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gameに関するNOV1975のブックマーク (349)

  • ソシャゲとかマジくだらないwww

    俺はゲーム開発会社のプログラマ。ゲーム業界で働くコンシューマとソシャゲの間でのプログラマの移動を見て来た一人だ。 怪盗ロワイヤルとか釣りスタとかが流行り始めた頃に、ソーシャル業界が3DCGを理解しているコンシューマ系のプログラマを欲しがってた時期があった。ソシャゲ黎明期で製品と呼ばれているそれは専門学校の卒業制作より下らなくて、コンシューマのプログラマ達がかつて通った2Dの、しかもゲームとは呼べない下らない代物を作る事に嫌悪感を強く持ってた。その当時、年収を倍や三倍にするからとDeNAやGREEに声を掛けられていたプログラマは少なくないと思う。それでも動く人間は当に少なかった。しかし、特に外国人に多かったけど、1千万を超える様な報酬で転職したって知り合いは確かにいる。その時代にソシャゲ業界に身を投じた彼らは、今や大いに出世して高収入を得ている様だ。どうって事ない三流プログラマですら、

    ソシャゲとかマジくだらないwww
    NOV1975
    NOV1975 2018/09/30
    稼いでるソシャゲのソシャゲ要素以外の技術の部分をどうみるか、だと思うけど、まあピンきり度すごいよね。
  • 【恐怖体験】新人提督が艦これのメンテ延長に苦言を呈した結果、古参提督やカドカワ取締役に叩かれる

    アクレス🌱 @akaiakuresu 艦これメンテ延長多すぎる 5年遅れの提督だから今までのことは知らないが、5年間ずっと延長前提でメンテしてたのか? 半年もプレイしてないがメンテの度に延長してる印象。 毎回延長するぐらいなら長めに見積ったりしてメンテしてほしい。 5年も運営してんだろ・・・ 2018-09-09 00:21:34 乾かぬ五月雨 @jvZJ2qPajR8mT8O @akaiazuren タイムチャート・工程チェック表など 準備はどんなに十分に備えていても、予定通りには行かないものです。 自分で出来ないことを 一生懸命やってる人に向って言うのもではないです。 たとえゲームであってもリリース作業は 人をすり減らし消耗させる中で、 黙々とユーザの笑顔を思い浮かべてやってます 2018-09-09 01:33:02 乾かぬ五月雨 @jvZJ2qPajR8mT8O @akaiazu

    【恐怖体験】新人提督が艦これのメンテ延長に苦言を呈した結果、古参提督やカドカワ取締役に叩かれる
    NOV1975
    NOV1975 2018/09/10
    HTML5アプリのソシャゲとしてはFFRKなんてメンテほぼないけどな。まあゲーム性違いすぎるけど。で、毎回延長するなら予定伸ばしておけよ。
  • シューティングゲームと強制スクロール|見城こうじ

    プレイステーション4で『グラディウス』を久しぶりに遊んで、シューティングゲームについて思うところがあったので、ちょっと書いてみます。 しばらく前からあれこれ直したり書き足したりしているうちに収拾がつかなくなりまして、結局まとめることをあきらめて考えをすべてダラダラと羅列しました。 (ヘッダー画像は『グラディウス』のフライヤーを持っていなかったので、代わりに『ゼビウス』を置いてみました) 強制スクロールシューティングの特異性 『グラディウス』をプレイして改めて思ったのが、強制(オート)スクロールって当に独特な遊びだなあということ。 「カメラのフレーム内=動ける範囲」で、それが勝手に移動していく。たとえるなら、移動する箱のなかに自分だけが閉じ込められて、そこで戦い続けるゲーム。ギミックや敵がドンドン過ぎ去っていくなか、それらを待ったなしで処理していく遊び。 この手のゲームは過去に散々遊んでき

    シューティングゲームと強制スクロール|見城こうじ
    NOV1975
    NOV1975 2018/08/29
    アーケードゲームというプレイヤーが早くゲームオーバーになればなるほど儲かる可能性があるフォーマットだから生まれた可能性はある。あと、メトロクロスみたいなのも似たような話よね。
  • 「ガチャは悪い文明」だとやっとわかった - シロクマの屑籠

