Stadia R&Dの責任者であるErin Hoffman-John氏は,新しい技術を使ってアセットを作成し,ゲームプレイのバランスを整えるための実験について語ってくれた。 Googleは「次の10億人のユーザー」について定期的に話しており,具体的には,同社が設計する製品や機能が,人々を同社のエコシステムに取り込むのにどのように役立つかについて話している。最近,GamesIndustry.bizの取材に応じたStadiaの研究開発クリエイティブ責任者であるErin Hoffman-John氏は,彼女のグループは 「次の10億人のゲーマー」に焦点を当てていると語っていた。 Google がそのオーディエンスにリーチするためには,クリエイターに提供するツールから始める必要があると Hoffman-John 氏は述べている。 「本当に幅広い層にリーチできるゲームを開発し,あらゆる種類の新しい開発
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