NHN Japan スマートフォンゲーム制作室 室長の馬場一明氏。「自分はいつも焼肉屋に行くと食べ過ぎてしまう。自分の食べる量も分からないのに、他人の作業量が分かるわけがないので、作業量の見積もりは不要」とのユーモアあふれる例えに会場は笑いにつつまれるシーンも 12月14日、スマホ関連総合カンファレンス「スマートフォン&タブレット2011 冬」(ベルサール八重洲)の「ゲーム開発」セッションでは、NHN Japan スマートフォンゲーム制作室 室長の馬場一明氏が登壇した。『ダーツ』や『フォトジグソー』など、直感的に遊べるアプリ「TEIBAN GAME」をいかにクオリティーを維持しながら、短期間で多数開発し、ヒットに結び付けたか。その舞台裏と独自の組織論を披露した。 これまでPCオンラインゲームを手がけてきた馬場氏が、スマホゲームアプリの開発を命じられたのは、東日本大震災直後の今年3月。出され
Insanely fast, full-stack, headless browser testing using node.js View the Project on GitHub Download ZIP File Download TAR Ball View On GitHub Zombie.js Insanely fast, headless full-stack testing using Node.js Zombie 6.x is tested to work with Node 8 or later. If you need to use Node 6, consider using Zombie 5.x. The Bite If you’re going to write an insanely fast, headless browser, how can you no
どんなにかっこいいロゴも、コミックサンズのフォントにかかればたちまちダサくなる件2011.12.16 14:006,808 mayumine 凶器だ...。 コミックサンズ...欧文フォントの中でもダサくて悪名高いこのフォントにかかれば、どんなにかっこ良いデザインのロゴだって一瞬にしてダサくなれる魔法のフォント。 日本語フォントで言えば、「創英角ポップ体」的な存在でしょうかね。 マイクロソフトのロゴをコミックサンズに。 一瞬にして格式と品位が失われ、偽物っぽい雰囲気に。 STAR WARSもいい感じにダサくなりました。 Tumblr。 シンプルなんだけど、すごい残念な感じ。 ルイ・ヴィトン。 完全に偽物臭が漂っています。 コミックサンズ...、デザインに対する凶器ですね...。 [The Comic Sans Project via Laughing Squid] mayumine(米版)
PHPフレームワーク『CakePHP』の日本人第一人者といっても過言ではない@yandoが開発したPHP版Redmine『candycane』。徐々にRedmineとの差分をなくしつつあるプロダクトだが、ついに目玉プラグインとなる「にゃーんダウンチャート」の開発に成功したというニュースが届いた。では、その全貌をお届けしよう。 このモチベーションは意味分からんわーw 2011年は「アジャイル」という言葉が、日本のソフトウェ開発業界でメジャーな言葉になったが、2012年はさらにそれが加速する可能性を秘めている。その追い風になるプラグインになることを祈りたい。 参考資料 candycane development blog RedmineをPHPに移植した「CandyCane」
2011年12月15日20:00 カテゴリTipsiTech 備忘録 - 本blogをHTML5にするためにやったこと 正確には、「本blogをIEから見てHTML5に見えるようにするためにしたこと」ではありますが。 レシピ 二つだけ <!DOCTYPE html>を<html>の前に追加 <head>内に以下を追加 <!--[if IE]> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1" /> <![endif]--> 本来であれば1.だけでIE9はHTML5モードになってくれるはずなのですが、2.がないと駄目でした。実のところHTML5では2.はinvalidなのですが、重要なのはvalidityではなくブラウザーの挙動なので。Chrome Frameでも利用されているテクニックですし。 internet ex
オリジナルのI/Fが変更されて結果を取得できなくなっていましたので、修正しました。また、オリジナルの質問が一部差し替えられていましたので、こちらもアップデートしました。
Agileと組織 1. Agileと組織2011/10/8 Agile Tour OsakaRyutaro YOSHIBA http://bit.ly/nRQ6dC 2. 吉羽龍太郎アジャイルコーチhttp://www.ryuzee.com/ 3. ??? 4. Scrum Boot Camp 5. 本日の資料は後日公開します 6. よろしくお願いします 7. アジェンダ 企業のおかれた状況 „10分‟ なぜAgileなのか „10分‟ Scrumとは „15分‟ Agileな組織 „20分‟ まとめ・質疑応答 „5分‟※あくまで予定です… 8. http://bit.ly/ptKnqR1. 企業のおかれた状況 9. ビジネスをとりまく環境の変化 10. IT投資は業務効率化から戦略実現へ 11. 以前の競争http://bit.ly/rioQDZ 12. 現在の競争 競争の速度
