※注 今回はWIndowsネタではないです※ Unity使ったARアプリで小さいマーカーを読み込む時、全く同じUnityプロジェクトを使っていてiOSでは認識出来るのにAndroidで認識出来ないという事象が起こったので、その時の対処を覚え書きとして残します。 恐らく原因はAndroidのフォーカスの悪さが問題でマーカーか否かを判別する為の近接値がうまく取れない為、マーカーとして判別されていないと思いました。(同じ画像を拡大コピーしたら読めたので) Androidに組込む際にマニフェストのAutoFaucsをfalseからtrueにしているからAF効くだろうと思っていたけれど、どうやらAF効いてない気がしたので、調べたらUnity側でもフォーカスを指定出来るらしいので、Unity側で下記の処理を追加。 ------------------------------------ //フォーカス
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