ゲーム作るのに遅延がどの程度なのか把握するため、計測をしてみた。 環境 Node.js v0.2.5 SocketIO npm, 0.6.1 websocket-server npm, 1.4.01 Firefox Firefox3.5/4は特定のアドインがあると遅くなるため、アドイン無効のセーフモードで実行している Firefox4は4.0b7 -> 7.0b8でwebsocketが無効化されたため、network.websocket.override-security-block;trueにして無理やり有効化している Firebugのデバッグコンソールを開いていると遅くなる速度が変わるので注意 iPod touch OS4.2 / NexusOne Android 2.2.1のネットへの接続 モバイルルーターDWR−PGにDocomoのSIMを刺して接続 計測用コンテンツ http:/