uiとUIに関するNao_uのブックマーク (1,655)

  • 2019年9月20日のヘッドラインニュース - GIGAZINE

    私たちは過去最高の大ヒットを記録しているのと裏腹に価格高騰などの影響でサーバー運営が非常に苦しい状態です。打てる手は全て打ちましたが、それでもまだ危機的状況にあります。なので、GIGAZINEの物理的なサーバーたちを、たった1円でも良いので読者の皆さまに支援してもらえればとっても助かります!今すぐ1回払いの寄付は上のボタンから、毎月寄付はこちらのリンク先から!

    2019年9月20日のヘッドラインニュース - GIGAZINE
  • http://3dnchu.jimdo.com/2012/08/02/fabricating-articulated-characters-from-skinned-meshes-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%81%8B%E3%82%89%E9%96%A2%E7%AF%80%E5%8F%AF%E5%8B%95%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AA%E3%83%95%E3%82%A3%E3

  • Engadget | Technology News & Reviews

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

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  • Zebra Imaging Company introduction by Co-Founder Michael Klug

    Nao_u
    Nao_u 2012/08/02
  • 30fps の映像をリアルタイムに処理する美肌ライブラリ「珠肌」(たまはだ:仮称)発表(システム計画研究所) | FLASH NEWS | CGWORLD.jp

    <a href=http://www.isp.co.jp/" target="_blank">株式会社システム計画研究所は、フルハイビジョン、30fps の映像をリアルタイムに処理する美肌ライブラリ「珠肌」(たまはだ:仮称)を開発。2012 年9月1日より有償提供を開始すると発表した。 詳しくは こちら へ ■ 「珠肌」とは ◆製品名称 珠肌(たまはだ:仮称) ◆販売形態 ライセンス販売 ◆提供形態 Windows 用ライブラリ及び SDK ◆動作条件 CUDA 4.0 以降 ◆提供開始予定日 2012 年9月1日 パラメータの調整で、ナチュラルな美肌からテレビ CM のようなツルツル美肌まで表現可能。元画像(左上)、美肌 弱(右上)、美肌 中(左下)、美肌 強(右下) GPUテクノロジ・カンファレンス(GTC Japan 2012)基調講演にて、日GPU コンピューティ

  • ペットボトルランチャーとは 有限会社マルダイ

    水量、空気圧、発射角、安定翼の 調整次第で、飛距離や精度は 大きく変わります。 思い通りに飛んだときの爽快感は 他の玩具では味わえません。 ★実在するロケット/ミサイルランチャーを参考に設計されていますが、 再現度は高くありません。”似た感じの玩具”としてお楽しみください。 キットですので、工作に自信のある方は細部の作りこみにも挑戦してください。 ★この玩具は発射時の噴射と反動を楽しむ玩具です。 定められた条件の範囲内でルールとマナーを守って遊んでください。 (詳細は「ご注文の前に」をご覧ください)

  • Garmin Winter Training 2012 - Christophe Le Mével

    Today's record is tomorrow's motivation Virtual Partner™ can turn any training session into a virtual matchup. Letting you race your previous bests or challenge any activities uploaded to Garmin Connect™. Train with Christophe Le Mevel this winter with pre-planned training activities available for download at garmin.com/wintertraining. Watch this video from Timmelsjoch in Austria as Te

    Garmin Winter Training 2012 - Christophe Le Mével
  • 「Kinect」+「Unity3D」でリアルタイム・フェイストラッキング

    Xbox 360用の周辺機器として登場したモーションセンサー「Kinect for Xbox 360」だが、当初のゲーム入力装置という枠を超え、さまざまな研究者や開発者の手によって進化を続けている。もともとはKinect for Xbox 360のハッキングからスタートした試みが、現在ではマイクロソフト公式の開発ツールキットとして「Kinect for Windows」がリリースされ、より高度な仕組みとして実装が始まっている。今回紹介するのもそうした試みのひとつだ。 顔の移動や変化をリアルタイム追跡できる 「Face Tracking SDK」 最新のツールキット「Kinect for Windows SDK 1.5」ではいくつか新機能が付与されており、そのひとつに「Face Tracking SDK」の存在がある。人の顔をスキャンしてその頂点情報を読み込み、顔の移動や変化をリアルタイムで

