今日、Unityでゲームを開発していたら、上記のような警告が表示されて アタッチしているコンポーネントが動かない (AwakeやStart、Update関数が呼び出されない)不具合に遭遇しました 調べてみたところ、 名前空間の中にMonoBehaviourを継承したクラスの定義が記述されたスクリプト内で 関数を呼び出す時に名前付き引数を使用すると、上記のような現象に遭遇するようです using UnityEngine; // 名前空間の中に namespace Scenes { // MonoBehaviourを継承したクラスの定義が記述されたスクリプト内で public class TitleScene : MonoBehaviour { private void Awake() { // 関数を呼び出す時に名前付き引数を使用すると // このコンポーネントが動かなくなる Log(mes
