2006年3月24日のブックマーク (14件)

  • 再帰関数を作るための8ステップ - sshi.Continual

    あろはさんところ(http://alohakun.blog7.fc2.com/blog-entry-225.html)で、Super Technique 講座 再帰関数の技(http://www.nurs.or.jp/~sug/soft/super/lisp.htm)というサイトが紹介されている。 flat の例のところらへんに,『再帰の最大のコツは、「自分が書いたプログラム(の機能定義)を信じること」なのである。』という言及がありましたが,まさしく ! という感じ.私も,いつもこういう感じで,終了条件をひたすら列挙,あとは自分自身を信じて Let's 再帰 ! という感じでプログラムを書いています. # 頭がセミコロンの一族にロックオンされていなければ,実はプログラムは,再帰で書くほうが,はるかにはるかに簡単なんですよ (≧▽≦) とのこと。激しく同意。 どれどれ、とおもってリンク先を見

    再帰関数を作るための8ステップ - sshi.Continual
  • TOK2.com /// 404 File not found...

    ■■■ 404 File not found... ■■■ あなたが指定したファイルは見つかりません... URLに間違いがないか、再度確認してください。再読み込みしてください。 『TOK2.com』 http://tok2.com/

    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
  • なぜ目覚まし時計の直前に目が覚める?

    「明朝、6時に起きないと出張先の会議に間に合わない」「明日はゴルフに行くから、5時に起きなければ」――。緊張しつつ眠りについた翌朝、なぜか目覚まし時計が鳴る5分ほど前にはっと目が覚めた経験はないだろうか。いつもと違う起床時間なのに、どうして正確に目が覚めたのか、疑問に思った人もいるだろう。  実は、体内のさまざまな代謝にかかわる複数のステロイドホルモンは、起床時間のちょうど1時間前に血液中の濃度がピークを迎えることが知られている。起きなければならない時間がいつもよりずれる場合、一時的にステロイドホルモンの血中濃度のピークもずれる。そして、起きたい時間にきちんと目が覚めるというわけだ。  こうしたホルモンの経時的な濃度変化を調節しているのは、われわれの体内に組み込まれた「体内時計」だ。これまでの研究で、体温や血圧、ホルモンの分泌量などが、約24時間の周期で波のように上下していることが明らかに

  • 台湾で大学入試問題に「Orz」出題 | スラド Linux

    maia曰く、"月刊ASCII 2006年4月号 p.19「Check It Out!」によると、1月に台湾で大学入試問題にアスキーアート「Orz」が出題された。日のセンター試験に相当する「基学力測験」で、「3Q得Orz」の意味を答えるというもの。出題者による正解は「感謝得五體投地」(學測國文考火星文 要考生修正)。「五體投地」は感服を意味するらしいから、3QOrzは感謝感服ということになる。聯合報には「失意体前屈」の写実的な図解が載っていた(日のアスキーアートをマジにやってどうする!)。なお台湾では頭大文字のOrzが主流で、オリジナルの意味は知られているが、当地の文化を反映してニュアンスが多様化したようだ。参考:台湾WikipediaのOrz。" これは1月24日に新聞「聯合報」で「Orz失意體前屈 源自日網路象形字」という記事として取り上げられ、話題になっていたようだ。記事では

    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
  • NIKKEI いきいき健康

    「いきいき健康」をご愛読いただきありがとうございます。 当サイトは、2011年12月26日をもちまして終了いたしました。皆様には長らくご愛顧いただき、誠にありがとうございました。 健康関連の情報については、日経済新聞 電子版・ライフコーナーの「ヘルス」をご覧ください。

    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
  • 物置@空想具現化プログラミング

    MY BLOG >>>> 空想具現化プログラミ ング プログラミングやゲーム開発関連のニュース、雑記などを公開しています。 Lua PAGE >>>> Lua@空想具現化プログラミング Luaというプログラミング言語に関する記事やファイルです。 Lua 独自SJIS対応版 その他 SciTE PAGE >>>> SciTE@空想具現化プログラミング さまざまなプログラミング言語に対応したエディタSciTEの設定など Map  >>>> 地図掲示板 宰相マプレカス 地図にいろいろ書き込みできる掲示板システムです。 PRE BETA公開中。

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    Nao_u 2006/03/24
  • gmk.9bit.org is Expired or Suspended.

