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C/C++でWindowsプログラミングをやり始めたとき、誰もが一度は嫌になるあの謎のデータ型。 "LPCTSTR"なんてのはその典型例です。 しかし、これが何かを知らぬまま放っておいてる、ということが意外とありがちなんですよね。 というわけで、一応簡単に解説しておくことにしよう、と思ったまでです。 ※ 開発環境は、Microsoft Visual C++ 2005 を想定しています。 1.UNICODE 文字コードとはつまり、数値と文字の関係を示したものです。 文字'a'は128で表し、文字'b'は129で表し・・・と文字と数値が一対一で対応して定められています。(数値は適当です) UNICODEも、その文字コードの一種で、古い文字コードのASCIIに比べて新しいものです。 NT系のWindowsには全て対応しているので、現在のほとんどの環境がUNICODE対応となっています。 だったら
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