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2026年8月24日のブックマーク (14件)

  • 一通り、はてなパークスをいじってみて - orangestarの雑記

    8/20日にはてなパークスが正式リリースされた。 で、ちょっと使ってみた。 最初はどこを向いてるのかわからないと感じたのだけれども、数日触ってみた感じ、そんなに悪くないと思うようになった。 個人ではなく、話題で人が集まるように、という、半匿名性を意図しての「全員羊」はある程度うまく機能しているように思う。 今の率直なイメージは、「実質はてなハイク3」で、集って使ってる人も、そういう風な使い方をしている感じだ。 割合としては、はてなハイク的使用法が8割、負荷テストしてる人間が0.5割、荒らしが1割、スパムが0.5割、といった感じ。(もうスパムが来てるんです!) ただ、これが、25周年の社運を賭けた企画かというとそれは難しい感じが…。 今、ご祝儀で人が集まっていますけど、これからどう推移していくのかが見えない感じです。 最初だからみんな交流しようとしているのか、UIによるものかはわかりませんが

    一通り、はてなパークスをいじってみて - orangestarの雑記
    cu39
    cu39 2026/08/24
  • LinuxのLinus Torvalds、AIが3度「解決不能」と諦めるたびに押し返し1行のバグを修正——24パッチ・18回再起動の全記録

    8月21日、Phoronixが「Linus Torvalds Endures A Debug Session From Hell, "Enormously Helped" By AI」と題した記事を公開した。Linuxカーネルの生みの親であるLinus TorvaldsがAIを相棒にしながら、Intel XeグラフィックスドライバのバグをLinuxカーネルに自らパッチとして取り込んだ経緯を詳細に紹介している。 修正箇所はたった1行——round_up() を round_down() に変えるだけだ。しかしそこに至るまでにデバッグ用パッチが24、カーネルの再起動が18回を要した。さらにTorvaldsを手伝ったAIは、その道中で複数回「これは解決不能だ」と匙を投げようとした。毎回それを押し返したのは、Torvalds人の頑固さだった。 Torvaldsのコミットメッセージ、その言葉 カ

    LinuxのLinus Torvalds、AIが3度「解決不能」と諦めるたびに押し返し1行のバグを修正——24パッチ・18回再起動の全記録
  • ICC赤根所長 会見要旨「クレジットカード、メール使えず」「EUで制裁の無効化訴え」

    国際刑事裁判所の赤根智子所長【パリ=三井美奈】国際刑事裁判所(ICC)の赤根智子所長が23日、産経新聞の電話インタビューに応じた。赤根氏の発言の要旨は次の通り。 欧州の複数銀行はICC職員支援――米制裁の影響について 「米社VISAクレジットカードは日で発行したものを含めて、使えないと思う。制裁により、私用のGmailも使えなくなる。昨年、米国がICC制裁に動いた後、ICCでは米マイクロソフトから欧州拠点のシステムへのデータ移転を進めており、日常業務に支障はない。金融機関では制裁の波及に対する懸念が強いが、欧州で複数の銀行が制裁を受けたICC職員を支援し、取引を継続してくれている。出張の旅行手配、給与支払いなどは、これらの銀行を通じてやっている」 ――制裁に対抗措置は可能か 「欧州連合(EU)には、EU条約の『差し止め規定』(第三国の制裁をEU域内で無効とし、追随を禁じる措置)発動を求

    ICC赤根所長 会見要旨「クレジットカード、メール使えず」「EUで制裁の無効化訴え」
  • 勤務外の「呼び出し対応」は、実際に連絡が無くても睡眠を妨げる - ナゾロジー

    仕事を終えて家に帰っても、「何かあれば連絡します」と言われていては、完全に気を抜くことは難しいかもしれません。 とくに夜間の呼び出しに備えるオンコール勤務では、電話が鳴れば当然、睡眠は中断されます。 しかしオーストラリアのセントラルクイーンズランド大学(CQU)によると、これまで行ってきた研究では、実際には一度も連絡が来なかった夜でさえ、オンコールであることによって睡眠が乱れる場合があることが示されています。 どうやら「いつ呼ばれるかわからない」という待機状態そのものが休息を妨げるようです。 このオンコール勤務の疲労対策を整理したレビュー論文は、2024年9月29日付で科学誌『Sleep Medicine Reviews』にオンライン公開されました。

    勤務外の「呼び出し対応」は、実際に連絡が無くても睡眠を妨げる - ナゾロジー
  • 「自分はまだ本気を出してないだけ」この考え方をやめると能力が上がる - ナゾロジー

