技術に精通した コンサルタント が併走 経験豊富なアドバイザー 元ITエンジニア、元ゲーム企業人事、 IT会社役員、大手人材エージェント
PHPカンファレンス2016にさんかしました! 去年も行きましたが、今回も非常に楽しかったです! エンジニアネタ、最高でした。 ありがとうございました! 情報が間違っていたり、資料見つかりましたら、是非教えて下さい! 更新履歴 @tsubakimoto_sさんの資料が見つかったので追加しました 制約と上手く付き合う登壇者: 新原 雅司 (@shin1x1) 「制約でコードに秩序を」の資料を公開しました!発表時には省いていた項目やコード、解説を追加しています。 https://t.co/OUjGy1wcWt #phpconfuk — Masashi Shinbara (@shin1x1) May 21, 2016PHPで学ぶコンピュータアーキテクチャ登壇者: 長谷川智希 (@tomzoh) 先ほどの発表資料です!楽しかった! 「PHPで学ぶ コンピュータアーキテクチャ」 https://t.
PHPカンファレンス福岡2016の資料です。
JavaScript で非同期処理を実現する Promise という機構はご存知でしょうか? 今回は「Promise の考え方を PHP で実装した Guzzle Promise」を使って、大量の API コールを高速化したときの経験についてお話してみたいと思います。 Talked: - …
PHPカンファレンス福岡2016の発表資料です。 この話は何回しても楽しいので再放送希望の方、お声がけください!
ホーム ニュース 絶賛続く『アンチャーテッド4』を手がけたNaughty Dogとソニー、障害を持つユーザーに対しても粋な計らいを見せる 今月10日に発売された『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』(以下、アンチャーテッド4)は、GameSpotのレビューにて「数年来語り継がれる名作」と絶賛されるなど数々のメディアで高い評価を得ているが、障害を持つユーザーにとってもすばらしいタイトルとなった。 みなさんは、「アクセシビリティ」という言葉をご存知だろうか。この言葉はさまざまな用途で使われるが、障害という分野で使われる際には「障害者向けの配慮」という解釈をしても相違ないだろう。アクセシビリティは一般社会において徐々に認知される一方で、ゲーム業界においてはタイトルごとに搭載の可否が分かれており、まだまだ研究途上の分野である。普通のユーザーにとっては単なるオプションのひとつであるが、障害を持つユ
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