    界隈では「ソーシャルゲームはガチャで派手に儲けている」と耳にするし、それは事実らしい。しかし、私はお金のあまりかからない部類のソーシャルゲームを、あまりお金のかからない遊び方で遊んでいたので、「射幸性」だの「依存性」だのと言われてもイマイチ実感が乏しかった。 『FGO』にしてもそうで、ガチャは初期投資の金額だけで十分と感じていた。メインストーリーを進めるにつれてサーヴァント*1がどんどん強くなり、★1~★4のサーヴァントもちゃんと活躍してくれるおかげで詰まる気配が無かった。そのうえ、ストーリーが進むと聖晶石*2がどんどん手に入り、戦力が増強できる。 「メインストーリーで得られる聖晶石と、ごく稀に出てくる★5サーヴァントがいれば、とりあえずゲームストーリーを進めるには問題ない。だから『FGO』は無課金~微課金で完結できるゲームだ。めちゃくちゃ課金してガチャを回している人達は、どこかおかしな遊

    「ガチャは悪い文明」だとやっとわかった - シロクマの屑籠
    NOV1975
    NOV1975 2018/08/28
    逆に、よっぽど運が悪くない限り配布で引けるガチャでほぼ問題ない、というゲームがあり、危機感から定期的にお布施をしている。
  • TRPGパラノイアがパラノイア達に支配されたおはなし

    TRPGパラノイアとそのルール解釈宗教論争で揉めてる話です。 まず自己紹介をすると僕は生粋ではないにしろTRPGが好きでパラノイアはTS版の出る前の第2版の頃から知っているプレイヤーです。いきなり専門用語を出しましたが最後まで読めばわかります(です・ます調はここまで) 僕の好きなTRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム・平たく言うと卓を囲んで冒険のごっこ遊びをするゲーム)に「パラノイア」と題された米国生まれの人気タイトルがある。 TRPGファン界隈ではとても有名なゲームシステムで、その秘密は1980年代当時の国・米国を皮肉ったゲームデザインにある。 このゲームを説明すると、自然物が排除され全てがコンピューターに管理された封建主義の巨大施設で暮らす国民が、自国内で発生したトラブルを解決するSFゲームだ。 面白いところはPC(プレイヤーキャラクター)は施設で産まれ育ち自然界を知らない設

    TRPGパラノイアがパラノイア達に支配されたおはなし
    NOV1975
    NOV1975 2018/07/19
    GMは派閥を事前に開示すべき
  • ラノベ読みの皆さんがラノベを読む理由を知りたいな - Togetter

    ゆーぎり @memoue622 ラノベ読みの皆さんがラノベを読む理由とか知りたいな、と思うけどそんなの「面白いから」以外にねぇだろ。と自己完結した。 まあ、強いて言うなら「何でラノベなのか?」なのか?かな…… 歴戦と言うかラノベガチ勢のラノベへの情熱メッチャ強いし。 2018-07-04 09:25:31

    ラノベ読みの皆さんがラノベを読む理由を知りたいな - Togetter
    NOV1975
    NOV1975 2018/07/04
    なんでグラⅢじゃなくてサンダークロスをやるのかみたいな問い(わかりにくい
  • G-Tune、プロゲーマーの要望を全面採用した新筐体のゲーミングPC

    G-Tune、プロゲーマーの要望を全面採用した新筐体のゲーミングPC
    NOV1975
    NOV1975 2018/06/17
    HDMIフロントの仕様がアナログ感あって良い
  • プラチナゲームズはもう二度とパブリッシャと組まないかもしれない

