02« 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31.»04 ウチガネの文章は誤解されやすいらしいので、タイトルの説明から。 時代劇RPGって盲点だよね?という意味ではなく、 時代劇RPGってなんで盲点とされているの?です。 違いわかりますよね? では本文。 「時代劇」っていうカテゴリーはRPGの本来の意義を“矯正”できるはず。 外国産ファンタジーのゲームは、前提世界観を把握するのが大変で、 結局なおざり気味になってしまい、プレイヤーの現実的な価値観だけで ロールプレイの指針を立てなければならない。 大前提である世界観とプレイヤーのロールプレイが直結しにくくなる。 ファンタジーというお題目が書き割り以下になって
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