ここは、OpenGLについて学習し、その過程を記録するページです。 プログラミングメモとしてご利用下さい。 glutCreateWindowの位置を直す編集をした際に「<」以降が消えるという@wikiの仕様に気づかず、 正常に動作しないプログラムを長期に渡り掲載しておりました。 現在、修復作業中です。 直接、コードを記載すると今後、似たような仕様変更で同じ不具合に遭遇するかもしれないので プログラムコードはテキストデータとしてダウンロードする形に今後変更するかもしれません。
ここは、OpenGLについて学習し、その過程を記録するページです。 プログラミングメモとしてご利用下さい。 glutCreateWindowの位置を直す編集をした際に「<」以降が消えるという@wikiの仕様に気づかず、 正常に動作しないプログラムを長期に渡り掲載しておりました。 現在、修復作業中です。 直接、コードを記載すると今後、似たような仕様変更で同じ不具合に遭遇するかもしれないので プログラムコードはテキストデータとしてダウンロードする形に今後変更するかもしれません。
アニソンで良く使うコード進行 コードの読み方とか構成音だけ知ってる前提で 全部ハ長調(key=C)で説明する かっこ内は出典。思い出ししだい追加する 基本的にベースは書いてあるのが安全。 コード構成音なら大丈夫な可能性が多いけど、変える場合は注意。良く聴いて決定 あと、メロディーによっても変える。 メロディーと違う音にすると面白いけど、場合によってはメロディーと同じ音にすると力強くて良い場合もある 基本の形だけ書く、リハモ(ちょっと変えて味付け)の方法はこっちで説明する ・| C | F G | (ふわふわタイム) ・| C | Bm7b5 E7 | Am | Gm7 C7 | Bm7b5 E7とGm7 C7はツーファイブってやつ E7で泣き。Gm7で爽やか ・| Am | Abaug | C/G | D/F# | (カナシミレンサ) 良くあるクリシェ。ベースだけ下げたり、逆にベースはA
Scala By Example の和訳 第 1 章 はじめに 第 2 章 最初の例 第 3 章 アクターとメッセージによるプログラミング 第 4 章 式と簡単な関数 第 5 章 第一級の関数 第 6 章 クラスとオブジェクト 第 7 章 ケースクラスとパターンマッチング 第 8 章 ジェネリックな型とメソッド 第 9 章 リスト 第 10 章 For内包表記 第 11 章 ミュータブルな状態 第 12 章 ストリームによる計算 第 13 章 イテレータ 第 14 章 遅延評価val 第 15 章 暗黙の引数と変換 第 16 章 Hindley/Milner 型推論 第 17 章 並列処理の抽象 和訳 PDFはここです reStructuredTextで書きました。ソースや作り方は PDF最後のページに添付ファイル(UTF-8 BOMなしテキスト)として埋め込んであります。 第 1 章 は
属性データベースによる画像管理ソフトat_pictureについて勝手にまとめたwikiです。 あくまで個人のまとめ、利用ガイドなので、常に最新の情報が記載されているとは限りません。 また、内容が正確とも限りません。このwikiの内容について作者さんに問い合わせないでください。 このwikiへの意見・メッセージなどは、各ページ下部にあるコメント欄へお願いします。 フォルダ振り分けとは別のアプローチで画像を管理しようというソフトです。 画像の特徴を「属性」としてデータベースに記録しておき、それをキーに検索ができます。 ただ分類するだけでなく、分類後にファイルを閲覧することにも重点が置かれたソフトです。 フォルダに振り分けないのでファイルの置き場所が自由になる ひとつの画像に複数の属性を設定できるので柔軟なファイルの管理が可能 好ましくないファイルをNG指定できるので必要ないファイルを消すのにも
初心者の為の練習問題 原文はScala exercises for beginnersを参照の事。 関数型言語の初心者向けの良い課題だと思うのだが。...が、関数型言語に不慣れだと、そもそもどんな関数を作る事が期待されているのか判んないかもしれないなぁ。(メソッド名とか関数の型から大体の見当がつくかな?) ソースコード中の error("課題") の部分を自分の書いたコードで置き換える事が期待されています。 初心者の回答を自動で採点する為に、scalacheck で回答の正当性を検証する為の方法を誰か解説しない? // 下記の List のメソッドは使用してはならない: // * length // * map // * filter // * ::: (および ++ のようなその変形) // * flatten // * flatMap // * reverse (および reverse
プログラミング言語 Scala このWikiの目的は? Scalaのマニュアルの日本語訳を作成する。首尾よく日本語訳が完成したら、www.scala-lang.orgに置いてもらうように頼むつもり。--> 完成したのを連絡したのだけど、全然本家サイトに置いて貰えない...。 →置いてあるようです。Translations of the Scala Manuals ScalaのTipsなどの情報をまとめる。 使い方 普通に自由にWikiとして自由に編集して下さい。spam投稿で荒れたりするまでは、自由に編集出来る様にしておきます。 ご意見や不具合などありましたら管理人(tmiya@bu.iij4u.or.jp)までご連絡下さい。 もう何冊も日本語でのScala解説本が出たので管理人は和訳プロジェクトを放置状態です。このサイトの翻訳文を管理者がPDF化の作業は実施しませんのでご了承下さい。 チ
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