    有名デベロッパの自己資金による将来とIPを自社で所有する決断について共同設立者の神谷英樹氏と稲葉敦志氏が語る。 日の著名なデベロッパであるプラチナゲームズは,タイトルを市場に出すために第三者に頼らないという新たな門出を迎える。 設立からの10年間,同社はさまざまなパブリッシャのために評判の高い一連のゲームを制作したが,これらのパートナーシップでは同社に事後のフォローアップのオプションはほとんどなかった。任天堂は「ベヨネッタ 3」の開発で同社をサポートしているが,「MADWORLD」や「VANQUISH」のようなタイトルの権利はセガに残っている。 2017年,同社は劇的な戦略転換を発表した(関連英文記事)。もはや1年に1タイトル制作することを目指すのではなく,完全に権利を所有するゲームを作ることに焦点を当てていくという。2018年1月までに,開発のヘッドである稲葉敦志氏はプラチナゲームズが

    プラチナゲームズはもう二度とパブリッシャと組まないかもしれない
    NOV1975
    NOV1975 2018/06/12
    翻訳記事みたいだなーって思ってたら翻訳記事だった。ゲームの記事って外国の記事の方が多分に感傷的な表現が多くてまどろっこしいのなんでなんだろ
  • 「ネオジオミニ」収録タイトル発表 「風雲黙示録」は飛ばされ「タッグバトル」のみ収録の賢い選択がなされる

    SNKが、ブランド40周年を記念したゲーム機「NEOGEO mini(ネオジオ ミニ)」の詳細を動画で発表しました。このなかで、ついに収録される40タイトルも公開されています。 収録されるソフトは、以下の通り。なお、日版と海外版(INTERNASTIONAL Ver.)で14タイトルが異なります。 NEOGEOmini THE KING OF FIGHTERS '94 (ザ・キング・オブ・ファイターズ '94) THE KING OF FIGHTERS '95 (ザ・キング・オブ・ファイターズ '95) THE KING OF FIGHTERS '96 (ザ・キング・オブ・ファイターズ '96) THE KING OF FIGHTERS '97 (ザ・キング・オブ・ファイターズ '97) THE KING OF FIGHTERS '98 (ザ・キング・オブ・ファイターズ '98) THE

    「ネオジオミニ」収録タイトル発表 「風雲黙示録」は飛ばされ「タッグバトル」のみ収録の賢い選択がなされる
    NOV1975
    NOV1975 2018/06/11
    サムスピ初代ないとかいりませんわー
  • 集英社、アプリ「画太郎ババァタワーバトル」の配信を停止 「『どうぶつタワーバトル』への敬意と配慮欠いた」

    集英社は6月5日、一部で「どうぶつタワーバトル」との類似が指摘されていた、スマートフォン用アプリ「画太郎ババァタワーバトル」の配信を中止したと発表しました。 アプリアイコン 同アプリは、漫☆画太郎著「星の王子さま」のコミックス第2巻発売を記念して、6月4日にリリースされたもの。漫☆画太郎さんの漫画ではおなじみの「ババァ」を交互に積み重ねていき、先に崩れて土台から落ちてしまった方が負けという内容となっていました。 ゲーム画面 しかしリリース直後から、アプリ「どうぶつタワーバトル」との類似を指摘する声があり、さらに開発者のYuta Yabuzakiさん人(@planet12app)も夜になって「漫画大好きだけど、2巻発売記念リリース☆みたいなノリでパクられてるのすごく悲しい」とツイート。このためネット上では「明らかなパクリですよね」「許可とか取らずにやっちゃうんですね……」など、集英社に対し

    集英社、アプリ「画太郎ババァタワーバトル」の配信を停止 「『どうぶつタワーバトル』への敬意と配慮欠いた」
    NOV1975
    NOV1975 2018/06/05
    今からでも遅くないからコラボさせてくださいっていうんだ
  • 集英社の「画太郎ババァタワーバトル」が「どうぶつタワーバトル」に無許可でリリースされ物議を醸す

    少年ジャンプ+ @shonenjump_plus 【日リリース】アプリゲーム「画太郎ババァタワーバトル from 星の王子さま」日リリースしました! ババァになんこうを塗るとガチャを引ける! 練習モード中、低確率でトラックが来襲! 課金すると画太郎先生から御礼有! ・iOS→ apple.co/2kGmh6S ・Android→bit.ly/2syfIqq pic.twitter.com/s0FWW7F8T1 2018-06-04 13:22:31

