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2017年11月25日のブックマーク (4件)

  • マイクロサービス入門(Spring fest 2017)

    3. 3 長谷川 裕一 • 合同会社Starlight&Storm 代表 • 日Springユーザ会 会長 • Springやオブジェクト指向を中心にしたコンサルティ ングや教育で活動中 https://www.facebook.com/ starlightandstorm/ https://twitter.com/StarlightFuku 3 4. 日の内容 • マイクロサービスの基的なハナシ • マイクロサービスが、なぜ必要なのか?当 に必要なのか? • マイクロサービスの開発は、どうしたら上手く いくのか?失敗するのはなぜか? • と云ったことを、自分なりの経験とか知識とか で咀嚼して… • 技術的なハナシは少ないです 4 5. マイクロサービスとは… • みんなが欲しいのは、狭義のマイクロサービ スではなく、広義のマイクロサービス – 狭義 • Microservice

    マイクロサービス入門(Spring fest 2017)
  • 生産性が低い日本企業がバタバタ潰れてるけど、効率重視の外資企業も良いことばかりじゃなかった話

    ExcelとWordのマクロを駆使して業務改善(手抜き)するのが得意なんだけど、新卒で入った会社で先輩が三ヶ月手作業でやってたのを1日に落とし込んだら「先輩のメンツを潰した、3人月の工数が客先からもらえなくなる」と上司に怒られたのを、日の生産性について読むたび思い出す。 — いく@シンガポール(33) (@_1_9_) January 7, 2017 僕のこのTweetが珍しく3000RTされた。 要は生産性を高めるには精神論じゃなく、具体的な工夫と技術が必要だというお話。 超当たり前のことだと思ったんだけど、このTweetが気付かないうちに2chにコピーされて叩かれていたっぽく。っていうか「2ちゃんねる」がいつの間にか「5ちゃんねる」になっててビックリ(=^・・^=)! まぁいいや。 コメントのほとんどはマトモな職に就いたことなさそうな幼稚なものだったけど、ひとつだけ目に止まった意見が

    生産性が低い日本企業がバタバタ潰れてるけど、効率重視の外資企業も良いことばかりじゃなかった話
  • Ponanzaにおける強化学習とディープラーニングの応用

    Ponanzaにおける強化学習とディープラーニングの応用 1. Ponanzaにおける 強化学習とディープ ラーニングの応用 大渡 勝己 HEROZ株式会社 2017/11/23 文およびデータ等の著作権を含む知的所有権はHEROZ株式会社に帰属し、事前にHEROZ株式会社への 書面による承諾を得ることなく資料およびその複製物に修正・加工することは堅く禁じられています。 また、資料およびその複製物を送信、複製および配布・譲渡することは堅く禁じられています。 2. 1 HEROZ 会社概要 日の伝統文化将棋AIで世界を驚かす! 世界を驚かすサービスを創出する 人工知能AI)革命を起こし、未来を創っていく集団ビジョン 驚きを心に、何事も楽しむバリュー ミッション 3. 2 AI(BtoC)サービス  人工知能関連技術を活かし、将棋・チェス・バックギャモン等のストラテジーゲーム

    Ponanzaにおける強化学習とディープラーニングの応用
  • 新入社員 コード設計の改善体験談 | QUARTETCOM TECH BLOG

    10月に入社した開発部の澤井です。現在、新人研修を受けています。カルテット開発部では、新人一人に対して教育担当者が二人もつきます。(とても贅沢です) ところで、皆さんはコード設計についてどのような考えをお持ちでしょうか。私は現在、新人研修を通してより良いコード設計について学ぶ日々ですが、残念ながら「これが良いコード設計です」と言えるだけの知識はまだありません。 そこでエントリーでは、新人研修で取り組んだ問題を例にして、実際に自分のコードがどのように変化していったのかを書くことで、私が新人研修を通して学んだこと、考えたことをお伝えできればと思います。 取り組んだ問題:「群島の宝探し」 これは、教育担当の後藤が作成したオリジナル問題です。大まかなルールは以下のとおりです。 群島はスタートとゴール、およびA島〜E島の5つの島からなる プレイヤーは1回〜複数回サイコロを振り、スタートからゴールを

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