    「Kinect」+「Unity3D」でリアルタイム・フェイストラッキング
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    Nao_u 2012/07/28
  • 『Apple: デュアルショック形のゲームパッドの特許を出願』

    The Patent GRは、iPhone、iPod、AppleTVに向けた様々な入力や機器間での連携に関する一連の特許申請があったことを発見した。これは今年3月に提出され、日に公開されたもの。 下の図6は「図4のスタンドアロンのメディアプレーヤー又はなんらかのビデオゲームシステムのための、ビデオゲームのコントローラの概略図。なのだそうだ。

    『Apple: デュアルショック形のゲームパッドの特許を出願』
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    Nao_u 2012/07/27
  • 筆圧感知機能をもったiPadスタイラスJot Touchがついに発売までのカウントダウン開始!機能の詳細を完全ガイド - iPad Creator

    2012/07/26 筆圧感知機能をもったiPadスタイラスJot Touchがついに発売までのカウントダウン開始!機能の詳細を完全ガイド 時刻: 7/26/2012 筆圧感知機能やショートカットメニューなどBluetoothを使用した多機能スタイラスペン「Jot Touch」の発売日がついに決定!7月30日より公式ホームページで受付開始されるようです。Jot Touchの機能を詳しく解説します。 透明のディスクを搭載したJotスタイラスペンは世界で5万以上を販売。プロユーザーなど幅広い支持を得ているスタイラスペンです。最新モデルであるJot TouchはBluetoothでiPadへ接続することで、筆圧感知やショートカットメニューを使えるようになります。 販売は7月30日(海外時刻)よりメーカーサイトから99.99ドル(7,900円前後)で開始されます。日から注文する場合は送料が

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    Nao_u 2012/07/26
  • 女子中高生に絶大なる支持を得る、フリューのプリントシール機

    ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています プリントシール機で女子中高生のハートを射止める 女子中高生がアミューズメントスポットやショッピングモールのゲームコーナーに向かうとき、お目当てはゲームではなく、プリントシール機なのだそうだ。プリントシール機という言い方には馴染みがない方は、いわゆる「プリクラ」といったほうが分かりやすいかもしれない。しかし、厳密にいうと「プリント倶楽部」はアトラス(現在はインデックスに吸収合併され、「『アトラス』ブランド」になっている)の製品名なので、ここではプリントシール機としておこう。 そのプリントシール機コーナーに、必ずといって良いほど設置されているのがフリューの製品だ。家電製品のように名指しして買うものではないので、メーカーを意識していない女子中高生は多いかもしれないが、彼女たちも「Heroine Face」「LADY BY TOKYO」と

    女子中高生に絶大なる支持を得る、フリューのプリントシール機
  • テクノ手芸部と謎のフクロウ 〜瞳の中のARマーカ〜 - Imaginary Code

    テクノ手芸部さんと言えば,羊毛フェルトや導電糸で作られた温かみのある作品でおなじみですね.今年のAR忘年会でも「テクノAR手芸部」としてAR宴会芸を披露してくれたので,ご紹介したいと思います. その前に,前回のおさらい 昨年のAR忘年会で彼らが披露した作品は「カメラで認識しようとすると嫌がって逃げるARマーカ」というものでした.いつもカメラを向けられ,拡張されることを過剰に期待されているARマーカの気持ちを代弁したらこうなった,という常人からはまず出てこない発想の作品で,iPhoneで撮影しようとすると,ARマーカが走って逃げていきます.最後は,マーカが逃げ込んだ物陰から大量のマーカが飛び出すという,誰も予想しなかった展開によって幕を閉じ,観客の度肝を抜いていました. 逃げるARマーカを追うよしださん 衝撃の瞬間 今年の作品は謎のフクロウ 去年がそんな感じだったので,開演前に「今回も楽しみ