    集英社の「画太郎ババァタワーバトル」が「どうぶつタワーバトル」に無許可でリリースされ物議を醸す
    NOV1975
    NOV1975 2018/06/05
    コラボすれば何も問題なかろうにどうしてこうなった
  • ゲーム音楽が「ループ」をやめる時|じーくどらむす

    ゲーム音楽はループする。 それが常識であり、ゲーム音楽を特徴づけるものの1つであった。 それ以外の音楽は必ず「ループ」ではなく「終わり」がある。ゲーム音楽には終わりがない。なぜならゲームをプレイする時間はプレイヤーの自由に委ねられているから。プレイ中に勝手に音楽が終わってしまうと没入が途切れてしまい、良くないこととされてきた。 しかし、「ループする」ということは演出としていくつかの問題をはらんでいる。 この記事は連載「ゲーム音楽の関係性」第5回。 テーマごとに完結しているので、どの記事からでもお読みいただけます。 まずは 「ループに対する飽き」 英語圏では「Repetition Fatigue」とも呼ばれ、嫌われている側面がある。このため、ゲーム作曲家は色々な方法でこの飽きに対処しようとしている。「何度聴いても飽きない曲にする」というのも良い解決法ではあるが、、 例えば「ゼルダの伝説 ブ

    ゲーム音楽が「ループ」をやめる時|じーくどらむす
    NOV1975
    NOV1975 2018/05/24
    そこまで言い始めると究極の没入感はBGMがないことなのではないか?今までは現実との境目がどうしてもできちゃうから演出のために必要だったけど。だからBGMって本質的にはフィクショナルな文脈の表現だよね。
  • eスポーツのプレイヤー側の意見【追記あり】

    はてな匿名ダイアリーへの初投稿失礼します。 http://b.hatena.ne.jp/entry/logmi.jp/278406 こちらの記事がネットに流れてきて、どうしてもこの、意見を言っている人達に伝えたくてアカウントを取りました。 結論から先にお伝えしますと 「格闘ゲーム(対戦アクションゲーム)のプレイヤーは大会さえ増えれば正直なんでもいいです」 こう考える人が多数です。 思いますとかじゃなくて、断言します。 付加価値とかJeSUとかファミ通とか吉興業とか、どんな事や誰の思惑がきっかけでもいいので 大会が1つでも増えて、出場する機会があればなんでもいいんです。 ●集まるかどうかはさておき、誰でも主催できる。 ●一部の特別な人だけでなく、誰でも出場できる。 これが私達にとっての基であり望む全てで、できれば東京だけじゃなく地方でも大会や予選をやってほしい所です。 先に簡単に自己紹介

    eスポーツのプレイヤー側の意見【追記あり】
    NOV1975
    NOV1975 2018/04/13
    なぜアマチュアスポーツの祭典たるオリンピック選手が「それだけでは食えない」ことが引き合いに出されるのかなあ。厳しい、というのはわかるけどね。
  • ガンホー「パズドラ」5000万円の課徴金 景表法違反 (アスキー) - Yahoo!ニュース

    消費者庁がガンホーに約5000万円の課徴金納付命令を出した。昨年開催のイベントでモンスター13体が「究極進化」するかのように宣伝していたが、実際は2体だけだった。 消費者庁資料より 消費者庁は28日、「パズル&ドラゴンズ」を運営するガンホー・オンライン・エンターテイメントに5020万円の課徴金納付命令を出した。景品表示法違反で。同社が自主的に報告したため、課徴金は1億円から半額に減額されている。 同社は2017年2月13日から26日に実施した「特別レアガチャ『魔法石10個!フェス限ヒロインガチャ』」で、モンスター13体すべてが「究極進化」するかのように宣伝していたが、実際は2体だけだった。同社はYouTube Liveおよびニコニコ生放送でガチャの内容について「全フェス限ヒロイン、ガチャキャラが全部究極進化するっていうのがありまして」などとアナウンスしていた。 文● G. Raymond

    ガンホー「パズドラ」5000万円の課徴金 景表法違反 (アスキー) - Yahoo!ニュース
    NOV1975
    NOV1975 2018/03/28
    懐かしい話題だなおい
  • 世界で最も売れなかったゲーム機「ピピンアットマーク」はどうして失敗してしまったのか?

