな男性と結婚しているのか。過去1年の主な女性声優の結婚相手を表にまとめてみると「一般の方」「一般の男性」と“一般”と書か
【速報】ω-Force開発の「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」がPS4で2015年春発売。「メタルスライム」モチーフのPS4“ドラクエモデル”も 編集部:Gueed スクウェア・エニックスは本日(2014年9月1日),「SCEJA Press Conference 2014」にて,新作アクションRPG「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」を,PlayStation 4に向けて2015年春に発売すると発表した。開発はコーエーテクモゲームスのω-Force。 プレスカンファレンス後に配信されたリリースによれば,本作はPlayStation 3向けにも発売されるようだ。 メインビジュアル 開発チームからも分かるとおり,本作は無双ライクなアクションゲームとなる模様で,今作のオリジナルキャラクターが激しいアクションを繰り広げる。トレイラーの末尾には「ドラゴンクエストIV」に登
ヒット作を連発するゲームメーカーでありながら、なぜこんな事態に…。「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などの製作で知られる大手ゲームソフト開発会社「スクウェア・エニックス」(東京)が8月5日、大阪府警の家宅捜索を受けた。発行する月刊誌で連載中の漫画「ハイスコアガール」(押切蓮介氏著)の中で、他社のゲームキャラクターを無断使用したとされる著作権法違反容疑だ。魅力的なキャラクターが活躍するゲームを製作・販売しているスクエニ社だけに、著作権には敏感な気がするのだが、無断使用は100カ所以上とされ、使われた側は「極めて悪質な行為」と怒り心頭だ。スクエニ社は「違反の認識はない」との立場を取り、府警の捜査もこれからだが、「お騒がせした」とのことでスクエニ社は単行本などを回収。ハイスコアガールは書店の本棚から姿を消した。無意味な(C)マーク 1990年代。格闘ゲーム全盛期だった当時、日本全国
■ 映画『GODZILLA ゴジラ』を観てきた 最近の映画サイトはFlash使ってないからちゃんとリンクが貼れて良いことだ。 映画でも観に行こうかということになって、昨日封切りの実写版ルパン三世か、そろそろ空いてるゴジラかという二択で、ゴジラにした。地雷っぽさではルパンが上だけど、ゴジラの方もネット上でみかけた評価は賛否両論だったので立派な地雷映画だとは思うけど(笑)。 結論からいうとイマイチだったんだけど、最初に良かった点だけあげると、終盤のパラシュート降下からの絵作りは好き。特にゴジラのすぐ脇を降下していくシーンは、円谷っぽさすら感じられた。ゴジラが手じゃなくて主に口で戦うのも悪くない。そのわりには口が小さすぎる気はするが。あと放射能光線の描画がきれい(さすがハリウッドクオリティ)。 えーと……良かったのはこれくらいですかね。帰宅しながら、口直しに録画してあるリマスター版初代ゴジラか、
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く