タカラトミーの『ダイアクロン』シリーズ「DA-65 バトルコンボイV-MAX」の開発経緯に迫る!玩具デザイナー・高谷元基さんインタビュー・後編〈バトルコンボイV-MAX:未来編〉 身長僅か約3センチ(1/60スケール)の可動フィギュアが織りなすタカラトミーのオリジナルSFトイ『ダイアクロン』シリーズに、高いプレイバリューを誇る大ボリュームの戦闘移動基地「ダイアクロン DA-65 バトルコンボイV-MAX」が登場しました。 ボレットコアや各部のジョイント等ヴァースシステムにも連携可能な機能も搭載しており、搭載するオプション機能ユニットの構成選択により「作戦司令基地」「戦闘機動基地」「格納輸送基地」「整備工作基地」「ボレットコア/Vムーバー格納基地」「PSチェンバー格納基地」「トライヴァース母艦」等、目的に応じた様々な特化運用が可能となった、この商品開発の中心人物であるタカラトミーの玩具デザイ
ロボットアニメの歴史は「アニメ作品年表」だけでは読み解けない。特撮との相関や海外との関係が大きく、しかも商品化と内容とが不可分なのだ。あの『機動戦士ガンダム』にしても「玩具を売る」という最重要課題があってこそのヒットだったし、急に誕生したものでもなく、ビジネスの流れが生み出したものだった。そんな真実を実感できる良書が誕生した。 著者はロボット系玩具の研究では第一人者の専門家・五十嵐浩司だ。これまでホビー誌・フィギュア誌などで、長年にわたり積み重ねてきた取材、現物にあたっての検証の集大成でもある。どのページを開いても充実の情報密度にまずは驚くはずだ。ターゲットとなる作品やメーカーも、誰でも知っている名前から時流に即して語るべきピンポイントまで網羅的に扱っていて、縦横無尽のデータ量に圧倒される。作品名の呼び覚ます時代の記憶が喚起されるだけでも、実に楽しい本である。 特筆すべきは「アニメにならな
①アームマウント / ⑪フレキシブルアームマウント 様々な武装モジュールを装着出来るランチャーを備えた可動式砲座。可動自由度の高いフレキシブルアーム式の砲座でトリッキーな攻撃が可能だ。 ②ダイアクロム光子カッターウイング ダイアクロム光子結晶体から成る”光の刃”を翼のエッジに集束生成させ 敵を真っ二つに切り裂く切断攻撃用武装。光子結晶体を分散生成させる事で翼面全体を防御シールド化する事も出来る。 ③フリーゾンプラズマボール発射口 推進用のフリーゾンエネルギーを攻撃用プラズマ火球に変化させて発射する武装。非飛行時のみ使用可能だ。 ④アームユニット強制排除装置 アームユニットを即座に切り離す装置。戦闘中に被弾や破損等で機能低下または使用不能となった場合、別機能のスペアユニットに換装する場合等で使用。 敵の拘束攻撃等から脱する際に使用されるケースも稀にある。 ⑤超耐爆型コックピットユニット 重力
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