    by Flávio Dechen 1972年にマグナボックスから「オデッセイ」が発売されて以降、家庭用ゲーム機は世代を重ねながらさまざまな機種が登場しました。1980年代に発売された任天堂のファミリーコンピュータやセガのメガドライブなどは、今なおレトロゲームファンから人気の高いゲーム機ですが、一方で家庭用ゲーム機の長い歴史の中に埋もれてしまい、人びとの記憶から失われつつある不遇のゲーム機も存在します。その一例として「ピピンアットマーク」が、技術系メディアのars technicaで紹介されています。 The Mac gaming console that time forgot | Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2018/03/the-mac-gaming-console-time-has-forgot/ 1993年中頃、Apple

    世界で最も売れなかったゲーム機「ピピンアットマーク」はどうして失敗してしまったのか?
    NOV1975
    NOV1975 2018/03/27
    3DOですら200万台くらい売れたらしいのにね…
  • 美少女ローグライクRPG『オメガラビリンスZ』イギリスにて発売禁止措置に。同国では極めて稀な事例、過激な表現の子供への影響を危惧 - AUTOMATON

    ホーム 全記事 ニュース 美少女ローグライクRPG『オメガラビリンスZ』イギリスにて発売禁止措置に。同国では極めて稀な事例、過激な表現の子供への影響を危惧 Video Standards Council(以下、VSC)は3月12日、美少女ローグライクRPG『オメガラビリンスZ』について、イギリス(およびアイルランド)での販売を認めないと発表した。作はMATRIXが開発し、D3 PUBLISHERから昨年国内でPS4/Vita向けに発売。海外ではPQubeが販売を担当し、今春発売予定となっている。 Omega Labyrinth Z has been refused a Certificate of UK Release. Visit our website for full details: https://t.co/ce4v2uqBVW — VSC Rating Board (@Gam

    美少女ローグライクRPG『オメガラビリンスZ』イギリスにて発売禁止措置に。同国では極めて稀な事例、過激な表現の子供への影響を危惧 - AUTOMATON
    NOV1975
    NOV1975 2018/03/14
    うんまあちょっとこれはなあ…/規制ってのはないほうがいいけど、ちょっとこれはなあ、って感覚が社会としては大事なんだとは思う。ゲーム脳的な理由で線を引くのとはまた違ってね。
  • 今本当に問題なのはゲハブログより企業型ゲーム攻略サイト - ゲーマー日日新聞

    最近だとSNSに、「JINとかはちまをブロックしよう!アレ読んでるのはアホだけ!」みたいな言説をよく見る。正直私もそう思うし、何度か無断転載された上に言ってもない事を言ったことにされた経験が5回ぐらいあるので、心底排除されることを願っている。 けど今、こいつらより遥かに目障りなサイトがネットの海に溢れている。それが会社がライターに二束三文で記事を書かせるタイプの「企業運営型ゲーム攻略サイト(仮名)」だ。正直はちまJINよりも、個人的には不快度が高い。 具体的に何が迷惑なのか、いくつかの理由に分けて説明する。 問題点1. 空白のページによる検索妨害 問題点2. 画像及び文章の組織的な剽窃 問題点3. 誤謬満ちた情報及び無責任な体制 企業運営型ゲーム攻略サイトの問題点 具体的に我々はどうすべきか 問題点1. 空白のページによる検索妨害 例えば、今私がプレイしている『モンスターハンターワールド』

    今本当に問題なのはゲハブログより企業型ゲーム攻略サイト - ゲーマー日日新聞
    NOV1975
    NOV1975 2018/03/14
    枠だけで公開するのは不誠実、という考え方もあると思うけど、枠だけで検索上位になる検索エンジンがクソ、のほうの問題じゃねーかな。内容のないクエリ結果ページがインデックスされる辞書とかグルメサイトとかも
  • Steam版『クロノ・トリガー』の「ドット絵」が抱える問題点とは何か。ユーザーによる分析と修正が進む | AUTOMATON