    テクノ手芸部と謎のフクロウ 〜瞳の中のARマーカ〜 - Imaginary Code
    Nao_u
    Nao_u 2012/07/26
  • 都内のパン屋でパン画像識別システムを使った実証実験がスタート - DigInfo TV

    株式会社ブレインは、トレイ上のパンを約1秒で一括識別するシステムを開発し、東京都内のパン屋で実証実験を開始しました。 この技術は兵庫県立大学と共同開発したもので、実際のレジ精算業務に応用したのは世界で初めての試みとなります。 "アルバイトの方がすぐにパンの名前が覚えられないといった時にこのシステムを使うと、パンの名前が画面に出てきますので、即日レジを担当できるというのが一番のメリットです。それから、やはりレジ待ち行列でも瞬時に精算が完了するので全体的な効率化になると思います。" このシステムは、店内のほぼすべての商品で使うことができますが、サンドイッチなど、違う種類であっても角度によって同じ形・色に見える物は、具材をカメラに向ける必要があります。 "パンと言うのは、焼き釜の位置によって焼き色が変わったり、パンの上に載せるトッピングも人が載せるものですので、1つとして同じ場所には載りません。

  • UIの可能性を感じさせる、「Think Different」なiPhoneアプリのインターフェイスのまとめ

    Clear Clearはボタンのない、ジェスチャーベースのインターフェイスで私たちに衝撃を与えました。ユーザビリティとアクセシビリティに若干問題があるにもかかわらず、その操作性とミニマルなインターフェイスはジャスチャーだけでユーザーに素晴らしい経験を与えます。

    Nao_u
    Nao_u 2012/07/18
  • iPhoneはなぜ気持ちがよいのか? (1/5) | Telescope Magazine

    近年「気持ちよいインタフェースをつくりたい」という要求や、「気持ちよいインターフェースとは何か?」その理由説明が求められてきている。ネット上では、ある製品が出ると、製品のインターフェースやさわり心地を、サクサク感とか、もっさり感、ヌルヌル感と表現する人たちがいる。これは、「気持ちよさ」への注目が高まっていることの表れであるが、実際それが何であるのか、その原理は解明されていない。 今回の記事では、そういった「気持ちよさ」がどこからやってくるのか、道具の透明性・身体性をキーワードに、ものづくりやデザインに必要なこれからの発想を探っていこう。 道具の透明性からはじまるヒューマンインタフェース研究 道具は「透明性」が重要であると言われている。人がある道具を利用しているときに、その道具自体をなるべく意識させず目的に集中できるようにするためだ。例えば、スコップやハンマー、身近なところでは、ハサミやペン

    iPhoneはなぜ気持ちがよいのか? (1/5) | Telescope Magazine
    Nao_u
    Nao_u 2012/07/16
  • 本当に現実か虚構か区別がつかなかった! - 理研のSRシステムを体験してみた

    過去と現在が混在できるSRシステムとは 6月21日に理化学研究所(理研)が発表した、バーチャルリアリティ(VR)系の技術「代替現実(Substitutional Reality:SR)システム」(記事はこちら)。 現実(リアルタイム)と虚構(過去)の区別をつけられないシステムとして紹介したが、実際に体験してみないことにはやはり何ともいえない(画像1)。人によっては区別がつかないようにも思える、というレベルのかも知れないし、当に誰が体験しようが間違いなく区別がつかない、というレベルなのかも知れない。 そこで実際に体験すべく、埼玉県和光市にある理研の脳科学総合研究センターを訪問してみた。また、併せて今回のSRシステムの開発の指揮を執っている同センターの適応知性研究チームのチームリーダーの藤井直敬氏(画像2)と、研究員の脇坂崇平氏にも簡単ながら話を伺ってみた。その模様をお伝えする。 第1報を読