    「まだ気出してないだけで、ほんとはやればできる」そんなセリフは、あなた自身が言ったことがあるかもしれませんし、身近な誰かから聞いたことがあるかもしれません。 人生がうまくいかないとき、自分の可能性を信じ続けるために、ついこうした言い訳を口にしたくなるのは自然なことです。気を出せば、自分は成功できるはず。そんな“保険”を残しておけば、自己否定せずに済むからです。 でも、それは当に「自分を守る」ための前向きな戦略なのでしょうか? 実はこの「まだ気を出していないだけ」と言い訳してしまう心理は、心理学においてセルフ・ハンディキャッピングという名前がついています。 そして心理研究では、これが問題の先延ばし傾向を持つ人に多く、またこの傾向が下がると成績が向上することが報告されているのです。 つまりセルフ・ハンディキャッピングは無意識に自分で自分の足を引っ張ってしまう、心のブレーキなのです。 今

    「自分はまだ本気を出してないだけ」この考え方をやめると能力が上がる - ナゾロジー
  • 4300万円の賞、恐れる詩人・吉増剛造 偽の狂気しかない僕の挑戦:朝日新聞

    海を越えて疾駆する、火の玉のような言語――。そんな思いが頭をよぎったのは5月、吉増剛造さん(87)の受賞の知らせに触れたからだ。インクを垂らした原稿用紙を燃やし、多重露光の写真や映像を撮り……。言語…

    4300万円の賞、恐れる詩人・吉増剛造 偽の狂気しかない僕の挑戦:朝日新聞
    cu39
    cu39 2026/08/24
  • 【速報】消費者庁が「ダークパターン」規制へ

    消費者庁は24日、消費者を巧みに誘導し、事業者にとって望ましい行動を選ばせる「ダークパターン」を包括的に規制する方針を明らかにした。特定商取引法の改正を視野に入れた中間取りまとめ案を有識者会議で公表した。

    【速報】消費者庁が「ダークパターン」規制へ
    cu39
    cu39 2026/08/24
  • 任天堂、Switchエミュレータ関連401件を一斉停止 わずか7件のDMCA通知で「一網打尽」に(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    任天堂は自社ゲームハードのエミュレータについて、厳しく取り締まっていることで知られています。エミュレータとは「元のハードの挙動をPCなど別のハード上で再現する」ソフトウェアですが、それ自体が直ちに違法とは限りません。とはいえ、違法に流通するゲームソフト、いわゆる「海賊版」と強く結びつきやすいことも事実です。 その新たな動きとして、任天堂がGitHubに対し1日で7件のDMCA通知を提出し、Switchエミュレータ関連の401リポジトリを一網打尽に停止させたと報じられています。 海賊版対策やファイル共有に詳しい情報サイトTorrentFreakによると、このうち311件は「Yuzu」の後継として広まったSuyu由来のリポジトリだったとのことです。 Yuzuは2024年に任天堂から提訴され、240万ドルの和解金を支払った上、プログラム体やコードの配布などを永久に禁止することに同意しています。

    任天堂、Switchエミュレータ関連401件を一斉停止 わずか7件のDMCA通知で「一網打尽」に(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース
  • 砂糖の配給制限下に生まれた赤ちゃん、数十年後に起きた結果は… - ナゾロジー

    乳児期に何をべていたかを覚えている人は、ほとんどいないでしょう。 しかし、人の記憶には残っていなくても、その時期の生活は体の中に長く痕跡を残すのかもしれません。 イギリスで戦後の砂糖配給制限を経験した人々を追った新たな研究から、受胎から2歳までの「人生最初の1000日間」に砂糖の少ない環境で過ごした人ほど、数十年後に複数のがんを発症するリスクが低く、生物学的な老化も遅かったことが示されました。 さらに驚くことに、こうした人々は50歳前後になっても砂糖をあまり摂らず、より健康的な生活を続ける傾向がありました。 研究の詳細は、中国農業大学(CAU)と英ケンブリッジ大学(University of Cambridge)により、2026年8月4日付で学術誌『PNAS』に掲載されています。 These Babies Grew Up With Strict Sugar Limits. Deca

    砂糖の配給制限下に生まれた赤ちゃん、数十年後に起きた結果は… - ナゾロジー
    cu39
    cu39 2026/08/24
    「受胎から2歳までの「人生最初の1000日間」に砂糖の少ない環境で過ごした人ほど、数十年後に複数のがんを発症するリスクが低く、生物学的な老化も遅かったことが示されました」
  • 大手町の首塚|国税庁

    問い 昭和24年に国税庁が発足する前の租税の賦課徴収は、財務省の前身である大蔵省が行っていました。明治時代の大蔵省は千代田区大手町にありましたが、この敷地内には平安時代に関東で起きた大規模な反乱である承平(じょうへい)・天慶(てんぎょう)の乱(931~40)を起こした人物に関わる塚がありました。 大正12(1923)年の関東大震災後、大蔵省再建工事の際にその塚は取り壊されますが、その後、大蔵大臣や工事部長が突然亡くなるなど続けて不幸があったため、塚の取り壊しの祟(たた)りが噂されるようになります。 この祟りの原因とされた塚に祀られている人物は誰でしょうか? 答え 平将門(たいらのまさかど) 解説 平将門は桓武(かんむ)天皇の血を引く者で、祖父高望王(たかもちおう)が9世紀末ころ、平姓を給わり上総介(かずさのすけ)として関東に下向して以来、関東に土着した一族の出身です。承平元(931)年、一

    cu39
    cu39 2026/08/24
  • “SQL”で事件の真相に迫るミステリーゲーム『Ghost in the SQL Data』が面白そう。データベースを操作するプログラミング言語を操り、事件の証拠を特定する