    Steamにて配信された『クロノ・トリガー』のドット絵を改善するプロジェクトがすでに動き出しているようだ。先月2月28日にSteam向けに発売された『クロノ・トリガー』。往年の名作が現代に蘇ったということで、前触れのない配信は全世界を喜ばせた。しかしその一方で、その移植の品質に対して疑問を投げかける声も多かった。 特に注目が集まったのは、そのドット絵だ。ストアのスクリーンショットを見てもわかるとおり、Steam版のドット絵はのっぺりとしている。ベースとされているであろう、スマートフォン版の時点でこのビジュアルが採用されていたが、ドット単位のピクセルアートが魅力の作品であるだけに、そのよさを霞ませるグラフィックには批判が集まっていた。Gamasutraに寄稿するゲーム開発者Lars Doucet氏は、同作のドット絵について大きく分けて2点を指摘している。 ひとつめにあげられているのは「フィル

    Steam版『クロノ・トリガー』の「ドット絵」が抱える問題点とは何か。ユーザーによる分析と修正が進む | AUTOMATON
    NOV1975
    NOV1975 2018/03/08
    自動補完したエセ最適化より荒いオリジナルの方が良いと思えないならドット絵のままで移植しなくて良くね?
  • 羽生・宇野の「ゲーム&アニメ」トークが熱い 「チョイスがガチ」「親近感わいた」 - ライブドアニュース

    2018年2月19日 13時31分 by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと 羽生結弦と宇野昌磨が17日、文化放送のラジオの生電話インタビューに応じた 「モンスターハンター」やアニメ「Charlotte」などの話題で盛り上がった ネット上では「チョイスがガチだったのでびっくり」などの声が寄せられた 平昌五輪の男子でワンツーフィニッシュを飾った選手(23)、選手(20)の趣味に、ネット上のゲーム・アニメファンから「チョイスがガチ」「趣味合いそう」と共感の声が寄せられている。 話題のきっかけは、快挙達成から数時間後の2018年2月17日夜に放送されたラジオ番組「A&G TRIBAL RADIO エジソン」(文化放送)。番組の生電話インタビューに応じた2人が、好きなゲームやアニメ作品について語ったのだ。 「フリーの時より緊張してます」毎週土曜日の21時から23時まで生放送される「エジソン」

    羽生・宇野の「ゲーム&アニメ」トークが熱い 「チョイスがガチ」「親近感わいた」 - ライブドアニュース
    NOV1975
    NOV1975 2018/02/20
    前、羽生くんなんかとコラボしてキャラ作ってたよね
  • ゴルフが嫌いな開発者が作る『WHAT THE GOLF?』発表。ルールはすべて壊せ、人やクラブが飛び交うゴルフゲーム - AUTOMATON

    【UPDATE 2018/2/15 17:00】 『WHAT THE GOLF?』のタイトル名における訳表現を変更しました。 【原文 2018/2/15 11:36】 デンマークに拠点を構えるインディースタジオTribandは、2月15日に『WHAT THE GOLF?』を発表した。対応プラットフォームはPCで、コンソール展開も検討中。『WHAT THE GOLF?』は人気スポーツである「ゴルフ」を嫌う開発者がおくるゴルフゲームだ。 『WHAT THE GOLF?』は、タイトルのとおり「ゴルフがなんなんだ?」という風刺が込められたスポーツゲーム。開発元であるTribandのスタッフはとにかくゴルフが嫌いだ。丸いボールを18のホールに入れて、おしゃれな服装をした人がきれいな芝生にて優雅にプレイする。そんなゴルフを開発者らはとても退屈だと感じているという。ならばそのゴルフを自分たちで面白くして

    ゴルフが嫌いな開発者が作る『WHAT THE GOLF?』発表。ルールはすべて壊せ、人やクラブが飛び交うゴルフゲーム - AUTOMATON
    NOV1975
    NOV1975 2018/02/15
    ゴルフを知らないのに面白くないと言って見たり、馬をゴルフして見たりとめちゃくちゃで面白いんだけど、ゴルフ関係ねーだろという気持ちが強くなるな