    本当に現実か虚構か区別がつかなかった! - 理研のSRシステムを体験してみた
  • 発想の不思議

    GCCは最近、エラーメッセージの改良に勤めている。これは明らかに、Clangに影響されたものである。 ひとつ不思議なのは、なぜGCCがいままで、エラーメッセージを改良しようと思わなかったのかということだ。プログラマーはエラーメッセージを頻繁に読まなければならない人種である。したがって、エラーメッセージの読みやすさは重要である。GCCの開発者とてプログラマーである以上、しかもコンパイラーの開発者である以上、コンパイラーのエラーや警告のメッセージは、多くの場合、無視してはいけないものであることを誰よりも理解しているはずだ。なぜエラーメッセージを改良する動きがなかったのか。 GCCにエラーメッセージを改良する技術力や労力がなかったわけではあるまい。現に、Clangが頭角を表してからは、すぐさま、追いかけるようにエラーメッセージを改良していった。これは不思議だ。GCCの開発者にエラーメッセージを改

    Nao_u
    Nao_u 2012/07/12
    「GCCの開発者にエラーメッセージを改良するという発想がなかったはずがない。しかし、実際に動くものとして見せられるまで、その発想を実装するのは、技術力や労力以外の点で、難しいものなのだろうか」
  • ロボットとロボット技術(RT)のポータルセンター:ロボナブル -

    ニュース等でどんどんAIロボットが進化している事を知っている人も多いですよね。 ですが、最新のAIロボット技術が「どう進化しているのか」と聞かれると意外と知らない人の割合が増えるようです。 そこで今回は、AIロボットは最新技術でどこまで出来るようになったのかを紹介していきたいと思います。 こんなに小さいのにAIロボットなの? 未来を舞台にした漫画やアニメ作品で見かける事が多いのが「蚊のような小さな虫型ロボット」です。 確かに少し前までは架空のAIロボット技術でした。 しかし、「マイクロボット」という小さな虫型AIロボットが開発されました。 物の虫のように動くだけではなく、ドローンとして活用できるようです。 さらに今後は、体内に入って必要な箇所に必要な薬を届けるように進化していくとも言われています。 子供と一緒に成長出来るAIロボットも登場 産業用AIロボットの最新技術を取り上げるニュース

  • NTT、音遠ざかると腕が伸びたと錯覚する現象発見 - 日本経済新聞

    NTTコミュニケーション科学基礎研究所は、音を聴いた影響で腕が伸びた感覚になる新現象を実験で見つけた。床を腕でたたいたときに、音の鳴る場所がたたいたところから遠いと腕が伸びたと錯覚する。成果は、国際科学誌カレント・バイオロジーに10日、掲載される。体の感覚は、狭い道を通れるかどうかを判断したり体を道具のように使いこなしたりするの

    NTT、音遠ざかると腕が伸びたと錯覚する現象発見 - 日本経済新聞
  • なんと21.5インチ! 世界最大級、巨大すぎるAndroid端末がKOUZIROから - 週刊アスキー

    スマホやタブレットの大型化が続いていますが、KOUZIROが考えたのは“おもいっきりデカイ”こと。7インチ? とんでもない! 13インチ? まだまだ!! と、できあがったAndroid4.0端末『SmartDisplay FT103』は、なんと21.5インチ!! さすがKOUZIROさん、“田舎が生んだコロンブスの卵”のキャッチコピーは伊達じゃない!! 最大の特徴である21.5インチのフルHD液晶は、画面が広くてもドットが荒いなんてことはありません。YouTubeのHDコンテンツもなめらかに再生してくれました。タッチセンサーは光学式のため、指だけじゃなくてボールペンのようなものでも操作できます。 もうひとつの目玉機能が“液晶ディスプレーとして使える”こと。マイクロHDMI端子を備えていて、パソコンやゲーム機、レコーダーの接続も可能。 性能面でのスペックは、CPUにデュアルコアの1GHz、メ

    なんと21.5インチ! 世界最大級、巨大すぎるAndroid端末がKOUZIROから - 週刊アスキー
    Nao_u
    Nao_u 2012/07/10
    この値段ならちょっと欲しい