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ついに出荷が始まったOculus Riftの開発者キット第2弾、DK2。 7月29日から日本にも到着しており、日本の開発者からの報告も相次いでいる。 DK2 届いた pic.twitter.com/fIUHz5kQWh — GOROman (@GOROman) 2014, 7月 29 DK2届きましたぞ~。箱もコンパクトでええね(*´Д`) pic.twitter.com/ntLxs9uYua — Segawa Yoshihisa (@mkt_) 2014, 7月 29 このDK2は、開発者のソフト開発用のデバイスだ。 詳細な説明書がついてくるわけでもない。 ただ接続すればスムーズに動くわけでもない。 うっかり間違えるとPCにもダメージがあったり、VRの体験がうまくできなかたりする事態に容易に陥る。特に今回のDK2はDK1と異なり、カメラ等が付属しているため設定も一手間増えている。 暗中模
はじめに 通常のカメラ画に AR オブジェクトを描画すると、解像感や色のズレで AR オブジェクトにバーチャルっぽさを感じてしまいます。そこで逆に現実の世界の方をバーチャルっぽくしてあげることで、AR オブジェクトに感じる違和感が低減されるのではないかと思い、カメラ画、AR オブジェクトを共に線画化し、Oculus Rift x Ovrvision で覗いてみました。 デモ 現実の世界を線画化しても立体感を感じるか、という実験は以前行いました。 Oculus Rift × OVRVISION × OpenCV で線画だけの世界を覗いてみた - 凹みTips 実際に立体っぽく感じた体験が合ったので結構うまくいくのではないかとあたりはつけていたのですが、実際に試してみると結構違和感が低減されていて面白かったです。他にも、アニメ調にしたりサイバー感ある感じにしたりすると面白そうです。 環境 Wi
ずっと頭にOculus RiftがついてましたUnity主催の公式カンファレンス“UNITE JAPAN2014”の2日目の講演から、“主婦でも出来る Unity”の様子をお届けする。本講演はエクシヴィ代表の近藤義仁氏(TwitterアカウントGOROman)と、Unityで作品を制作した主婦(仮名)の2名によるセッション。 近藤氏は生来のガジェット好きが高じてヴァーチャルリアリティ体感型ヘッドマウントディスプレイOculus Riftに激ハマリしてしまい、いまではなんと26台も所有している。対する主婦さんは、現在主婦歴1年半で、それまではPCは家計簿を作るくらいでしか利用していなかったそうだ。 そんなふたりの接点がどこにあったのか、いったいどんなきっかけで主婦さんがUnityを使うようになったのか、まずは近藤氏の自己紹介から講演はスタートした。近藤氏の講演はスライドを使って観覧者に”魅せ
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