    SteamにてSQL事件の真相に迫るゲーム『Ghost in the SQL Data』のストアページが公開されている。日語にも対応予定のタイトルだ。 作において、事件の捜査はデータベースを操作するためのプログラミング言語「SQL」を操ることで行う。検索機能や銀行の明細、表計算ソフトなど、日常的に触れる仕組みの裏側で使われているものだ。作ではこれが実際に動作しており、プレイヤーが書いたクエリは事件の証拠ファイルから作られたデータベースに送られる。 (画像はSteamより)たとえば冒頭の事件では、火災の発生より14分早く通報が入っていたという記録が出発点になる。会話の選択肢を選んだり、鍵を開けたりといった要素はなく、プレイヤーはコードを書いて証拠に問い合わせ、返ってきた記録から犯人を突き止めていく。 なお、作はSQLの知識がなくても楽しめるという。SQLの基からはじまり、以降は事

    “SQL”で事件の真相に迫るミステリーゲーム『Ghost in the SQL Data』が面白そう。データベースを操作するプログラミング言語を操り、事件の証拠を特定する
  • Claude Code でフロントエンドデザインを実践する方法(2026年版ガイド)

    ← ノートへ戻る Claude Code でフロントエンドデザインを実践する方法(2026年版ガイド) Claude Code は当に質の高いフロントエンドデザインを生み出せます。ただし、それは適切なセットアップとプロンプトがあってこそです。ガイドでは、frontend-design プラグインのインストールから、ピクセル単位ではなく美的方向性で指示するプロンプト術、デザインの各次元の導き方、そして一回限りの画面を自分のものにできるデザインシステムへ昇華させるまでを実践的に解説します。 初期状態の Claude Code に「ランディングページを作って」と頼むと、たいていは誰もが手にするのと同じありきたりな結果が返ってきます。無難なフォント、デフォルトのブルー、主張のないデザイン。これはモデルの能力の限界ではなく、プロンプトとセットアップの問題です。適切なプラグインといくつかの習慣さえ

    Claude Code でフロントエンドデザインを実践する方法(2026年版ガイド)
  • そりゃ若者に好かれるわけだ…ひろゆきが「日本はオワコン」と断言し、エリートを「情弱」と突き放す深い理由

    若者に支持される“生き方”のライフハック プログラミング思考に基づいて生き方や考え方を改善しようとするひろゆきの発想は、「ライフハック」と呼ばれる手法に特有のものでもある。ITを使いこなすためのちょっとしたコツやテクニックを日常生活に応用し、仕事や日々の暮らしを効率よく営もうとする考え方で、2000年代半ば以降、業界を中心に広まってきたものだ。 そこではアプリケーションやデジタル機器の活用術の応用として、さまざまな「仕事術」や「生活術」が考案されるが、そのためのコツやテクニックは「裏ワザ」「ショートカット」などと呼ばれることが多い。 彼はその提言の中で、「ずるい」「抜け道」「ラクしてうまくいく」などという言い方をしばしば用いる。そうした言い方は、その不真面目な印象ゆえに物議をかもすことも多いが、しかしこの点もやはり単なる「逆張り」ではなく、ましてや彼の倫理観の欠如を示すものでもなく、むしろ

    そりゃ若者に好かれるわけだ…ひろゆきが「日本はオワコン」と断言し、エリートを「情弱」と突き放す深い理由
  • 決めること、演じること、続けること - Konifar's ZATSU

    マネジメントの役割は色々あるし会社によっても違うと思うけれど、経験上これは避けては通れないってのがいくつかあるので雑に書き出してみる。 まとまりのない各論なので、体系化された知見を求めるなら何かしら書籍を読んだほうがいい。 決めること 何を決めるかは役割次第だけど、マネジメントロールを担ってて何かを決めないなんてことはありえない。 誰かに決めてもらうのを待ってはいけない。皆で合議で決めるとかも基ダメ。情報を集めたり協議を挟んだりするのはいいけど決めるのは自分。逃げちゃダメ。自分が決めないせいで複雑怪奇な話になり皆の時間を無駄にしてしまったりする。 言うのは簡単なんだけどこれがむずかしい。回数重ねて慣れるしかないんだけど、しいてコツを上げるなら "意思決定力" をつけるというより "軌道修正力" をつけることを考えた方がいいと思う。 決めたあとにネガティブなことはたいてい起こる。全部を決め

    決めること、演じること、続けること - Konifar's ZATSU