    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
    「主に相手の気を狂わせるためにやる拷問」
  • suVeneのあれ: Ajaxにおけるメモリリークの注意点

    2006年03月06日 Ajaxにおけるメモリリークの注意点 [ajax][javascript][はてブ] はてブの「ブックマークの確認」ページは、IEでメモリリークする! IE のメモリリーク調べる為の「Drip」ってツールが ここにあって、 このツールは単純にリークしそうなコードチェックしたり、 オートリロードして、外部から参照したメモリ使用量を記録してくれるだけなんだが はてブの追加ページで確認するとこんな感じになる。 (オートリロードなんで負荷高くなるから、悪用したり、やりすぎたりしないようにw) タスクマネージャー等の、外部から参照したメモリが増えているからといっても OSがアプリケーション用にキャッシュしているメモリが増加しているだけの 可能性があるから、一概に鵜呑みはできないんだが 平均して1回のリロードに 1M 近く増えていくとかおかしい。 (MicroSoft もタスク

    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
  • (´-`).。oO(蚊取り線香は蚊を取らないよ):(註:画像と本文とは無関係です) - livedoor Blog(ブログ)

    劇場で鑑賞した新作映画を率直に100点満点でレビュー。をメインに、TV、漫画、玩具など他の趣味も時折。 「心に棚を」「文句があるから自分で書く」「自分の言葉で具体的に」「デマとパクリはみっともない」 ご意見ご感想はコメントでどうぞ。その他ご連絡はまで。 TBはご自由に。送られたら返します。原則として、当方より先に、言及リンクなしにTB送信する事はありません。 コメント・TBは承認制です。反映に時間がかかりますが、仕様です。 藤子不二雄作品を、単なる児童向け漫画と侮るなかれ。 膨大な科学・SF知識に裏付けられた設定。 人間の深層まで知りつくしたかの様な心理描写。 短いページ数にトリックを詰め込む構成力。 そして紛うことなき正論。 例えば「エスパー魔美 くたばれ評論家」に登場する言葉。 「公表された作品については、みる人ぜんぶが自由に批評する権利をもつ」 「どんなにこきおろされても、さまたげる

    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
    「公表された作品については、みる人ぜんぶが自由に批評する権利をもつ」「どんなにこきおろされても、さまたげることはできないんだ」「それがいやならだれにもみせないことだ」
  • Passion For The Future: ブランド王国スイスの秘密

    ブランド王国スイスの秘密 スポンサード リンク ・ブランド王国スイスの秘密 スウォッチ・グループ オメガ ブランバン ブレゲ リシュモン・グループ カルティエ ロレックス パティックフィリップ ネスレ・グループ ABB 航空スイス クレディ・スイス UBS ロンバー・オディエ・ダリエ・ヘンチ チューリッヒ・ファイナンスサービシズ スイス再保険 これらはすべてスイス企業のブランドである。高級時計、金融、品会社、保険など内容は多彩だ。 スイスの人口は730万人であるが、スイスの株式市場に上場する企業の株式時価総額を人口で割ると、12万8千ドルで世界第1位になるという。この数字は米国では5万8千ドル、日は5万9千ドルであり、スイスがいかに資主義を濃縮しているかがわかる。ブランドがスイスという小国の経済を世界トップクラスにのしあげてきた。 スイスの数々のブランドの成功は偶然ではない。これら成

    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
    価値観が多様化しニーズが変化した今日ではスイス流の「良いものをいかに高く売るか」に路線を変更すべきではないかと提案している
  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)

    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
    ありがたい。XBOX360も見習ってほしい。
  • iocell.com

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    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
    島耕作も推薦。
  • 「ゲームに費やす時間はティーンより成人の方が長い」,米調査

    家電製品の業界団体Consumer Electronics Association(CEA)は,米国のゲーム・ユーザーに対して調査した結果を米国時間3月21日に発表した。その結果,ティーン(12~17歳)より成人の方がより多くの時間をゲームに費やしていることが明らかになった。 同調査は,ゲーム・コンソールとパソコン・ゲームを利用する1767世帯の成人と500人のティーンに対してオンラインと電話によるインタビューを行なったもの。1週間に10時間以上をゲームに費やしている成人ゲーマーの割合が3分の1だったのに対し,ティーンは11%だった。 同社業界分析担当シニア・マネージャのSteve Koenig氏は,「ティーンよりも成人の方がゲームをする時間があるというのは驚くべき事実だが,これに関連するいくつかの結果も明らかになっている。12~14歳のグループでは,15~17歳のグループよりもゲームをす

    「ゲームに費やす時間はティーンより成人の方が長い」,米調査
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    Nao_u
    Nao_u 2006/03/24
    批判されるのがいやなら、批判のしようのないものを作ればいい。