Android/iOS開発をしていて、特定の成果物の中に対象のメソッドが利用されているかざっくり調べたい時など便利だった。 やりかた
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Android/iOS開発をしていて、特定の成果物の中に対象のメソッドが利用されているかざっくり調べたい時など便利だった。 やりかた
驚くほど直感的。スマホとテレビを繋ぐアプリAllCastがiOSでも利用可能に2015.01.16 16:005,328 スワイプだけでスマートフォンの画面をテレビに映せるアプリAllcast、Androidユーザーは1年以上前から利用可能でしたが、ついにiPhoneやiPadでも使えるようになりました。 このアプリ、言葉ではうまく表現しきれないほど直感的で簡単です。アイコンをタップしてカメラロールやiTunesの音楽など好きなモノを選びます。あとはポンと投げるだけ。ちなみに、もちろんChromecastやApple TVのようなデバイスが必要です。 AllCastは私たちのスマートデヴァイスとテレビを簡単に繋いでくれるアプリです。無料で利用可能で、4.99ドル(500円)のアプリ内課金ですべての広告が消え、再生回数の制限もなくなります。 source: iTunes Darren Orf
既に「iOS 8」にアップデートした方も多いと思いますが、iPhoneHacksが、「iOS 8」で報告されているバグをまとめています。 細かいものを含めるとまだまだありそうですが、現在までに報告されているバグは下記の通り。 (UPDATE:読者の方から頂いた情報も追記しています) ・HealthKitフレームワークのバグ (これが影響して対応アプリのリリースが延期中) ・BSOD(Blue Screen of Death)を引き起こす (主にiPadで報告されている模様) ・Safariからファイルのアップロードが出来ない ・OTAアップデート時の不具合 (アップデートの最後にエラーが発生し、リカバリーモードになり復元が必要になる) ・設定.appが頻繁にクラッシュ ・設定.appがSpotlight検索の優先順位を記憶してくれない ・ステータスバーのバグ iOS 8, nailed i
2014-04-05 【実際に作ってみよう!】初心者が1ヶ月でiOS・Android対応のクソゲームアプリを作るための手順 やり方 適当プログラミング解説シリーズ 作ってみた ネタ はじめに 「ゲームアプリ作りたい!」「お金も欲しい!」「スタミナうざい」 ...しかしどうしたら作れるのかわからない。 この記事がそんなあなたのゲーム作りのきっかけになればいいな、と思っています。 ちなみに僕は一ヶ月前まで持っている知識は「iOSはObjective-Cで、Androidが、Java?なんでしょ?」みたいな感じでした。つまり僕はまだ初心者中の初心者です。しかし初心者だからこそ初心者が躓くところもわかる、かな、とか勝手に思ってます。 このページだけのお付き合いになるかもしれませんが、何卒よろしくお願いします。 ちなみにWindows+Eclipseで作っていきます。 ※ 間違っている部分もあると思
これからiOSアプリ開発をやりたい!という人へ 自分が実際にiOSアプリ開発をやって、便利だったと思う情報を残しておきます。 これからアプリ開発やりたいという人の参考になれば。 iOSアプリ開発の第一歩 まずは間違いなくMacを買うこと。 Macを書いましょう。Windowsじゃ開発できません。 MacじゃないとiOSアプリの開発はできないので、 これがないとお話になりません。。。 インストールしておくもの 基本的にXcodeさえインストールしておけばアプリの開発はできます。 Mac App Storeからダウンロードできます。 実機インストールやApp Storeに公開したい場合は、 iOS Developer Programを購入する必要があります。 まずはこれを読むべき Appleのドキュメント集(日本語訳Version) https://developer.apple.com/jp
地雷キャッチャーとして定評のあるfladdictですが、今回も大量の地雷を踏み歩いております。 とりあえず、解決方法を知らないとハマるポイントを色々とピックアップ。自分では直ったけど一般化できてない現象もあるので、間違い勘違い等ありましたら、コメント欄でビシバシご指摘ください。 iPhone5対応すると、iOS4.3以前では動かなくなる 最新のXCodeがarmv6のコンパイルをしてくれないので、ご臨終となります。 公式じゃないほうほうで無理矢理バイナリをビルドすればhogehoge。 サードの静的ライブラリが入ってると、コンパイルできない場合が 最新XCodeからコンパイルに、armv7sという新アーキテクチャが必須となってますが、ビルド済み静的ライブラリにはむろん入っていないのでコンパイルできません。対策は2つあって、ひとつは対応ライブラリが出るまでリリースを見送ること、もう片方はXC
Appleが先週、「iOSセキュリティガイド」というドキュメントを公開した。iOSのシステムアーキテクチャ、暗号化によるデータ保護、ネットワークセキュリティについて記述されているもので、AppleがiOSのセキュリティーアーキテクチャおよび機能に関する情報を公開するのはこれが初めて(本家/.、Threat Post記事)。 このドキュメントではいままで言及されていなかったASLR(アドレス空間配置のランダム化)についても詳しく説明しているそうだ。iOS標準のアプリは起動時にメモリ領域アドレスがランダム化されるようになっており、またサードパーティーのプログラムについても、iOSアプリの統合開発環境であるXcodeが自動的にASLRサポートを有効にしてコンパイルするとのこと。 同ガイドを読んだところで新たな情報を得ることはほとんどなさそうだが、いままで公表されていなかったiOSのセキュリティに
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