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2012年2月24日のブックマーク (4件)

  • MapReduceのパターン、アルゴリズム、そしてユースケース - きしだのHatena

    Ilya Katsov氏による「MapReduce Patterns, Algorithms, and Use Cases」の翻訳 http://highlyscalable.wordpress.com/2012/02/01/mapreduce-patterns/ (下書きに入れて推敲するつもりが、なんか公開されてしまっていたので、あとでいろいろ修正すると思います) February 1, 2012 この記事では、Webや科学論文で見られる異なるテクニックの体系的な視点を与えるために、数々のMapReduceパターンとアルゴリズムをまとめた。 いくつかの実用的なケーススタディも提供している。 すべての説明とコードスニペットでは、Mapper、Reducer、Combiner、Partitionaer、ソーティングにおいてHadoopの標準的なMapReduceモデルを利用します。このフレー

    MapReduceのパターン、アルゴリズム、そしてユースケース - きしだのHatena
  • Day-O // ShaunInman.com

    The Last Rocket An 8-bit game for iPhone, iPad and iPod touch Minted of course. In partnership with Update: Day-O 3 is now available! Day-O is a simple menu bar clock replacement with a simple calendar for your Mac. It’s free, as-is (which means I’m not providing support, taking feature requests, addressing perceived inadequacies or releasing the source code). Here’s how it came to be: My late upg

    Day-O // ShaunInman.com
  • 入社2週間で書類1枚書かずに大きな決裁!グリーのスピード感:Rails Hub情報局:エンジニアライフ

    「オレ、入社2週間で大きな決裁を通しましたよ! まだ試用期間中だったのに(笑)」。JRubyのコミッターで、Rubyコミュニティで広く知られた大場光一郎さんに久しぶりにお会いしたら、ちょっと興奮気味にこうおっしゃるのですよ。具体的な数字は書けませんが、確かに、ふつうの企業なら1週間や2週間で決まるような金額ではありません。まして入社2週間の試用期間中の社員の提案です。 大場さんは2011年12月に、日で5の指に入る大手SIer退職し、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」を運営するグリーに入社したというではありませんか。そして、あまりの2社のスピード感の違いに驚いているというのです。Developers Summit 2012(通称デブサミ)が終わった後の飲み会でお話を伺ったのですが、水を得た魚とはこのことかというほど楽しそうに、新しい仕事上のチャレンジについて話をされて

    入社2週間で書類1枚書かずに大きな決裁!グリーのスピード感:Rails Hub情報局:エンジニアライフ
  • 津島博士のパフォーマンス講座 第15回 バッチ処理について | oracletech.jp

    皆さんこんちには、今年は寒冬で大変ですが体調の方は如何でしょうか。インフルエンザも流行っているようですので気をつけましょう。私は今のところどうにかダウンもせずに頑張っております。 今回は、バッチ処理について説明しようと思います。これは第1回と第2回で簡単に説明しましたが、バッチ処理は難しいので、もう少し説明しようと思います。皆さんの中でも悩まれている方も多いのではないかと思いますので、参考にして下さい。 ■1. バッチ処理とは まずは、バッチ処理について簡単に説明しましょう。 バッチ処理は、例えば、日中のオンライン処理が終了した時間から翌日のオンライン開始時間までに行う処理のようにある程度まとめて一括処理するようなことをいいます(その日のオンライン・データに対する様々なレポート出力処理、その日のリアルタイムで行う必要がない処理などを行います)。このような夜間の日次のバッチ処理は、オ