Ryutaro YOSHIBA is an experienced consultant who has deep expertises in Cloud Computing, DevOps, Agile Development, Organizational reformation. He has 18+ years experience in IT industry and 10+ years consulting experience in several companies. In addition, he has strong publicity in this industry by making several hundreds of presentations, publishing 8 books, contributing 10+ articles to magazin
1ヶ月ほどまえに、私はシリコンバレーを訪れたのだが、そのときサンフランシスコの本社で Twitter の採用面接を受けてきた。結果は残念、ということだったのだが、その経緯について書いてみようと思う。 なぜ Twitter 社の面接を受けたのか。7月の終わりころ、私はシリコンバレーで働くにはどうすべきなのか、ということについて頭を悩ませていた。考えながらぼうっと Twitter のタイムラインを眺めていたのだが、Twitter が日本人エンジニアを求人しているという情報が飛び込んできた。おお〜、と思って軽い気持ちで職務経歴書を Twitter に送ってみたのだ。 相当数の人たちが職務経歴書を送ったはずだし、私は書類選考で落とされると高をくくっていた。ところが、数日してTwitter の人事担当者からメールがあり、電話面接をやるからいつがいいか?という。まさかの展開に私はやや慌てた。電話面接を
7/8 慶応大学湘南キャンパスで上杉周作氏の講演があった。 昼ごはんを食べながらTwitterを見ていたら講演の話がTLに流れていて、「これは行かねば」と仕事を放り出し小田急線に乗り、湘南キャンパスへと向かった。 15時。既に講演は始まっていた。 Ω11教室 壇上には上杉氏。聞いているのは200人くらいいただろうか? 若い人達が話を聞き入っている。中にはサラリーマン風の人もいるが 圧倒的に学生。 今回の主題はデザイン 上杉氏はカーネギーメロン大学(CMU)のコンピュータサイエンスが専攻 ツイッターを見ていてもプログラマーとしての資質が伺える。 でも何故デザインの話をするのか? ツイッターのタイムライン上(#moshideza)にアップされたつぶやきを見ながら考えてみる @shun0102 RailsやiOSによって製品開発のサイクルが早くなっているので、技術もできてスタートアップを理解して
All Microsoft Global Microsoft 365 Teams Copilot Windows Surface Xbox Deals Small Business Support Software Windows Apps AI Outlook OneDrive Microsoft Teams OneNote Microsoft Edge Skype PCs & Devices Computers Shop Xbox Accessories VR & mixed reality Certified Refurbished Trade-in for cash Entertainment Xbox Game Pass Ultimate PC Game Pass Xbox games PC and Windows games Movies & TV Business Micro
取扱商品数の拡充等で成長を続けるオンラインストアだけでなく、 最先端のクラウド技術を活かしたAmazon Web Services(AWS)の展開と、 さらなる挑戦を続けるAmazon。その影の存在でありながら凄いことをするという思いを込め、Amazonのエンジニアは自分達を忍者と呼びます。 忍者の仲間となってくれるエンジニアを以下の職種で大募集中です。 Amazonのさらなる成長を支えるデータセンター全体の設計・構築・運用。 Linux、ハードウェア、ネットワークの技術を活かし、サーバーの実装や設置、 電源や空調等のファシリティマネジメント、障害等のトラブルシューティングを。 AWS上でアプリケーション開発を行う法人向けのテクニカルサポート。 ネットワークやOSの知識はもちろん、プログラミングの経験等も活かせます。 日本に新設されるサポートチームの立ち上げメンバーとして活躍
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