夏休みがあまりに暇なのでインベーダーゲームまがいの物を作ってみました。 ゲーム全体の状態を持つ変数をIORefで包み 一定時間毎に更新することでゲームの状態を変更・保持しています。 (IORefを使うとIOモナドの中で変数が更新できます。(実はよく分かってないのですが…)) 基本的な四角形の描画、テクスチャの貼り付けは↓のコピペです。 HaskellとOpenGLを使って四角形を描画しテクスチャを貼り付ける - 春まで冬眠します スクリーンショット↓ import Graphics.UI.GLUT hiding (Bitmap) import qualified Graphics.Rendering.OpenGL.GL as GL import System.Exit ( exitFailure, exitWith, ExitCode(ExitSuccess) ) import Data.
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