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perlとlibraryに関するaklaswadのブックマーク (1)

  • (byte|文字列)計算系のバッチ処理と Inline::C の相性の良さ

    どんなシステムにおいてもオンライン系の処理ばかりではなくバッチ処理系のプログラムというものが存在します。僕の場合、ユーザに見えない部分のプログラムが全体の70%を占めているかもしれません。 バッチ処理は大量のデータを処理する場合が多いのが特徴のうちのひとつ。しかもその処理が想定時間内に終わらないと、どこぞのシステムのようにシステム全体に影響が出てしまいシステムダウンなんて最悪の状態になることもあります。あれに起因してバッチの突き抜けなんて効いたこともない言葉が生み出されたくらいだし。w さて話を戻して、システムを運用しているとデータ量は当然右肩上がりで増えていきます。よってバッチ処理も当時の想定よりも時間がかかるようになってくるわけです。 僕が作ってるバッチ処理の多くは文字列処理や計算処理が多いです。オンライン系の言語と同じく perl で記述しているものが非常に多いわけですが、Devel

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